-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
У меня максимальный попадался реген единицы. Но для меня это в какое-то время было идеально: убивают меня медленно, а так, пока бегаю вне боя(а бегал я так много), здоровье потихоньку восстанавливается, и зелья не надо использовать. Хотя в зельях никогда не было нужды. Ты про умение игрока играть или про умение в игре?) Если про первое, то там легко и быстро можно научиться драться любым оружием. Расскажешь тогда, как сравнишь, мне интересно.
-
Которые банально не смогут им воспользоваться. Верно, уже забыл)
-
А мне нравится) Все эти конкурсы уже приелись, банально, а тут нечто оригинальное. И не важно, что фиг кто найдет эти диски, зато уже какой пиар. Да и сам факт смешной и забавный)
-
Ну, я постоянно нахожу разные предметы(из брони), в который +10 маны, +20, +40, +45 маны и +45 здоровья. Я их salvage'аю, и получаются компоненты, которые дают эти статы. У меня таких уже дофига. Вот недавно стали попадаться на регенерацию. Но на регенерацию можно джемы создать.
-
CD Projekt RED – В разработке 5 игр и новый графический движок
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Прочитав заголовок очень удивился: чтобы довольно молодые Проджекты сразу столько игр делали... Но, получается, что все проще. Интересно будет узнать, что это за "А"шки. -
Так нельзя. Единственное, можно к латам присобачить эффекты повышение маны и ее регенерации. Да, у меня просто один тупняк был. Стояло разрешение 1042, так как написано было, что 1280. 4:5. К тому же, меняться оно теперь не хочет. Теперь и у меня мелковато, хотя мне нормально, даже удобнее стало.
-
Вот и я об этом подумал) Будет кому-то игровое счастье на голову)
-
Поначалу, читая, думал, что они решили послать игру в космос, мол, вдруг какие инорасы найдут да посмотрят) А вообше, не пойму, зонды могут приземлиться куда угодно?
-
Для меня Venetica была убожеством. Как прошел самое начало - сразу же ее удалил. Все убого: геймплей, сюжет, общие впечатления. Но Томаш Гоп... в общем, посмотрим.
-
Звучит все очень хорошо. Правда 15 уровень маловат, разве что там между уровнями разница будет больше, чем обычно это бывает. Хм, в КОТОРе не было три приказа, там было три "типа" приказа. Или имеется ввиду что-то другое?
-
Ну, согласен, были плюсы, были и не очень хорошие работы. Может, с его уходом, сценарии Биовар ожидают свежее обновление.
-
А что там не так со шрифтом? У меня он бывает даже слишком большой. Меня вот еще что интересовало, если играешь гибридом, то одежду какого класса одевать?
-
Вот, так что глупо вышло с этими сетами. Обидно немного. Так это же уже неслабая гильдия) Забей пока, поисследуй территорию, а потом иди в следуещие земли.
-
Думаю, что тем, кто хотят увидеть новый Планскейп или РПГ старой школы, на данный аспект будет пофигу.
-
Так что их там находить, я же говорю, что у меня их штук тридцать. Их даже в тайниках можно подобрать.
-
У меня уже скоро) Сеты вообще самые левые попадаются, два одинаковых предмета еще ниразу не нашел, а предметов уже штук тридцать. Вот, я так и сделал)
-
Последний вариант четкий) Ну и чего там, я с ним согласен. Но в "новый" Планскейп с удовольствием бы поиграл.
-
Похоже, тут будет верно высказываение) Почти все, что есть в игре, мне как минимум нравится. Боевка да, во многом унылая, но... фиг его, мне все понравилось. И сюжет интересный, в кое-то веки в слешере, да еще и в подобном сеттинге. Мне как раз понравилось то, как преподнесли всадников.
-
Понятно. Блин, уже надоел воин, а стать магом... пока принцип не позволяет) Наверное достигну максимального потенциала у воина, и тогда уже переделаюсь.
-
Вот, я и говорю, у чакрамов есть физика, у посохов ее вообще нет. Вот и разница. Хотя согласен, баланс в игре все равно не очень.
-
Но у посохов всегда чисто элеменьтальный урон. А у чакрамов как?
-
Я играю чистым воином и сейчас пользуюсь только одноручным мечом. Мне этого позарез хватает, двуручный меч только иногда беру, и то, только потому, что он у меня огнем бъет. Молот слишком медленный, тем более для полумага. А когда дерешься против нескольких "полу-боссов", которым поначалу удары ничего не делают, то там нормально раздавать можно только одноручным, потому что он самый быстрый. А между двуручником и одноручником разница в уроне небольшая, а вот одноручные - быстрее. Хотя двуручный - масштабнее, тут уж как смотреть. Но! Я все вещи делаю сам. Поэтому подстраивать под себя оружие не трудно. Как я понял, посох - это аналог масштабного оружия для магов. Хотя ничем невоинским почти не играл.
-
Самая ожидаемая игра этого года. Наравне с ДМС. Интересный, именно интересный и запутанный сюжет, колоритные персонажи и классный стиль, от которого я просто тащусь. И боевка хорошая. Не высший пилотаж, но хорошая. А в новой части так вообще обещает быть офигенной. Ларус, играй давай)
-
В смысле? Я думал, что так должно быть сложнее. Получается же, что ни одним из классов не достигается потенциала.
-
Только Рэкс был другом. Да и лично я не вижу схожести. Просто декорация в какой-то степени одинакова, ощущения совсем другие.