-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Странная претензия к контенту в игре, в которой почти все компаньоны желают присоединиться к группе при первой же встрече, а всю информацию о них можно получить тут же из маленького текста-биографии) По сабжу: мне тоже занятен данный союз. Может, Гейдер новую творческую жилку в себе раскроет, вспомнит старые времена.
-
Ну вот кто, КТО додумался сделать в игре с таким графическим движком и таким дебильным ИИ компаньонов такие узкие проходы в подземельях? Для этого человека приготовлен особенно узкий задний проход в Аду.
-
NEBULA: Sole Survivor — еще один проект на Kickstarter и Steam Greenlight
Elhant ответил ss7877 в теме Новости
Думается мне, что Олдрик иронизировал) По сабжу - для соло-проекта выглядит занятно, но боюсь, как бы однообразные прострелушко-исследования не приелись. -
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
Elhant ответил ss7877 в теме Новости
А еще я, в принципе, не знаю игр, похожих на серию ТЕС (если есть, скажите). Копировать пытались многие, но такого никому не удалось. Не то, чтобы это достижение я считал заслуженным (и я не знаю, насколько это именно его достижение вообще), но таки вполне себе повод. -
О, я уже и забыл про нее. Хорошо, что напомнили)
-
Было у меня всё. В общем, я узнал - в оригинале действительно ничего нет. Просто вещи для антуража. Ну или они не успели к ним задание прицепить. А вот с кольцом, походу, баг(
-
Надо проходить героический уровень в Наксе и потом сбагрить золотые карты, которые я все равно не коллекционирую.
-
Слушайте, а на гоговскую версию первой игры нужно устанавливать какие-то патчи или фиксы? У меня фигня с квестом в Нашкеле - нужно отдать кольцо погибшего в шахтах мужа жене. Я к ней подхожу, а она говорит "отвалите, я скорблю по мужу". Будто я ей это кольцо уже отдал. Еще прикол с жидкостью и рудой - в гайде я прочитал, что мэр города мне посоветует поговорить с магом, который разбирается, но он ничего не сказал. Я, впрочем, вроде прочитал уже, что этот квест доступен только с каким-то модом.
-
"Всё в порядке, Ад не замерз, очередная игра из раннего доступа после релиза продолжает разрабатываться".
- 4 ответа
-
- 1
-
А если я буду бегать с группой из шести, я смогу достичь максимального левела к концу игры (в первой части)?
-
Собственно, заделал себе всё в максимум, плюс интеллект 9 и мудрость 8. Найс. Кстати, сила у меня, когда я доводил ее до максимум, иногда получалась 18/30, допустим, а иногда 18/70 (что есть два разных значения с разными бонусами). Это зависит от изначально выброшенного значения или чисто рандомно? А как здесь с уровнем сопартийцев? Он фиксированный или такой же, какой и у ГГ, когда ты их присоединяешь к группе? Просто думаю, идти сейчас как можно скорее за Минском и его подружкой или не спешить.
-
Дэйлики, арена, 10 золотых за каждые три победы на ранкеде/обычном моде и список стартовых "заданий", за которые разово выдаются монетки. Я его ранее здесь выкладывал. Альбатрос, что за скверноботы?)
-
Анимация моментами не очень приятные впечатления оставляет, из-за всех этих слоу-мо и полетов персонажи иногда двигаются неестественно. Но все равно годно, да. И у нас же тема есть) Кстати, в Играх уже две jrpg, но основная тема по ним находится здесь. Может переместить?
-
Жанр: Action, Adventure Платформы: Xbox One, Xbox 360 Разработчик: Crystal Dynamics Дата выхода: 2015
- 51 ответ
-
- 1
-
Ну, да, но вару это опять же не нужно.
-
Я забыл, в Балдуре же нет никаких проверок на характеристики в разговорах и других ситуациях? Ни в одной части? То есть, по сути, харизма вару дает только плюсик в карму, а интеллект с мудростью, в принципе, вообще ничего не дают (кроме тупости на интеллекте 7 и меньше)? И да, можно ведь перенести персонажа из первой части во вторую?
-
Визуальный стиль ужасный, буэ. Эйтр намного привлекательнее.
-
Выглядит очень интересно. Не думал, что это сделаю, но я записал ее в ожидаемые.
-
Мм, так игра пока не играбельна без патчей? Они же сколько ее на раннем доступе пилили)
-
Я тоже подумал, что это скриншоты) Выглядит вполне себе лампово, а "изометрический стелс в РПГ" - звучит очень даже любопытно для меня.
-
Просто прист-пал были самым удачным сочетанием, потому что у обоих много баффов, которые можно накладывать на существ напарника) Но маг с друидом тоже неплохо коннектятся, правда, больше на базовых картах.
-
А почему он реал лайф? *из слоупок-мода* Из-за суперкрутой графики? И да, выглядит мега-офигительно.
-
Ну, я бы не сказал, что "не хорошие" - я бы обрадовался вдумчивому подходу, будь я фанатом) Подождать всегда можно, и вот исправить дерьмовую игру - почти никогда. Кстати, думаю над тем, чтобы таки с оригиналом ознакомиться. Если настроение подходящее словлю.
-
Я пока прошел только седьмую часть (и уже второе прохождение начал). Меня она покорила тем, что это масштабное, фантастическое, ламповое приключение с душевными персонажами, очень даже интересным и закрученным сюжетом и прекрасной атмосферой. Ну и да, геймплей, при всем своем гринде, жутко аддиктивный временами. То есть, я нигде не видел такого. Это можно сравнить с CRPG, но они как правило более камерные, и ощущения дают другие.