Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Довольно неоднозначный вопрос. Это как черно-белое кино и цветное - чисто технология. И я сомневаюсь, что есть(или были лет 30 назад) люди, которые предпочитают смотреть только черно-белые фильмы. Разве что единицы. Лично я, как уже больше ньюфаг, предпочитаю 3D, к тому же, у него потенциал больше. Но сейчас у меня появилась какая-то мания играть в 2D-игры, вот и осваиваю. А вообще, это зависит от того, чего разработчик хочет достичь в игре. Тут выбора как такого лично для меня нет. Но да, 2D превращается(а точнее уже превратился) в редкую классику.
  2. Elhant

    Pillars of Eternity

    А что за радость?
  3. Сама идея этой игры: тяга к чему-то старому, объясняя это классикой. И прочими радостями.
  4. Совсем нет. Это не банальность, это классика, тем более конкретно эта игра. А вот под этим подписываюсь.
  5. Elhant

    Pillars of Eternity

    А в Аркануме разве были такие же манипуляции с душами? Да и сомневаюсь, если честно: смысла нет. Зачем нужен неофициальный приквел к Аркануму?
  6. Концепция душ очень понравилась - оригинально и дает большой простор для творчества и фантазии. А вот пистоли и прочие пороховые орудия видеть не хочется, но благо они еще редки.
  7. Да нет, это просто хреновый меч, нарисованный неразбирающимся в этом человеком. А арты ничего так, но Годжо сказала верно.
  8. Elhant

    Divinity: Original Sin

    У этой нет, они не раз этим хвалились.
  9. Может, его вообще уберут с Цитадели и возможность завербовать его будет как раз на Омеге.
  10. Elhant

    Pillars of Eternity

    Им надо было выставить минимальную сумму побольше. Прибедняясь, никто не достигает многого.
  11. Elhant

    Baldur's Gate I-II

    Что, если у меня кончились снаряды или зелья? Конечно, для всего, включая оружие, есть быстрые слоты, но это лишь для удобства, а не для обоснования факта.
  12. Elhant

    Baldur's Gate I-II

    Невозможность паузы во время открытого окна инвентаря(именно инвентаря) жутко бесит. Сколько раз уже из-за подобной глупости терял контроль над партией во время боя. И самое главное, что даже если до этого стояла пауза, она отключится. Можно как-то это исправить с помощью фиксов или патчей?
  13. Лично я офигел от проведения игрового мероприятия, ориентированного на геев. Это же маразм. Ладно делать в самих играх геев - часть концепции, но зачем впихивать это в индустрию? Игры создаются в первую и последнюю очередь для игроков, не важно, какого они пола. Мне были нейтральны гей-парады, устраиваемые ради самих геев во всем мире, но в любимой мною игровой индустрии этот идиотизм я видеть не желаю.
  14. Elhant

    Pillars of Eternity

    Супер-растянутая игра тоже не есть хорошо. Впечатления могут размазаться, будешь поскорее желать финала.
  15. Первые новость у меня вызывает один лишь фейспалм.
  16. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    http://www.youtube.com/watch?v=YHif33Gf-xE
  17. Elhant

    Pillars of Eternity

    Пусть Фергюса уломают что-нибудь рассказать, мне его слог больше всего понравился. И Авалоне.
  18. Elhant

    Pillars of Eternity

    А почему ты сравнил Вапиров с этой малоизвестной и провальной игрой?
  19. Первый раз о таком слышу. Что за инвестиционный фонд? Они от него так сильно зависили?
  20. Elhant

    Project Eternity – Новая RPG от Obsidian!

    Дело в шумихе, которая была.
  21. Elhant

    Baldur's Gate I-II

    Полазил: узнал, что нет. По крайней мере, в игровой вике везде указываются одни и те же статы, а значит, скорее всего, они не меняются. Но все равно спасибо.
  22. Неожиданно очень обрадовала новость. Сразу начал фантазировать, что они присоединяться к Eternity... да и чисто своя студия по созданию РПГ - тоже прекрасно. Несмотря на то, что Био в последнее время скатывались все ниже и ниже, именно в этих двоих я еще верил. Рад за них. Правда, это изначально была их студия и их ответственность, а все, что ни сейчас сделали, это свалили, что как минимум некрасиво. Но да ладно, зато научатся на ошибках. Пошел речи читать.
×