-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Скайрим хорош, но как по мне этой номинации заслуживает саундтрек одной инди РПГ под названием Bastion. Безвариантно.
-
Не, такое даже смотреть не буду, подожду полноценного трейлера.
-
Хм, не знаю, все там вроде должно быть.
-
Эм, какие камни? Это какое задание?
-
Есть еще один прикол, там вроде богольтов(такие маленькие существа из кусочков деревьев, которые при убийстве расподаются) нельзя добить. Короче, точно кого-то нельзя, но вот не совсем помню - кого.
-
Так если ты в Рэконинге, то это же хорошо. Возможность добивания не исчезает, пока не заканчивается шкала. Кстати, а кто-то понял, что делать с "частичками судьбы"(или как-то так), которые выпадают иногда после врагов, убитых в Рэконинге? А еще я как-то собрал эту частицу в растении.
-
Вывод - играй на клаве :lol: Я вообще не представляю, как такое на геймпаде можно вытворить)
-
Ну, меня таким образом хватает всегда до 75, но я же жадный)
-
Камера в бою отодвигается тогда, когда врагов много и они по разным сторонам от героя. Да, бывали у меня небольшие проблемы с ней в бою, но редко и небольшие. Забыл сказать, что если не нажмешь на ком-то F, то все враги возродятся с полным здоровьем, и все это будет бессмысленно) А еще, что после нажатия F, надо будет быстро клацать или правую, или левую кнопку мыши, или пробел, от этого будет зависить, насколько увеличится получаемый опыт. Я заранее клацаю пробел и левую кнопку) А то по другому не удается заполнить круг полностью, не успеваешь.
-
Хочу новый CGI-трейлер!
-
Как по мне, проблема камеры в том, что она часто слишком близко к герою. Но к этому я уже давно привык)
-
Так хочется поиграть в игру?) И как впечатления?)
-
А ты уже знаешь весь сюжет третьей части?)
-
-
На самом деле я бы в такое поиграл. А движок хороший, интересно как в РПГ сеттинг впишется.
-
Они его еще и отмечают?)
-
Это скоре не серьезность. Но да, есть такое. Вот меня удивило, когда все говорили про Дом Баллад, как будто это какое-то супертайное место, которое не факт, что вообще существует. Столько пафоса по этому поводу накрутили, а он, считай, за поворотом, и ничего в нем такого особенного нет. И да, игре бы баланс подработать. Это когда добиваешь врага в конце "взрыва судьбы"(чи как-то так)? Как по мне - очень круто.
-
Первые оценки игры Kingdoms of Amalur: Reckoning настраивают на позитивный лад
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Очень радуют такие оценки. В игру поиграл пока немного(по меркам самой игры), но уже надеюсь на продолжение, в котором разработчики исправят некоторые недочеты. -
Он же ще по особенному сказал "No, I'm just fooling") Меня этот момент очень порадовал) Или когда я начал уничтожать все подряд, а рассказчик "Парень решил выпустить свою ярось")
-
На самомо деле, самые-самые первые впечатления были... не такими, какими я ожидал, что они будут. Первым делом ввело в недоумение оформление. Как будто у меня стояло маленькое разрешение, некоторые даже линии за экран заходили. А вступление... хорошее, но опять же, не то, что я ожидал. Но вот потом все стало просто отлично) Сказочность, красота, интересные места и квесты. И именно такой открытый мир который я люблю, когда все понятно, просто и вполне в пределах досигаемости, а не мир "прыгай где хочешь, броди где хочешь", как, к примеру, в Скайриме. Такой мир(как в Рэконинге) и исследовать намного интереснее. Но вот камера немного неудобна, хотя уже привык. Все таки даже для обычного экшена она находится слишком близко к герою, не говоря уже о такой большой РПГ,
-
И еще одна) А так, звучит впечатляюще, особенно последние слова про Биг Бен и страшную битву.
-
Полноценный? И чего под спойлером?)