Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Впечатления о сыгранном

    Дитх, я тебе говорю о механике, а не о количестве рабочих тактик. Их в ХС действительно не много, потому что да - близзы фигней занимаются. Но механика тут не причем. Ты видео посмотрим) Хотя бы первую часть.
  2. Elhant

    Впечатления о сыгранном

    Хартстоун проще in it's core) Нет хреновой тучи правил и карт с многослойными эффектами и большим количеством статов. При этом данная простота как раз и обеспечивает его гениальность. 50 процентов дисбалансных карт - правда (more or less), тупая аггро-мета - правда (все началось с продвинувшего такой стиль игры адона GvG), большое количество тупых аггро-колод - правда. Увы, горькая правда, да, текущего Харстоуна. Но скилл все равно может решать, даже с этими тупыми колодами) Примерно: если новичок с одной колодой будет выигрывать 2 матча из десяти, то мастер с такой же - 6-7 из десяти. Да нет, сейчас дофига нубов с золотыми героями) Многие берут одну изи колоду и играют ею без конца, многие набивают победы на специальных ботах. А назад в любом случае всех откидывает каждый месяц) Впрочем, мне кажется, что с арены как раз начинать - очень тяжело (для меня было именно так)) В таком случае надо будет немножко посмотреть хороших стримеров, чтобы поднатаскаться) И пользоваться heartharena. Я вот регулярно посматриваю Криппа, пока никого умнее не видел. Кстати. Вот, если хочешь проявления интеллекта и рассчета в игре. Не видел более подробного разбора (буквально два мастера арены играют, только всё на инглише):
  3. Еретик!) Тут разве что Авеллон достоин такого лика.
  4. Elhant

    Впечатления о сыгранном

    Задали. Без обид, но ты, во-первых, ошибочно сравниваешь игру с мтг - у них разный формат, во-вторых, пал жертвой типичного новичкового синдрома) Скилла в игре много (хоть и рандома тоже дохерища, бесспорно), как минимум до 18 ранга можно тащить на бесплатной колоде, если уметь (раньше можно было еще сильнее, но увы, в тсвоих словах есть правда). Плюс, поначалу есть много способов заработать халявное золото, можно будет купить колод десять. А еще есть арена - там никакого матчмейкинга, выигрывает тот, кто со скиллом и кому повезло собрать крутую колоду. Вот, можешь посмотреть, как поднимается по ладдеру с нуля. Впрочем, правда действительно в том, что Хартстоун на уровне ранкеда в данный момент скатился в аггро-стиль с имбовыми картами и дисбаланса дохера. Близзард в последнее время полнейшую хрень вытворяют. Очень жаль, потому что у механики игры невероятный потенциал.
  5. Каким образом?) Авеллон не работал над арт-дизайном, механикой, геймплеем, атмосферой. Он работал только над сценарием и персонажами, и далеко не над всеми. Или?
  6. Интересно, а напиток внутри собственного производства?
  7. Нуууу... из рассказа у меня создалось впечатление, что это БОЛЕЕ глубокие квесты =D Окай, признаю) Посмотрим, что в итоге будет.
  8. Ну, они еще сказали про квесты (и маркеры на компасе). Это уже все таки более РПГэшный элемент. Но да, пока не густо.
  9. Elhant

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Сделай-ка пару скриншотов) И да, у меня та же религия, но ко мне она сжалилась - после часа бега на максимальной сложности поставил на нормальную, ибо никакого чаленджа, а одна только боль, как ты правильно заметила - враги лишь толстеют и ты тыкаешь их в три раза дольше.
  10. Проблема только в том, что такую фантазию под механику не подкрутишь) Или это будет чертовски трудно. Я уже сам думал на счет такой системы. А, хошь ты или не хошь, но на счет определенных моментов механики нам стоит задумываться еще на этапе продумывания концепции. Потому что можем такое-эдакое придумать, что потом сфейлимся, когда будем пытаться подвести это дело под механику - и придется передумывать заново. И еще да, я с Виззардом согласен, тоже немного запутался. Мы голосованием пришли вроде только к тому, какой будет нежить и к тому, что у нас период ренессанса. Либо давайте дальше делать голосования, либо просто опишите ужу в общих чертах к чему мы пришли в плане мироздания. А то, слыша "у нас мана-то такая-то", я немного путаюсь и смущаюсь, ибо не помню, когда мы успели с этим согласиться)
  11. «Что теперь делать?! Игра окончена! Иди домой! Выключи чертов компьютер! И начинай копить на Arcanum 2!» (с)
  12. Не, я тоже считаю это офигенской штукой (да и твое описание мне нравится), просто надо слегка упростить систему хаоса. Как-то ограничить влияние мыслей на самих людей или влияние мыслей само по себе. Люди думают всегда, это проблема.
  13. Грешник считает первый Котор лучше второго, я со своей позиции смягчаю ему наказание. Да и нетерпимость старой графики - объяснимая слабость.
  14. Еще я тут заметил, что мысли так же создают и "славу" у магов. Мол, делают аномалию из них самих? Вообще, таким макаром любая известная личность будет потенциальной аноималией. На мой взгляд, это ведет к хаосу (плохому) и несколько OP)
  15. Ребята, а какие у вас/нас рамки хаосо-магии и возможностей? Ну, вы/мы тут решили, что магия хаоса - это проекция страхов и фантазии людей... а какие правила у сих метаморфоз?) Чем больше людей думаю об одном и том же, тем больше вероятность материализации?
  16. Не, фишка в том, что все это (кроме телевизора) имеет определенную функциональную ценность, в то время как Кас считает, что нужно сохранять старый монитор, чтобы наслаждаться старыми играми) Кас, бро, ты иногда такое скажешь в своей любви к классике)
  17. Elhant

    Batman: Arkham Knight

    Кстати, я за всеми этими воплями об оптимизации так и не понял, как сама игра.
  18. Не, мрачняк, пожалуйста, оставьте для всяких ИП и прочих. А так его дофига в последнее время. Пусть остается реалистичным светлым фентези. И да, рад за ребят. Цифра очень солидная и буду ждать от них еще и еще.
  19. Осталось сделать продвинутое издание PE. Занятно, что разработчики всех "олдскульных" игр их серьезно допиливают после выхода. Ну, благо, что могут.
  20. Кстати, чтобы приобрести улучшенное издание, нужно просто купить оригинальную игру? Я про стим говорю, допустим.
  21. Elhant

    Guild Wars 2

    Год, полностью мною упущенный)
  22. Elhant

    Guild Wars 2

    Я ж со всей заботой. То есть, новый аддон открывает область джунгей? Эх, я рассчитывал на какой-нибудь север(
  23. Elhant

    Guild Wars 2

    О, вы там уже сыгрались, голубки? Мне нужно ревновать Дразгара?
  24. Наверное, самый лучший Enchanced Edition что я видел.
×