-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Выглядит слабо и дешево и пока совершенно не интересует.
-
В оригинале было по двадцать. Впрочем, да, все равно мало и неудобно. Мне понравилось. Динамика движения заметно улучшилась. Надо поскорее допроходить оригинал.
-
Да я бы с радостью с вами поиграл. Я уже задолбался оправдываться плохим интернетом)
-
К синглу, я в МП не играл.
-
Потому что нехилый урон и бесконечные патроны.
-
Просто в МЕ перезярядка очень быстрая, а так в шутерах ты всегда держишь в уме примерное количество оставшихся в патронов.
-
Он вообще был читерным. И не знаю, я люблю стрелять без ограничений. То есть да, ограничения есть - патроны кончаются, но ждать перезарядки гораздо быстрее, и кончаются они не с такой большой скоростью. Впрочем, да, от радиаторов в первой части зависит. В общем, сама концепция патронов привычнее и приятнее, чем перегрев оружия. На патронах игроки сосредотачиваются также, как и не перегреве.
-
Это ухудшает динамику боев.
-
Как я понял, они включили термозаряды по просьбам игроков - ибо постоянное ожидание затухания энергии раздражало. И оно и вправду раздражало, особенно когда тебя били деформацией и приходилось брать пушку, с которой ты стреляешь, как горилла с женского пистолетика.
-
У них же собственных восемь лимонов есть, насколько я знаю, так что сумма как раз нужная получилась.
-
Почти шесть миллионов набранных зеленых президентов говорят об обратном.
-
Фигурка крылатой твари в Ultimate Edition
-
Проблема скорее в том, что все фильмы по играм сравнивают с самими играми, которые они, разумеется, маловероятно, что превзойдут. А вот если смотреть непредвзято, и воспринимать как отдельный проект, то Сайлент Хилл, Принц Персии хороши. Хитмэн вполне, Обитель Зла.
-
Ты не могла не ответить, да?) Да я тоже, просто говорил о своем видении ситуации. И, все же, хотел бы такой экшн во вселенной МЕ, пускай и единичный, как отход от серии. Что-нибудь на подобии спин-оффа. Ибо как раз тот случай, когда адвенчура идеально подходит.
-
Я почему-то о Скайриме подумал.
-
Конечно, нет, я говорил лишь о концепции, просто первое, что в голову пришло. Есть похожий в этом плане Darksiders. И, разумеется, я обо все говорил так, как если бы это хорошо релизовали. Предвещая твой пост, Локки, говорил теоритически - не о том, что БВ с этим не справятся.
-
Ты, наверное, не играла в Beyond Good & Evil(советую, к слову). Экшн не означает постоянные перестрелки, по крайней мере, можно тогда сделать не совсем экшн, а эдакую адвенчуру с теми же исследованиями. И как раз такой подход позволит сделать эту часть игры - одну из самых лучших в первой части - намного качественне и интереснее. Будет тот же МЕ, с той лишь разницей, что без разговоров и линейный.
