-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Castlevania: Lords of Shadow Эта игра часто - странная, повествование в ней идет не совсем последовательно и понятно (но, к слову, финал, благодаря всем разъяснениям, получился отличный). Здесь не самая лучшая боевая система, причем, больше всего заметна ошибка многих слешеров (или наполовину слешеров) - враги не реагируют на удары. Почти каждого монстра нужно ударить раза три, чтобы он перестал атаковать сам и начал "опрокидываться" от ударов игрока. Это существенно убивает тактику (и, что главное, удовольствие и стиль) в бою и сильно мешает контролю. К тому же, эта самая тактика часто одна и та же: увернулся, ударил, увернулся, ударил (причем, удар один и тот же, и сами монстры и боссы при этом не отличаются разнообразием и обычно имеют по паре стандартных комбинаций), что несколько печально. И тем не менее: боссов в этой игре дофига, монстров дофига (что безусловно прекрасно), она просто очешуительно круто проработана в плане дизайна (игра идеально эпичная - особенно в конце, я такого давненько не видел; плюс, я обожаю все эти тексты и описания монстров - читал абсолютно все), она имеет отличную атмосферу и таки неплохой сюжет. И боевка, несмотря на недостатки, относительно свежа и приятна. Игра в любом случае, в виду редкости подобного жанра, очень ценна. С нетерпением жду продолжения. К слову, оно выйдет на ПК? И да, сюжет первой части как-то связан с оригинальными играми? P.S. Отдельно, очень большое спасибо игре за огромных титанов и боссов.
-
Выглядит пока почти никак. Но меня явно не заинтересует. Не мой жанр и не совсем моя механика.
-
Не знаю. Я даже не знаю, где это смотреть.
-
Если коротко: Нинтендо вообще ни к месту и непонятно, как они еще живы, Сони заставляют (ну, или побуждают) вас делиться своим видео с друзьями, что раздражает, а XBOX требует подсоединения к интернету, Кинекту и еще куче всякой чуши - и соответственно, ответ на вопрос "какую консоль купить?" - никакую)
-
Только Джора :р Если честно, я уже несколько недель с ними не играл) Они вообще переехали с того сайта, где были. Но вроде не с Пикена, вчера видел одного из согильдийцев.
-
В том, что Newerwinter ни разу не похож на игры, о которых говорят.
-
Вот, Мика умная и проницательная, а ты, Ларри...
-
А я вот узнаю Что одной Ешечки не хватает. А может и двух :sleep: А шапка не полетела, у меня нормально)
-
Вот я против этого здесь. Не нужны тогда вообще эти переделанные элементы фентези. Либо одного, либо другое.
-
Я не говорю про интересный сюжет, я говорю про механику РПГ) Она подразумевает выполнение дополнительных заданий, прокачку, определенную свободу действий и свободу выбора. И, по крайней мере, дополнительные задания мне здесь не очень представляются)
-
Тем, что не магия :D Ты говоришь о представлении, о вере, о стереотипах и страхах, но как их в геймплей всунуть? Иначе будем, как Геральт в молодости, охотиться на воображаемых чудовищ)) У меня тоже есть сомнения по поводу реализации механики РПГ в совершенно реалистичном, и более того, историческом сеттинге. Не покидает чувство, что я часто, играя, буду посмеиваться над тем, что в игре происходит. Просто трудно такое представить. Но от того и интересно, впрочем. И я не говорю, что вообще не верю. Посмотрим. P.S. К слову, я бы как раз не хотел, чтобы здесь нас запугивали магией, а потом бы логично ее обосновывали. Как-то глупо бы выглядело. Сюжет-то, все же, не о приключениях бравого Вани, а военный.
-
South Park: The Stick of Truth перенесли по просьбе авторов мультсериала
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Мне интересно, что там Обсидианам было доделывать и дополнять за эти десять месяцев, если игра была и так почти готова. -
Продолжаю делиться) Вольная интерпретация по памяти: Я: Наверное, трудна жизнь путешествующего торговца? - Ну, я к ней привык. Правда, сейчас территорию впереди оккупировали джотуны и передвигаться труднее. Хотя мой путь всегда определяет моя дольяк. - А где весь твой товар? - О, перед отъездом я заставил ее все проглотить, так что пока он недоступен. - Предусмотрительно... если она не против. - Она привыкла, полагаю. Вообще, если подумать, ты можешь подождать пару часиков и тогда мой товар будет полностью в твоем распоряжении.
-
А чем знаменит этот Гвидо? Ну, или был знаменит.
-
Проект уже набрал 35 миллионов.
-
Да все это дело можно организовать и здесь или в Общем обсуждении. Для чего-то другого слишком мало людей. И да, темы-чаты здесь не создаются.
-
Интересно, вы это увидели по тому, какое романтично-темное освещение на втором скрине, или по тому, что уставившийся в простирающуюся на горизонте тьму ГГ символизирует потерянность текущего гетеросексуального общества, погрязшего в ненависти к "розовому и прекрасному"? О, или, может, в скрытой тенью фигуре на первом скрине вы увидели распростертые объятия любимого гомосексуалиста, а во взгляда Д’Артаньяна - неприкрытое и явное желание?
- 9 ответов
-
- 12
-
Третий скрин очень нравится, обожаю такие панорамы.
-
Не, это вроде был человек из Lionsguard, но на локации норнов)
-
Еще немного) - Поверить не могу, что капитан Алора заставила меня копать ямы. Снова! - Ты что-то сделал, чтобы ее разозлить? - Эй, я всего лишь хотел повесить одежду асуры высоко, чтобы медведь до нее не достал. Откуда я мог знать, что и она до нее достать не сможет? - Зачем ты это сделал? - Четыре слова: angry naked asura. Бесценно.
-
Да, я же говорю, что забыл об этом. Память у меня плохая.
-
Ну, мы уже давно о ней слышали. Вообще, ты прав, мне просто по подсознательной памяти кажется, что проект мало себя рекламирует
-
Недооцениваете игру (или переоцениваете явление). Есть куча популярных игр без этого дела. Другое дело, что реклама у проекта пока что слабая.