Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Состоялся анонс Legend of Grimrock 2

    Там, насколько я помню, все основные виды оружия находятся в течение первых трех этажей, которые достаточно быстро проходятся.
  2. Elhant

    Состоялся анонс Legend of Grimrock 2

    Да, первая сильно затянула - для меня был первый опыт таких игр, и во вторую с удовольствием поиграю.
  3. Elhant

    Tomb Raider

    http://www.youtube.com/watch?v=oNqHBk9FtZM
  4. Elhant

    Watch Dogs

    Не верю. Это всегда круто на презентациях, и это всегда бессмысленно непосредственно в самой игре. Но посмотрим.
  5. Elhant

    Total War: Rome 2

    Окей, добавил)
  6. Класс, люблю такое: тайны ушедших цивилизаций и вся связанная с этим мистика.
  7. Elhant

    Total War: Rome 2

    Э, ты же сам это написал на бирке)
  8. Elhant

    Total War: Rome 2

    Открыта предпоследняя фракция. И это , как ни странно.
  9. Elhant

    Star Citizen / Squadron 42

    Они собрали уже 8 миллионов.
  10. Elhant

    Впечатления о сыгранном

    The Walking Dead Игра уникальная, эмоций - море.
  11. Elhant

    Новые скриншоты Ведьмака 3

    Снегу и заснеженным пейзажам я всегда рад, и плевать на причины. А выглядит, как по мне, отлично.
  12. У Цири черная Кэлпи - лошадь, но да, пепельноволосых девочек немного. А так, инфа, в основном, очень радует. Разве что новость об открытом мире засмущала, но, подумав, - так ведь ведмачью работу по убиению монстров можно гораздо интереснее обставить. Да и вообще. Геральт отлично выглядит с бородой.
  13. Elhant

    Darksiders 2

    На прошедшем аукционе THQ студию Vigil Games так никто и не приобрел, однако теперь стало известно, что основателя студии, Дэвида Адамса, а также 35 его коллег пригласили к себе Crytek, дав специалистам место работы в их студии в Остине, штате Техас.
  14. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Как раз таки проскакивало - я точно помню заявления и даже видео-интервью(вроде бы), в котором говорилось, что ребята из Camcom следят за тем, чтобы боевой геймплей ДМС не уходил далеко от оригинала и удовлетворил фанатов серии.
  15. Elhant

    Впечатления о сыгранном

    Binary Domain Очень двоякое впечатление. С одной стороны, хорошая озвучка, вполне интересные, хоть и во многом слабо проработанные персонажи, достаточно интересный и оригинальный сюжет, добротный шутер с веселой "расчлененкой" и отлично поставленные кат-сцены, а с другой, половина игры - шаблон на шаблоне, и иногда просто убивает происходящий на экране идиотизм. Плюс, есть, к примеру, очень хорошая идея с "общением" между персонажами и этими ответами, но реализована она откровенно слабо и коряво. Но я, в принципе, почти сразу понял все достоинства и недостатки игры, и сосредоточился на первом, поэтому понравилось. Нечасто такие игры выходят. Хотя, учитывая довольно лестные отзывы, ожидал гораздо большего.
  16. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Что забавно, именно боевой системой занимались отчасти спецы из Camcom, а не Ninja Theory)
  17. Тоже ассоциирую себя с героем(чисто с практической точки зрения - в плане принятия решений и прочих действий), и в итоге все сводится к... neutral-good. Раньше считал, что хаотик, и получалось, что был лофулом, но в последнее время это все сместилось к "нейтральному". Хотя мой герой всегда уважает закон и верит в его необходимость, но достаточно легко может его нарушить, если посчитает нужным. Чисто с точки зрения ролевой механики обычно любимый и первый архетип - воин. Люблю бои, хотя всегда стараюсь ситуацию разрешить миром. Если же с точки зрения отыгрыша - добрый, понимающий, без каких-либо стереотипов(бывшим убийцам в моей команде не место! - пример стереотипа) и всегда стараюсь сделать так, чтобы все были довольны. Ну и тоже трудно играть кем-то другим. Чего стоит прохождений пятнадцать в КотОРе светлым джедаем, и всего два - темным. Хотя первая игра злым психом доставила)
  18. Elhant

    Новая рубрика Vox Populi

    Что интересно, вспомнил только The Walking Dead. Что доказывает, все же, существование(для меня, по крайней мере) морального выбора, только опечаливает тот факт, что игра - квест, а не RPG. А если отвечать на вопрос темы, то все зависит от направленности игры. Если это какое-нибудь Диабло-подобное мочилово, то моральный выбор там будет выглядеть смешно и неуместно(хотя чем черт не шутит, все зависит от подачи), а если это сюжетно-направленная RPG вроде ME, то решать судьбы галактик - вполне себе обязательное дело. Или необязательное. В последнее время моральный выбор превратился больше в тренд, да, из-за чего мы имеем набор однотипных и предсказуемых дилемм. И если разработчик хочет заставить игрока действительно мучиться вопросом "А как же именно сейчас поступить", нужно делать так, чтобы ему хотелось мучаться - делать для этого интересный сюжет, за которым следишь, создавать интересных, живых персонажей, которым веришь и прочее. Поэтому, всем брать пример с The Walking Dead или же двигаться к чему-то новому, оригинальному, экспериментировать с реализацией и повествованием.
  19. И в итоге боевка все равно скатывалась в однотипные "отпрыгнул-ударил-отпрыгнул-поставил ловушку/щит" и т.д. Но да, во второй хотя бы динамичнее, из-за чего приятнее играть, поэтому хочу, чтобы в третьей, наконец, нашли золотую середину. Ведьмачьи стили вполне можно вернуть и совместить с более экшеновым геймплеем второй части.
  20. Elhant

    Первый тизер Cyberpunk 2077

    Вот да. Стильно - но и всего-то. И бросается в глаза "появившийся" агент прямо у нее за спиной, и это в то время, как другие нещадно поливали место свинцом. Музычку себе забрал.
  21. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    http://www.youtube.com/watch?v=wqSqrEj8s7Q
  22. Elhant

    Deadpool: The Game

    http://www.youtube.com/watch?v=0kxb2kBWRHw
  23. Elhant

    BioShock: Infinite

    http://www.youtube.com/watch?v=8EbsuHrC0c0
×