-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Так я же не спорю с тем, что такой подход может плохо сказываться на динамике. Я и говорю, что она здесь некудышная. Но, во первых, вот здесь тоже комикс и все совершенно по другому: Резкость движений есть, но она не такая сильная и здесь - полностью уместная. Во вторых, учитывая показанное Дэлом изображение с девушкой, можно предположить, что использовали Motion Capture, нет?
-
А я не понимаю ГТА. Точнее, понимаю, но меня это не прет.
-
Но только, как обычно, в трейлере она в три раза хуже =/ К слову, пересмотрев, хочу сказать, что понравилась его последняя фраза. Очень классно получилось) И я, честно говоря, удивляюсь. Неужели столь многим понравился этот бой? У меня одного такой вкус? Нелепые, слишком резкие и по смешному "скачущие" повороты камеры, столь же нелепо резкие движения (вроде как призванные показать скорость и реакцию ведьмака, но получившиеся просто карикатурными). Никакой динамики, почти никакого стиля, плохая постановка. В общем, я дотошный до боевых сцен)
-
Сразу было понятно, что повешанье? Я просто как-то не обратил на это внимание. В общем, Саруман все правильно сказал. Правда, это его качество я как раз больше всего и не люблю.
-
Ну так тем более.
-
Книги читала?) Он там и не таких убивал. Да и все просто: шел себе мимо, увидел, почувстовал себя паршиво, но решил, что это не его дело, и когда мужики перешли к более серьезным действиям, то не сдержался. Импульсивно, но и это - какие-то солдатики. Мы, собственно, даже не знаем, кто это. Но трейлер все равно не о чем, да.
-
Black Milk Clothing создаёт линию одежды по мотивам Mass Effect
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Я обижен предположением о платье) -
Black Milk Clothing создаёт линию одежды по мотивам Mass Effect
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
И одежда совершенно не на мой вкус, и стилистика МЕ на ней совсем не к месту. Только красная полоса с N7 выглядит неплохо. -
Скажи это тем, кто сделал это: Live-трейлеры могут быть классными.
- 4 ответа
-
- 1
-
С Весемиром, вроде.
-
Да ну. В мире ведьмака же все солдаты насилуют беззащитных женщин, все мужики пользуются их беззащитностью. Темное фентези и все такое.
-
Ой, а я тоже поворчать хочу) Вот это очень да - "Постановка боевой сцены просто идиотская." Все слишком резко, коряво, никакой динамики и плавности движений. Да и вообще ролик не о чем. И я тоже догадывался, что именно его покажут. Ну, наш Геральт тот еще борец за справедливость, хоть и ведьмак.
-
Так, ребят, давайте, пожалуйста, без таких вот спойлеров. Я потом буду гадать и высматривать, как название связано с тайной игры и разградаю ее раньше времени. Мне такое не нужно.
-
Блин, я забыл, я в эти выходные не смогу(
-
На моей памяти, очень редко это выглядело приятно и уместно. Впрочем, зависит еще от стиля самой игры - если он довольно мультяшный, то и подобные эффекты лучше воспринимаются. Ну и да, зависит от того, какой вид. Сдалека это не так выделяется.
-
Вы, меня, может, немного не так поняли. Мне нравится идея. Было бы классно, к примеру, соблазнить моба-женщину, чтобы таким образом узнать у нее какую-то информацию. Или увидеть еще какие-то похожие взаимодействия. Но вот ситуацию в своем примере я считаю глупой. Просто потому, что не могу представить, как это будет выглядеть нормально.
-
Я привел пример.
-
А кроме ролевых моментов и системы Добродетелей - как все? Геймплей, бои, атмосфера.
-
"О, какая у тебя красотка в пати - держи скидочку". Честно, каким-то маразмом навевает. Определенные реакции - хорошо, но больше и не надо.
-
Соглашусь. Такие эффекты только портят визуальное впечатление, на моя взгляд.
-
А чего полгодика?) Или ты только об ачивках? И да, давайте тогда планировать на следующие выходные. В Арах) Ну или куда-нибудь, на худой конец. Я бы побегал по exp-путям данжа в Queensdale. Кто согласен и как?
-
Только что пробежался по Аскалонским Катакомбам с совершенно безумными ребятами) После убийства паучихи сразу тупо поперли вперед, игноря ползунков (хороший, к слову, способ - потому что ловушек в это время не было). Уничтожали норы, вообще не защищая того типа, а после сами впятером завалили Кхолера. Игроки старой закалки, с 7-10 тысячами ачивочных очков, которые реально пробежали данж) Чем-то нас напомнили, только намного более долбанутые. В хорошем смысле. Блин, забыл зафрендить.
-
Ах ты засранец! Всей знайте, я потом скинул его с обрыва! Но зато как красиво и гордо мой чувак преклоняется.