-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Все равно хочется HD) Чтобы, может, хоть поиграть немного.
-
Зачем оно надо такое же, только все в одном. Если бы хоть HD издание первых игр сделали.
-
Ребят, а сможем как-нибудь собраться впятером, чтобы пройти "защиту" Киэль и... боги, я никогда его имя не запомню. Вообще, мне бы еще второго Мо завалить, но туда группу собрать проще)
-
Честно, раньше часто думал о приквеле, и тоже о том, который охватил бы ВПК, но сейчас понял, что хочу продолжение. Неинтересно как-то что-то другое.
-
Кстати, Ларри, вот билд. Сейчас уже парочку трейтов переделали (к примеру, убрали такую вкусняшку, которая увеличивает здоровье, если тебя сбивают с ног (+200 vitality)), но в основном все понятно.
-
На втором "полете" девушка Светы так нетерпеливо топает, как будто ждет "ну когда она уже свалится"))
-
Никто сегодня не сможет пробежаться по фракталам за ачивкой?
-
Они вроде говорили про озвучку "фраз", как в играх IE.
-
Не, я просто представил, на примере последнего босса в коф: все вары максимально прокачены и с самым сильным инвентарем, у всех билд на двуручный меч, каждый ставит по баннеру, каждый запускает последнюю абилку, каждый кричит станс (уже 25 стаков майта), каждый становится перед боссом и включает "Сотню клинков". Ааааа. Я хочу увидеть эту машину убийства) Там же, наверное, одни криты будут, и у каждого сиджил на тридцатипроцентный взрыв огня. Давайте все варов прокачивать))
-
Ну, все как и надо. Отлично.
-
Ну, может быть. Кстати, сегодня ночью прошлись по первому пути Коф со Светой, Димой и еще двумя воинами. Три воина - это сила. У каждого двуручники, каждый использует свой баннер, плюс стансы. Мы действительно быстренко пробежались, финального босса завалили меньше чем за две минуты где-то. Я очень хочу посмотреть, как будет действовать пати из пяти воинов) Именно в пве.
-
Первая гилда начинается с того, что король людей в Аскалоне смотрит на сражение и говорит про "каких-то" чарров. То есть, они их не знают. А если бы когда-то они их отсюда вымели, то, думаю, знали бы. Впрочем, это больше мои логические выводы.
-
Ну так разнесли его к чертям, превратив в пустыню, насколько я понимаю) Раньше это был красивый людской край.
-
Я уже наверстал)) Когда у них фри траял был - удачно я попал, но он вроде уже закончился. Честно, такое впечатление, что игрушка совершенно другого уровня. Гораздо более низкого. Квесты самые банальнейшие, завязка сюжета - можно сказать, такая же (нападение "каких-то" чарров). Но что-то в этом есть. Да и наверняка что-то действительно есть - поинтереснее и глубже (я вот немного на вики почитал и в этом убедился), просто надо больше времени игре уделить, чего на фоне отличной второй части мне делать особо не хотелось. Не одному. Там прикольно то, что весь основной мир кроме городов - твой собственный. То есть, у каждого своя его копия, как один большой инст, и игрок может приглашать туда других игроков. Не читал. Это полноценная книга? Кстати, а в лор ты углубился на вики?
-
Найс. А незатейливо потому, думаю, что ракурс такой. Зато атмосферно.
-
Мика, объективно - полностью согласен, субъективно - ну мне же надо все эти ачивки сделать!))) Не смотрел даже не эти места) Мы, оказывается, не так далеко от первого. А у вас какой?
-
Одно дело, когда действительно так. Когда у каждого свой контент, и чтобы тебе пройти вражеский - нужно сталкиваться с подобным риском. (Хотя, честно, это все равно фигня, тот, кто придумал соединить ПвЕ и ПвП наверняка любил издеваться над людьми) Но когда у всех этот контент одинаковый, и когда это чертов джампинг паззл, который надо проходить 10 минут, это полная хрень. Я когда дошел до темной комнаты, увидел там несколько вражеских игроков. Но они не нападали, тоже проходили. Наконец-то, подумал я, вменяемые и хорошие ребята, которые не будет устраивать западло только для того, чтобы устроить западло (именно это меня бесит больше всего, там таких - половина игроков, которые просто тупо мешают другим пройти джампинг паззл - ладно бы еще делали это ради убийств) Ан нет. Там есть предпоследний зал, где надо по балкам прыгать. Где-то с минуту. Двое игроков специально ждали у "финиша", чтобы под самый конец сбросить меня выстрелом из лука. Вот все. Это меня не убило и едва ли что-то отняло, это просто заставило меня по новой проходить это место. Так что фигня все это. Если ты о том, что эти ливинг стори появляются часто и не такие интересные, то я могу согласиться. Больше с первым. Потому что раз в две недели - это действительно слишком часто, лично я в последнее время не успеваю уделять время обычной игре.
-
Почти час задалбывался в джампинг паззле на Этернал Граундс, подыхал от рук подлых козлов, падал, мучился, чтобы почти у самого конца меня убил какой-то азура, который поставил ловушку и снял мою невидимость. Я ненавижу это место. Я ненавижу всех тех жалких тварей, которые убивают здесь других игроков, вместо того, чтобы по чести сражаться на баттлграундах. Как же мне хочется сломать им что-нибудь. Все настроение, суки, угробили. Вот скажите, что они суки) Ну хоть кайта нашел.
-
С бутылку, не меньше. Вот чем евреи занимаются на работе.
-
Двигай вместе с черным морем к нам) Мы тут амебного Ларуса мочим. И мочиться он никак не хочет.
-
Dragon Age: Inquisition поддерживает перенос сохранений из предыдущих игр
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Я вот думаю, быть может, что лучше бы они вообще этого не делали. Уж лучше какой-то закрепленный, но вменяемый сценарий, чем тот огрызок, который получается с переносом сохранений. Хотя всякие пасхалки и встреча старых знакомых могут доставлять, да. -
То есть, только воскресенье и только вечер, или если воскресенье, то вечер?) А суббота?)