-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Насколько я понял, лимон - самый стандартный стандарт для всех игр. То есть, обычно, этого достаточно для того, чтобы не назвать игру провальной и сделать продолжение. А тут трех сотен не хватило, да.
-
Да вроде это даже не сказать, что плохо. Дошли бы до лимона, был бы однозначный успех.
-
Классическое фентези, которое довольно сильно догоняет Sci-Fi и дальше по убыванию: киберпанк, стимппанк, городское и мой самый нелюбимый из всех постапокалипсис. Не совсем представляю что за "нестандартное фентези", так как в Планскейп еще не играл. И, конечно, под классическим фентези не подразумевается самое банальное с эльфами, орками и прочее. Главное, это наличие магии и уровень технологии, не позволяющий использовать пороховое орудие. Ну и я не беру в расчет деление на "темное" и тому подобное, так как это, в основном, от настроения зависит. Но да, больше всего люблю светлые приключения вроде NWN 2.
-
Сколько играю в РПГ, и сделал вывод, что самая выйграшная концепция, это делать акцент на интересных и длинных ценочках/одиночных квестах, попутно разбавляя процесс банальными "поди убей", "поди принеси". То есть последние служат эдаким расслабляющим моментом, заполняя пространство, давая, к тому же, дополнительный доход, тогда как самый смак состоит в более проработанных заданиях. Желательно еще делать так, чтобы мимолетные квесты могли выполняться по ходу выполняя более сложных, чтобы не бегать только ради какой-то доставки в другой конец карты.
-
Режим эксперта какая-то глупость. Где здесь хардкор или вызов? Один геморрой. Игры на то и игры, что они должны выдавать подобную информацию, так как это не реальность. Да и, в принципе, согласен с Саруманом, хотя я все равно, скорее всего, ни одну из этих сложностей не буду использовать.
-
Довольно неоднозначный вопрос. Это как черно-белое кино и цветное - чисто технология. И я сомневаюсь, что есть(или были лет 30 назад) люди, которые предпочитают смотреть только черно-белые фильмы. Разве что единицы. Лично я, как уже больше ньюфаг, предпочитаю 3D, к тому же, у него потенциал больше. Но сейчас у меня появилась какая-то мания играть в 2D-игры, вот и осваиваю. А вообще, это зависит от того, чего разработчик хочет достичь в игре. Тут выбора как такого лично для меня нет. Но да, 2D превращается(а точнее уже превратился) в редкую классику.
-
Сама идея этой игры: тяга к чему-то старому, объясняя это классикой. И прочими радостями.
-
Совсем нет. Это не банальность, это классика, тем более конкретно эта игра. А вот под этим подписываюсь.
-
А в Аркануме разве были такие же манипуляции с душами? Да и сомневаюсь, если честно: смысла нет. Зачем нужен неофициальный приквел к Аркануму?
-
Концепция душ очень понравилась - оригинально и дает большой простор для творчества и фантазии. А вот пистоли и прочие пороховые орудия видеть не хочется, но благо они еще редки.
-
Да нет, это просто хреновый меч, нарисованный неразбирающимся в этом человеком. А арты ничего так, но Годжо сказала верно.
-
У этой нет, они не раз этим хвалились.
-
Может, его вообще уберут с Цитадели и возможность завербовать его будет как раз на Омеге.
-
Им надо было выставить минимальную сумму побольше. Прибедняясь, никто не достигает многого.
-
Что, если у меня кончились снаряды или зелья? Конечно, для всего, включая оружие, есть быстрые слоты, но это лишь для удобства, а не для обоснования факта.
-
Невозможность паузы во время открытого окна инвентаря(именно инвентаря) жутко бесит. Сколько раз уже из-за подобной глупости терял контроль над партией во время боя. И самое главное, что даже если до этого стояла пауза, она отключится. Можно как-то это исправить с помощью фиксов или патчей?
-
Лично я офигел от проведения игрового мероприятия, ориентированного на геев. Это же маразм. Ладно делать в самих играх геев - часть концепции, но зачем впихивать это в индустрию? Игры создаются в первую и последнюю очередь для игроков, не важно, какого они пола. Мне были нейтральны гей-парады, устраиваемые ради самих геев во всем мире, но в любимой мною игровой индустрии этот идиотизм я видеть не желаю.
-
Супер-растянутая игра тоже не есть хорошо. Впечатления могут размазаться, будешь поскорее желать финала.
-
Первые новость у меня вызывает один лишь фейспалм.
-
http://www.youtube.com/watch?v=YHif33Gf-xE
-
Тыц и тыц)
- 51 ответ
-
- 1
-
Пусть Фергюса уломают что-нибудь рассказать, мне его слог больше всего понравился. И Авалоне.
-
А почему ты сравнил Вапиров с этой малоизвестной и провальной игрой?
-
Первый раз о таком слышу. Что за инвестиционный фонд? Они от него так сильно зависили?