-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
У меня сразу такое впечатление возникло, и новый Тормент сразу вызвал намного больше сомнений. Видно, что Обсидиан искренне хотят сделать интересную игру и проявляют искренние же креатив и творчество, в то время, как на Торменте специально делают акцент как не чем-то "оригинальном", уходя в чрезмерную крайность.
-
А, ну у асур я город еще не исследовал)
-
А мне нравится Роща) Она как раз и не такая запутанная из-за того, что все поделено на уровни. Правда, на карте черт ногу сломит; один большой кружок из значков. И да, как же там красиво, особенно на нижних уровнях. Эти летающие огоньки и укромные пешерки с мини-водопадами... Я бы в таком месте пожил.
-
К слову, я как раз только что закончил исследовать локацию в джунглях (где 15-25 уровень). Большое, запутанное место. Но красивое.
-
А он продается? А то для меня он бессполезен)
-
Ты уже на 28-ом фрактале?) Далеко убежал)
-
Фьюх, таки прошли новый данж. Три с половиной часа мучали его с ребятами, но зато я выполнил 9 из 10 ачивок. Завтра сделаю дэйлик и метаачивка за ливинга будет моей. А потом надо будет как-нибудь собраться нашей командой и пройти его ради всех остальных) Скорее всего тогда, когда я куплю себе новый комп)) Потому что в этом данже у меня тормозит так, как нигде.
-
Я вчера чуток поиграл, но попалась команда новичков, никто не справлялся, а потом и вообще один чувак ушел, поэтому разошлись, по сути, еще в начале. Это новый данж, точнее, новый путь в данже Twilight Harbor, который заменяет один из старых.
-
CD Projekt RED и Dark Horse выпустят комиксы по мотивам The Witcher
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
У них вроде есть права, зачем им каждый раз спрашивать. -
Baldur's Gate 2: Enhanced Edition доступна для предварительной загрузки
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Эх, сделали бы они отдельно чисто HD-оригинал, без всякого дополнительного контента. К слову, как-то они быстро. Первую часть делали дольше, не? Или там все перебирали с нуля, а тут, под тот же движок, стараться пришлось меньше? -
Зашел на пвп, чтобы выполнить дэйлик, вышел через полтора часа :laugh: Впрочем, от везения еще зависит, постоянно подыхать как-то не прикольно. Стражи, к слову, настоящие звери на пвп. Я удивлен, почему еще никто не создал пати из пяти стражей - наверняка ведь была бы неостановимая машина убийства.
-
http://www.youtube.com/watch?v=e6rpZCoHuhk
-
Я не говорю, что это подошло бы текущему геймлпею, я говорю, что такое вообще можно было бы ввести и под это, соответственно, подвести геймплей) Причем, не обязательно в Дарк Солулс, я имел в виду вообще. Ну, в игре никогда к определенному уровню реализма и не придут, по крайней мере с таким контроллером и условиями. Но по сравнению с другими, Дарк Соулз - достаточно реалистична. Я немного играл, видел.
-
Но это было бы интересным дополнительным эффектом.
-
Как-то быстро он меняет оружие для хардкорно-реалистичной игры. Так же было и в первой части?
-
Ну, это все равно мало чем от обычного мультиплеера отличается.
-
Ага, это интереснее всего. А крафтинг какой-то мудреный.
-
Я об этом и говорю. DM - ближний бой, Dishonored - стелс, а чисто магического ничего не было. Будет интересно глянуть.
-
Да, ужасная игра) Мне соревнование Киэль нравится намного больше. Не-а, ты никак не вернешься, просто засчитают убийство и очки, как это было бы в "живом" виде.
-
Возвращайся к задротству, трать на игру около полугода и получай свой пони-лук)
-
А почему бы им к Готике не вернуться? Они же вроде вернули права на вселенную.
-
Что же тут расстраиваться? Темный Мессия и Dishonored у нас уже есть, а в Скайриме магия была больше для галочки - как спецэффекты, с тем же успехом там можно было стрелять из лука. Здесь же, походу, надо будет думать, комбинировать, использовать все правильно и с умом. Интересно. И выглядит очень симпатично.