Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Из-за того, что пока не ясно, чего будут стоить эти усилия, выглядит не очень сбалансировано. Без усилий даже опытный человек имеет большой шанс провала (60%), а с усилиями все превращается в какое-то читерство. Но система интересная. Сама по себе концепция сложности хорошая.
  2. Elhant

    God of War (2018)

    Католической только)
  3. Elhant

    God of War (2018)

    Это каким образом?)
  4. Мне очень нравится стиль и очень нравится то, как выглядят бои.
  5. Elhant

    Darksiders 2

    Таки да, будет ролевая игра с исследованиями "а ля Darsiders". Арты главных персонажей
  6. Elhant

    Final Fantasy XV

    Еще видео http://youtu.be/ExfN-qTW-d8 http://youtu.be/DwdVWXisT5U и еще инфа * В демо-версии не будет экипировки, вроде браслетов или брони. Экипировка будет добавлена в финальном билде;* Хадзиме Табата считает, что западные игроки любят сложность больше, чем японские геймеры; * Episode Duscae еще не завершена. Разработчики вводят правки в баланс; * В демо-версии нельзя поменять раскладку кнопок, однако подобная возможность будет присутствовать в финальной игре; * 99 левел - максимум, который вы можете достигнуть в демо. Однако, какой левел будет максимальным еще не известно, разработчики обсуждают этот момент; * Разработчики стараются сделать пещеры и подземелья страшными и мрачными. Монстры в пещерах будут опасными; * Система блоков, парирования или увоторв не так проста, как вам может показаться на первый взгляд. Во-первых, вас могут атаковать откуда угодно, а во-вторых, подобные умения затрачивают MP; * Призрачные мечи позволяют использовать блок, который не расходует MP; * Местность для исследования в финальной версии игры будет в 10 раз больше по сравнению с той, что будет доступна в Episode Duscae; * Над тестированием игры работают команды из Лос-Анджелеса, Токио и Лондона. Хадхиме Табата хочет, что бы игра понравилась всем, а так же одновременного запуска в мире, или с минимальными задержками; * Ездить на машине в демо-версии можно будет только по дорогам. По бездорожью придется идти пешком или на чокобо. Системы метро не будет, но поезда присутствовать будут; * Хадзиме Табата был рад показать игру на Xbox One и верит, что консоль популярна у западных игроков; * Уникальные умения в демо-версии будут раскрыты не полностью. После выпуска демо-версии разработчики прислушаются к отзывам игроков и решат, нужно ли вводить изменения; * Игнис в английской версии говорит с британским акцентом. Это было сделано специально, так как персонаж по сюжету из другой страны и британский акцент должен выделять его от остальных персонажей; * Больших городов в демо не будет; * В демо-версии будут присутствовать Чокобо, однако ездить на них вы не сможете. К демо-версии систему езды на чокобо доделывать не успевают. gamemag.ru
  7. Elhant

    Mortal Kombat X

    И вот как оно выглядит http://youtu.be/ZP158cgYCk8 Если честно, не очень отличается от фаталити. Но да, все равно круто.
  8. Elhant

    Batman: Arkham Knight

    Русскоязычный трейлер
  9. Elhant

    Guild Wars 2

    Серьезно, что ли?)
  10. Что в этом продуктивного - ты все так же играешь в игры) И почему парень странный - есть тысячи других, которые убивают в три раза больше времени на всякие доты. Просто ему нравится игра и он любит исследовать каждую ее возможность.
  11. Я же говорю, все классы (а ля танк, дамагер, поддержка и т.д.) доступны в каждом паке новых героев) Просто каждые две недели - это другие герои.
  12. Не совсем, потому что с точки зрения геймплея здесь нет никаких ограничений) И технически это F2P. Более жадный, чем вариант той же Доты, но вменяемый. И лучше варианта какого-нибудь ТОРа.
  13. В ТОРе зато есть куча других ограничений) Которые как раз влияют на геймплей и непосредственное удовольствие от игры. В данном случае же (обычно) держится баланс: даются персы всех классов и архетипов. Просто они другие, с другими способностями и тактиками. Ты ничего не теряешь и имеешь возможность оценить игру во всех ее аспектах. Это же не РПГ в чистом виде, это МОБА, здесь к этому другое отношение. Конечно, они могли бы и всех открыть. Но в качестве системы для бОльшего заработка денег, эта приемлемая, на мой взгляд.
  14. Ты же не платишь за то, что играешь) Так League of Legends работает. Нормальная система, как по мне.
  15. Окей, вы собственными же объяснениями остудили мой пыл :D Но мне все равно интересно)
  16. WTF, а Аркануме такое происходит?) Я хочу поиграть.
  17. Может и вкусовщина) Но на мой взгляд, типажи - это уже отголосок "шаблонов". И несколько бедной творческой мысли. Сейчас вот, переигрывая в Невервинтер (да, не лучшая их работа, но все же) и вспоминая другие их игры, я все больше вижу, насколько шаблон имеет место быть, не только в плане персонажей. Раньше он просто был куда качественнее и от того менее резал глаза.
  18. Elhant

    Batman: Arkham Knight

    Айви раньше действительно была лучше, хотя тут ее очень плохо показали. Вообще, мелкие изменения во внешности многих персонажей не нравятся. Но может, нужно лишь привыкнуть.
  19. Хм, три года? Пятая редакция вышла сосем недавно, интересно, они до этого занимались дизайном сюжета, локаций и прочего, или у них был доступ к уже подготовленным материалом по пятой D&D?
  20. Вредины) У меня просто нет возможности пока поиграть, так бы давно уже это сделал.
  21. Ну, несколько банально, но зато просто и без выкрутасов) И мне очень нравится название самой игры. DLC выглядит ничего.
  22. Думаю, дело в том, что фансервис от Био часто затрагивает в том числе и характеры персонажей, превращая их в мягкотелых слюнтяев, чувствительных мямлей и прочих носителей богатых эпитетов) А Проджекты лишь снимают эротику под стать атмосфере сеттинга и истории. Ну и да, Проджектам у нас традиционно многое прощается (не мной), хотя они и не такие святые. Саруман, если ты про первую часть сообщения, то я хочу БОЛЬШЕ деталей :D А если про вторую, то я это говорил не про тебя) Твоя-то позиция понятна.
  23. Суровые будни геймера-семьянина. Автобиографию с Джимом не желаете написать?) И тут некоторые заговорили так, будто матом в игре будет облит каждый диалог, а Геральт будет пускать кишки каждому встречному. Говорилось лишь про "иногда". Так же, как и в книге. Геймплейное видео все могли посмотреть, ничего подобного там не было.
×