-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Ну... у тебя не тормозило! Оно самое тупое, когда с этих платформ прыгаешь - прыжок труднее контролировать. Он то быстро, то медленно летит
-
Не поверю)) Проходил все те прыжки с платформами? Уже внутри пещеры. На паруса корабля запрыгивал? На крышу?)
-
Продюсер Gears of War: Judgement возглавит разработку Mass Effect 4
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Всего год, и ставят на руководящую должность? Ну, окей. Жаль, Judgement не мог оценить. -
Вроде, не помнию названия локации. Но лока людей, Критан, там внизу карты зототая звезда.
-
Yes, I fucking did it! С постоянными тормозами, с тупейшими прыгающими платформами, с респавнивающимися врагами, но я это сделал. Новый джампинг паззл в игре просто АД.
-
Пафос был и в первой части) Очень даже такой хороший. Здесь же немного скатились в пафос довольно банальный, такой много где есть.
-
Неплохо, но не то. Не первая часть. Жаль.
-
Ну да, если коротко, то Свкадрон - это сингл, второе - ММО. Но все это одна игра. Более детально узнаем позже.
-
Эээ, это вроде как все одна игра. Не пойму, откуда там слэш появился. Впрочем, сейчас узнаю.
-
То, как это звучит (не говоря уже о том, что произнести трудно, да). Мне не нравится такой стиль. Это же классика) Как раз хорошо, что здесь такому место нашлось.
-
Нет, все же я не могу с названий в этой вселенной. Прям обидно. Арты неплохие.
-
Крис Авеллон рассказал о роли Obsidian в разработке Skyforge
Elhant ответил Albatross в теме Новости
Не пойму, зачем тогда Обсидиан здесь нужны? Ради громкого имени? -
Ларри, еще один повод скрафтить Твайлайт))
-
Ну, это определенно не Диабло - все слишком медленно (походка персонажа, если она только такая - ужас) и где-то даже пошаговость есть. Но интересно. Может, гляну.
-
Выглядит все скучно и слабовато, но в претензию это не говорю - тут скорее у игроков кривые руки были. Или специально кривые руки. А в бое двумя мечами не увидел ничего новенького - все равно, что одним махать, только анимация отличается. И даже она не показывает уникальную сторону такого боевого стиля. Но мало какому разработчику это удается.
-
Ларри, так ты сделал скрин меня, плавающего по земле?)
-
Где-то через часик и начнем. Сейчас бой в ФРПГ идет.
-
И Арах еще) Но до него же надо закончить сюжетку, да? Тогда надо спешить. И нет, вроде не делали. У меня эта локация ВООБЩЕ не открыта, то есть, я не мог даже присоединиться к вам. Сейчас еще раз проверю. Кстати, новый патч, дофигища изменений. Сегодня вполне поиграл бы.
-
Кстати, а есть еще один данж. В норнской локации. Название, правда, забыл. И блин, какой же глоток свежего воздуха играть элементалисткой после довольно тупого и однотипного воина)) Она бешеная дамагерка, и плевать, что быстро подыхает - перекаты, переключение между стихиями и дальний бой - наше все. Вот знал же, что они читерные, еще когда Лена ей играла))
-
На фоне многочисленных проблем компании такие заявления уже выглядят жалко и совершенно неубедительно. Я тоже не хочу от него БГ3.
-
Вылядит очень реалистично. От того и как-то непримечательно.
-
Народ, нужно авторитетное мнение (женское - в частности): какая лучше?)) Думаю, заметно, в чем состоит дилемма)) Но вообще, у второй телосложение побольше, но и берда тоже, причем получается, как по мне, не очень пропорционально. А первая, возможно, слишком худовата. У сильвари вообще грудь маленькая( Обязательно как-нибудь потом создам хорошенькую человеческую девочку.
-
Попробую тогда. А она ведь только на английском?