-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
У них еще и контроллер новый, который выглядит достаточно круто. И в эксклюзивах прибавило.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Elhant ответил Albatross в теме Новости
Беседка, похоже, наконец-то сумела в лицевой редактор. -
Новый геймпад Оснащается сенсорной панелью, которая реагирует на нажатия. Совместима с большим количеством игр. Металлизированная окраска. Демократичная цена. Стики оказывают постоянное давление на пальцы для более точного прицеливания. Нажатие специальной кнопки на задней стороне контроллера понижает чувствительность стиков, позволяя сделать наведение на цель более четким. Представлено три уровня чувствительности. Имеется возможность переназначать кнопки. Была улучшена чувствительность стиков. Движение прицела (персонажа) не будет резким при его небольшом перемещении. Турбо-режимы для кнопок направления, лицевых кнопок и триггеров. Размеры: 62 мм × 115 мм × 63 мм. Вес: 240 г (включая кабель), 170 г (без кабеля). Длина кабеля: 3 метра. Нет световой полосы, датчика движения и разъема для наушников. Совместим с PS3. gamemag.ru
-
Новые видео http://youtu.be/xVaWl1GtDHU http://youtu.be/AXhpg9Qx6l0 http://youtu.be/lpmXCgdDQNc
-
Блиииин, как я соскучился.
-
Nordic официально подтвердили разработку полномасштабного продолжения серии (ну слава богу), и сказали, чем Deathenitive Edition второй части для консолей нового поколения будет отличаться: Разработкой занимается студия Gunfire Games. Все выпущенные DLC для оригинальной Darksiders 2 уже интегрированы в Deathinitive Edition, благодаря чему время прохождения увеличилось до 30 часов. Улучшенный графический движок, предлагающий более качественные тени и освещение. Поддержка разрешения 1080p. Переработанный баланс игры и система распределения лута. gamemag.ru Вот только почему бы и на ПК не выпустить, эх.
-
Плюс, очень сомнительно, что тогда таким образом сражались) Это больше фентезийное, нежели средневековое.
-
E3 Trailer Острожно! Есть спойлеры.
-
Занятно. И атмосферно.
-
Обожаю такие фишки с окружением. Выглядит очень няшно, уже не терпится поиграть.
-
Брайан Фарго рассказал о своих планах на торговую марку Van Buren
Elhant ответил Albatross в теме Новости
Лол, что за тайны в Датском Королевстве. Если это действительно как-то связано, то разобрались бы сначала со всем и уже потом бы все рассказали. -
Если не учитывать чисто моральную не красивость подобного хода, Крис и так уже работал вместе с InXile над W2, так что не думаю, что нужно было уходить из Обсидиана ради какого-то нового проекта. Не говоря о том, что многие из этих двух студий вроде как старые побратимы.
-
Да, безупречные здесь как тупое сценическое мясо. А сценаристы слили весь образ Станниса за один момент.
-
Собственная студия. Правда, директором Криса вообще не вижу. Дело ведь не в том, что Обсидиан себя творчески изжила (хотя, при всей моей к ней любви, может, в этом есть своя правда - по крайней мере для Криса), дело в том, что ей, как мне видится, нужно соответствовать определенным... стандартам. Ну вот какие у них были причины удалять тех персонажей? Думаю, сие с этим как-то связано.
-
Нифигущая цифра для такого малого количества времени. Похоже, Проджекты дождались своего бума.
-
На самом деле, что-то такое витало в воздухе, особенно после слов Фергуса (вроде?) о том, что они удалили пару концептов персонажей, которых создал Крис. Человек явно хочет большего, чем может предоставить ему компания, и хоть это печально и я сам прифигел, прочитав название новости, я желаю ему максимальной творческой свободы для реализации своих идей. И буду ждать с интересом и оптимизмом.
-
Я начинаю боятся, как бы это не был один из тех случаев "кучки нестандартных персонажей". То есть цирка.
-
Демонстрация сюжетного дополнения за Красного колпака