-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Слушай, а что это за полоса зеленая у некров? Как она набирается? Сейчас вот сражались с одним: отняли полностью полосу - он переключился на здоровье, почти полностью отняли здоровье - он переключился обратно на полосу - уже полную.
-
Не, Ларри, вот только что это было - урон однозначно уменьшается. Причем, и крит вроде бы совсем не проходит.
-
Там есть один файл, который весит 17 гиг. Просто файл. Не знаю, какие "все" ты удалил. Правда, вдвойне странно тогда, что игра запустилась) Но вообще, мне как-то при глюках советовали удалить один файл, local вроде. Может, ты его удалил и все пошло.
-
Окей, увидел новую жесть: хантера с зоопарком из пяти неубиваемых духов. Один завалил меня и стража, почти не потеряв здоровья. Чудес становится все больше и больше Лакки, как это "все" файлы? Все двадцать гиг, что ли?)
-
То есть, окно не появляется? Попробуй запустить напрямую через экзэшник в папке с игрой. А еще можно будет игру переустановить.
-
Может, там есть какие-то дополнительные эффекты к этой способности) Но я тоже довольно четко видел, несколько раз причем. Только на медиум-миры. И да, Лакки, это, похоже, действительно что-то у тебя. У меня запускается. А что пишет?
-
Да уж 0_о Хотя пет должен был уже сдохнуть) Вроде да) Но окей тогда ^^ Ларри, ну я же сам сколько раз видел) Стреляю вот я по нему из винтовки, наношу один урон. Только он превращается в эту фигню, как урон моментально уменьшается, раза в два точно. Еще, к слову, у некров бесит их... как это назвать, когда они заменяют свое здоровье зеленой полоской. Вторая жизнь, блин) Ну вот да, у меня есть проблема в том, что я часто спешу) Но все равно. Эх, нормально я смогу играть, только когда от тормозов избавлюсь.
-
Подобную комбинацию я знаю только одну: "быкование" (летит к врагу и станит его), включение ускорения (в полтора раза быстрее бьет), 100 клинков, переключение на топор и щит, стан щитом и использование бурста топора. Конечно, есть еще варианты этой комбинации, но данная, насколько я знаю, - наносит больше всего урона. Около 15-20к (12-15 - если цель бронированная), и все это в течение где-то пяти секунд. Но. Это при билде полнейшего берсерка, то есть, защита у вара будет никакущая. К тому же, это означает, что у него останется еще только один утилити скилл (и все мы знаем, что последние скилы у вара, в принципе, бесполезные). И вот какой облом: стоит увернуться или уйти из-под стана, и все, комбинация прервана. А дальше - тот же месмер постоянно использует клонов - ты к нему тупо даже не подойдешь (особенно учитывая, что он тебя замедляет), потому что он постоянно телепортируется и ты не поймешь, где он настоящий -, а паралельно он тебя бьет и вешает на тебя кондишины. Все, замкнутый круг. У стража примерно такая же тактика, только он не уворачивается, а берет своей живучестью. Вор тоже - постоянно телепортируется и исчезает, и бьет бэкстэбами под 5к урона за каждый. У некра вообще есть имба (правда, я не до конца знаю ее особенностей, с уверенностью утверждать не могу) - он превращается в какой-то зеленый рой, который уменьшает получаемый урон процентов на 75 и при этом продолжает бить и вешать кондишины (и все это длится не менее 20 секунд точно). Еще сегодня видел какую-то фриканутую регенерацию у хантера: он уже "упал" в воде, на нем десять стаков блидов, и его максимально бьют трое игроков (я вот точно максимально бил), в итоге - одну четвертую полосы здоровья мы ему отнимали где-то секунд десять. Чисто из-за какой-то бешеной регенерации. Так что, разница в классах есть) Не просто так варов почти не используют в проффессиональных пвп турнирах. Но не будем дальше спорить об этом.
-
Мастер завалит нубов, да) В общем, Ларри, я уже какое-то время играю в пвп и это понял) И не только я. Да, скилл решает очень многое, но у этих классов обьективно больше преимуществ - именно в пвп. Сила воина, по сути, только в его уроне. Еще - в контроле, но это более спорный момент. Самая главное его преимущество - за наименьшее количество времени нанести максимальное количество урона, но от этой комбинации умелый игрок вполне может увернуться. И тогда все. Почти. Ну вот походу, как раз сейчас изменяется. Тыц. Хотя там написано 15 октября.
-
Такое может быть, когда происходит обновление.
-
Я сейчас и бегаю постоянно с винтовкой) Пробовал чисто ближний бой, но... мне нужно сначала избавиться от тормозов (не особо больших, но значительных в случае пвп), иначе просто смысла нет. Ну, конфьжен как таковой проблем не доставлял... Меня вот бесила способность у воров, когда они тебя в камень превращают - а после сразу портуются и вбахивают в тебя кучу критов, а ты и сделать ничего не можешь. Вообще, кондишины - самая слабое место воинов.
-
Собственно, было сказано еще, что умелого стража и, вроде бы, вора - тоже) Просто потенциально это слишком сильные классы. Сильнее других Если взять того же месмера, то я едва ли могу его ударить. Как только подбегаю, он сразу же телепортируется/оставляет клона/исчезает. Как только делаю его целью, он ее сбивает. С такой тактикой мой билд, направленный полностью на урон, просто бесмысленный. Можно разве что попробовать контролить его, скажем, молотом. Но у меня с молотом постоянно игра тормозит(
-
Правильно как-то сказали: действительного умелого, опытного, знающего как использовать свое преимущество месмера невозможно победить. Я даже удивляюсь разнице - одни подыхают как мухи, и клоны их никак не спасают, другие создают иллюзию за иллюзией, постоянно телепортируются, исчезают, и при этом еще умудряются нехило дамажить. А еще вчера встретил фриканутого инженера.
-
Я вот тоже только что удивился.
-
Главный герой Brutal Legend, по совместительству Джэк Блэк)
-
Если бы там кто-то был романсабелен, то я бы давно уже себе забрал Кэйт)
-
Ничего вы не понимаете. Логан круче всех.
-
Совсем недавно была бесплатная неделя. А так, платишь раз и потом играешь сколько хочешь.
-
Говорили, что в прошлый Хэллоуин был самый долбанутый джампинг паззл) Интересно было бы его глянуть.
-
Ну, меня пока ничего особо не напрягало) Хотя нет, одно - эти ливинги. Хочу, чтобы их убрали, надоело уже. Времени нет, чтобы в обычную игру поиграть. Или пусть делают их раз в месяц. О, или как последние два: временная ачивка выполняется достаточно быстро и легко, а все сложные откладываются в отдельные категории, и выполнить их можно уже в любое время.
-
А этих у меня вроде тоже два) Сейчас гляну. Да ладно, им простительно. Игра же офигенная.
-
У меня первый Super Adventure Box, до того как вышло продолжение, все время висел там - пустой и совершенно невыполненный. Но фиг его, если у тебя второй части нет, то, может, это какой-то глюк.
-
Ну, на высоких уровнях может и полезная, на на моем - я умираю быстрее, чем излечиваюсь от такой штуки) А она до сих мор подыхает как муха, да. В смысле? Boss Week уже прошел, поэтому он и опустился в историю. Все вроде правильно.