Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Guild Wars 2

    Я не понял, что за зеркер, и причем здесь вообще гилда)
  2. Нет, фентезийные имена и названия я люблю) Больше настоящих. Но там ведь, к слову, не совсем об этом речь шла.
  3. Я задрот-манчкинщик, и я люблю получать максимум от каждого прохождения. В данном случае это самый высокий уровень и полную команду сопартийцев (с такой группой, к тому же, интереснее играть, если у них есть свои уникальные реакции и реплики). А в играх, где опыт делиться, эти две вещи обычно не совместимы. Но если я смогу с полной командой достигнуть максимального уровня, то тогда окей.
  4. Эм, я правильно тогда понимаю, что опыт будет делиться между героями? Ненавижу такое.
  5. Ты это к чему? Для меня просто названия и имена звучат слишком заковыристо. Надеюсь, что в игре пообвыкну.
  6. В каждом фентези должна быть какая-то вымершая таинственная раса) Я бы расстроился, если бы ее не было. Но блин, мне не нравится, что я все еще не могу нормально читать их названия >_<
  7. Зато как же круто раскачивать такую имбу :D
  8. Кстати, очень жаль, что многие механики подвержены этому глупому стереотипу. В той же любимой ДнД я считаю одним из главных недостатков то, что воин фактически не может быть умным, мудрым, умеющим убеждать дипломатом.
  9. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Никто ж не против встряски. По крайней мере я. И скажи, тебе правда понравился персонаж Данте в перезапуске? Этот простой, тупой, типичный засранец и бабник, предсказуемо меняющийся из-за типичной, невинной, скромной девочки?
  10. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Потому что менее шаблонные) Там есть ужасно скучная дама в беде и есть неуравновешенный рыцарь-подросток, пытающийся ее спасти, но там нет очередного bad-ass анархиста и протестанта, который "влюбляется и решает стать на путь добра") Хотя даже не в этом дело. Если сравнивать игру с четвертой частью, то шаблонности и там и там хватает, да. Просто один только Неро того же нового Данте.И моменты вроде приведенного в пример "fuck you"-диалога с боссом не причем - лично мне он вполне доставил. Проблема в том, что персонажи плохо прописаны и ведут себя не как персонажи, а как играющие под шаблонную дутку сценаристов балванчики. В это не веришь.
  11. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    А я ждал такой же реакции от тебя) Ты такой же упрямый фанат, Хэнк, только на другой стороне. А мне не нравится игра (кроме геймплея) не потому что она британская или какая-то еще, а потому что там слабый сюжет и шаблонные персонажи.
  12. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    В DMC скандинавского ровно столько, сколько в Марио готики. И это сказано сразу после заявленной "британскости" игры. Типичная оправдывающая статья. Хотя суть-то не в этом.
  13. Аколиты даже на нюке аколиты) Не знал, что Обсидианы были в такой заднице. Рад за ребят. Столько всего знакомого) Двуручники держат свой меч так же, как в NWN2) Вообще, анимация намного лучше стала, и это прекрасно. Только лично мне мешают "стены" пещеры, которая заслоняет героев. Интересно, нельзя было сделать так, чтобы они пропадали, когда персонажи за нее заходили?
  14. Elhant

    Новый трейлер The Memory of Eldurim

    Да, анимация вызывающая, но я видел и похуже) А выглядит красиво. О чем вообще игра
  15. Да, выглядит заскриптовано. Но посмотрим. Мне еще не хватает сетки, в любой пошаговке не хватает сетки. Рыженькая няша :wub:
  16. Собственно, еще в первой части нужно было пить зелье, чтобы хорошо видеть в темноте)
  17. Elhant

    Neverwinter Nights

    Как друг, я прощу тебе в первый раз эти слова) Не говори их больше) Я выполнил абсолютно все задания и сделал абсолютно все, что можно было. Я даже без компаньона стал бегать где-то в начале-середины второй главы, или около того, и до этого всегда его отпускал тогда, когда сражался с боссами и сильными врагами. При этом я на 17-ом уровне без особых затруднений убил последнего босса на максимальной сложности. Так что не знаю. UPD: Хотя стоп, я уточню на всякий случай: людям же пофигу, сколько классов берешь? Они в любом случае не получают штраф к опыту. А то я взял один класс воина для более лучшего оружия.
  18. Elhant

    Neverwinter Nights

    Ну, сюжет оригинала утверждал, что персонаж 15-го уровня завалил одного из самых сильных существ во всем Фейруне, так что :D
  19. Elhant

    Neverwinter Nights

    Ну, я первый пробовал, да) Спасибо, лисенок. Но кстати, получается, первый аддон рассчитан на первый уровень? Или на какой? А то во втором можно и до 40-го дойти (чего я никогда не видел). Я просто из принципа не очень хотел импортировать своего клерика из оригинала, потому что он ходячая имба с топовым гиром (и то - всего лишь 17-го уровня, что за..).
  20. Elhant

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Anniversary stuff
  21. Elhant

    Guild Wars 2

    Лол. А вот со стабилити, на мой взгляд, так себе нововведение. В ввв замесах оно будет улетать за секунды.
  22. Elhant

    Neverwinter Nights

    Дают - да, а вот как создать своего я не понял) Начинаю аддон и создается персонаж первого уровня. А когда начинаю играть - он не поднимается.
  23. Elhant

    Neverwinter Nights

    Никто не знает, как можно создать персонажа в первой части сразу 15-го уровня?
  24. Elhant

    Final Fantasy XV

    Another video
  25. Я на самом деле уже не в первый раз такое замечаю. Дело даже не в словах, а в постановке - она простая. В задании видна рука сценариста, а не нужда персонажа. В общем, увидим. Я никогда не против обычных заданий "пойди-убей-принеси", на мой взгляд, они разбавляют более умные. Но тут как-то... неестественно все это выглядело)
×