Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Bloodborne

    Тег вообще не нужен, просто убирай букву "s" после http)
  2. Одному человеку отдать пару десятков баксов проще, чем пару миллионов. Кикстартер как раз позволяет найти очень много таких людей.
  3. Elhant

    Сверхъестественное

    В конце девятого и начале десятого будет крутая штука) А так, сейчас (десятый) - это самые банальные, сдувшиеся суперы. Но я смотрю, добить полюбому надо.
  4. Elhant

    Pillars of Eternity

    И тут все поняли, что либо Ларри, либо Джим живет а параллельной вселенной. Либо...
  5. Elhant

    Batman: Arkham Knight

    Дэл сделал. И я не злюка, я переживаю о твоем геймерском опыте)
  6. На самом деле и я такой детали не помню, но скорее всего потому, что специально пропустил) Не очень мне нравится такая возможность. Все таки Проджекты всегда умудрялись предоставлять выбор, который не менял тотально характер Геральта, и это было хорошо. А белоголовый-бандит - это такой же нонсенс, как Лютик-берсерк.
  7. Я специально не следил, чтобы не портить себе первое впечатление, но после того, как я пройду игру, я бы с удовольствием это посмотрел.
  8. Очень круто и вдохновляюще) Кстати, в старом видео мелькнул Сойер и намекнул, что будет выпускать еще видео по механике и вроде бы лору. Они где-то есть? Что там может вызвать сомнения?
  9. Elhant

    Batman: Arkham Knight

    Ларри, если купишь ваньку, то будешь дураком.
  10. Ламповая красота. Похожа на карту из первой части, что хорошо.
  11. Elhant

    God of War (2018)

    Вот это облом.
  12. Elhant

    God of War (2018)

    А ее там нет?
  13. Лол, тактика бойца: перед столкновением, наденьте на врага стул :laugh: Пока в игре всё то же самое. И те же проблемы. Но мне, к слову, почему-то нравится, как здесь одежда выглядит.
  14. Elhant

    Pillars of Eternity

    Удивительно напоминает серебряное издание первого Ведьмака)
  15. Elhant

    God of War (2018)

    Трейлер крутой.
  16. Все хорошо. Многое - просто замечательно. Но бои какие-то слишком мультяшные... Эх, ну да ладно. Все равно буду заигрывать, уверен. Скорее всего, в самой игре оно будет чувствоваться по другому. Атмосфера передана шикарно.
  17. Elhant

    Pillars of Eternity

    Да парень вообще не создает впечатление игрока с мозгами, если честно. Может, он качался неправильно или забрел куда не следует.
  18. Elhant

    Mortal Kombat X

    В игре будет Quitality - особая смерть для тех, кто выходит посреди матча. Бэм http://youtu.be/aGaDqao99ZE
  19. Elhant

    RPG Юмор

    Это что за игра?)
  20. Вот, да. Ты тоже, похоже, подумал, что я имел в виду "сделайте столько-то напарников и дайте возможность всеми играть одновременно") Нет. Персонажей может быть хоть двадцать пять, и играть я буду только тремя - пожалуйста, мне главное, чтобы на этих трех был расчитан весь контент, и чтобы меня, как манчкина, не заводили в рамки ограничением на опыт. Взять, к примеру, NWN, который я сейчас прохожу (да, механика там реально идиотская и такую мало где найдешь, но пример показательный). В игре можно взять напарника, игра во многом рассчитана на то, что ты будешь пользоваться его помощью. Чистым магам так точно не прожить без него в начале игры, если не опускаться до невероятных глубин мазахизма и не отдыхать после убийства каждого врага. Но при этом, когда ты играешь с напарником (более того, даже когда животного призываешь) - ты теряешь часть опыта от убитых врагов. И, соответственно, если продолжишь так играть, потеряешь парочку потенциальных уровней. А для меня это ужасно. Вариант Котора или NWN2 - мой лайк. Ну или вариант ДАО, где максимального уровня как бы нет, но опыт ты все равно не теряешь.
  21. Ты меня неправильно поняла. Есть общее количество персонажей в игре и есть максимальное количество персонажей в партии. Я про второе говорю. Пусть их будет три или пять, но тогда именно для такого размера группы стоит создавать контент, давая возможность именно такого размера группе достигнуть максимального левела и исследовать все возможности игры. Если кто-то хочет усложнить задачу себе задачу, собирая группу поменьше - by all means. В том же Которе можно было бегать хоть одному, но опыт не делился и все персонажи поднимались в уровне одновременно. Я без понятия, как это будет реализовано в PE, просто говорю, что мне не нравится, когда опыт делится.
  22. Если ты это мне, то я ведь не против. Я за то, чтобы определиться с числом и именно для этого числа делать игру.
  23. Не толпа, а грамотное ее использование. На мой взгляд, если делать партийную РПГ, то нужно весь игровой процесс рассчитывать на всю запланированную партию. Чтобы чалендж был именно для полного состава.
  24. Elhant

    Guild Wars 2

    Уж не знаю, как ты помнишь наши игры, но я во-первых, не играл с вами за берса, во-вторых, умирал одним из последних)
×