-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
И платно, к слову. Мечта. Очень хочется увидеть новый класс и развитие других. Но в выборе новой локации... немножко разочарован.
-
Новый геймплей The Witcher III: Wild Hunt будет показан 26 января
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Игровая механика есть в любой игре, даже в симуляторе козы. Даешь флуд в студию! *рвет на себе футболку и бежит подальше от Дэла* -
"— Знаешь, в чем твой главный грех, Мэл? — Какого черта... я обожаю все семь!" Будет правильнее.
-
Новый геймплей The Witcher III: Wild Hunt будет показан 26 января
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Гримуар, ты путаешь игровую механику с ролевой. -
Новый геймплей The Witcher III: Wild Hunt будет показан 26 января
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
А давайте. Почему мы этого раньше не сделали? И ты не сможешь материться! -
Тот самый момент, когда вторая игра студии - один из самых интересных за последнее время экшенов, а первая - бросалась дважды из-за убого геймплея...
-
И самый имбовый :р (если их не сбалансировали)
-
У меня был билд не на печатях и мне было очень легко, для меня он был очень удачным) Я и не говорил обратного. Я говорил про это: То есть, воин не такой легкий, чтобы сразу его освоить) Но в начальной раскачке он мощный, да. Покупать будешь?
-
О необходимом финансировании и неожиданных участниках разработки Underworld Ascendant
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
На самом деле, я тоже о Спектре слышал лишь слова в последнее время. Да все время, actually. Но не увидел ничего фактического, чтобы он сделал - того, за что можно было бы так им восхищаться. В Деус я не играл, но он уже старый. -
Ларри, не знаю, как там сейчас, но когда играл я (в данжах и фракталах) воину нужно было уметь очень хорошо вертеться и правильно распределять урон) Да, он простой. Но не такой уж легкий) Хотя кто тогда легкий... И вообще, не гоните на моего вара! Убью! Сделал. Фу-фу. Фу. Будем делать профилкатику игровыми сессиями. И обнимашками. А вообще да, по времени не очень удобно( Я и забыл об этом. Ребята, заплюсуйте предыдущий пост Луни, пожалуйста_
-
Просто не показали ни одного ММОшного элемента, геймплей тут не причем. Прочитай предыдущую странице)
-
Ну сказал) Класс может и простой, но умения требует немало, особенно если ты берсом играешь)
-
Я много играл в нее на Сеге когда-то) Но это было на Сеге, и когда-то))
-
В знаменитую семерку? Немножко в начале.
-
Какой точный аргумент :laugh: Это дополняется более комплексным геймплеем - движение в таких случаях обычно является частью более обширного процесса. Здесь же изначальная цель - как раз упростить, минимизировать необходимость на что-то нажимать и что-то делать, если этого не хочется. Так почему бы не сделать это удобным? И, как ты сказал, к примеру, - крутить камерой приятнее, когда не нужно при этом еще зажимать какую-то клавишу. Суть моих слов в том, что это какое-то ненужное усложнение, учитывая цель введения такого элемента.
-
Я не вижу ничего интересного в том, чтобы оддавливать себе палец. Сама по себе опция подразумевает "складывание ручек", независимо от того, как именно ты ее активируешь.
-
Нет, первый Варкрафт таки совершенно неиграбелен) Каждый раз нажимать на клавишу действия, чтобы заставить юнита сделать что-нибудь, - это слишком ольдскульно для меня. Посмотрим на вторую часть.
-
Наши обиталища записаны в шапке) Сейчас уже, насколько мне известно, практически никто не играет. Я вернусь, когда комп появится, но я однозначно первым делом засяду за сюжетки месяцок этак на один как минимум. А еще Света должна мне кучу рейдов в Арах. И наша команда должна собраться снова хотя бы раз, иначе все будут должны мне пиво.
-
Чуть-чуть оффтопа: вроде же у каких-то Симсов было больше ста миллионов копий? Или то была шутка?
-
Одному мне кажется, что необходимость зажимать кнопку - идиотское решение? Сделали бы так, чтобы она активировалась от одного нажатия.
-
Мега-нарезка Уже хочется опробовать.
-
Underworld Ascension переименован в Underworld Ascendant, скоро на Kickstarter
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Арты очень миленькие, а послужной список создателя внушает серьезное уважение. Интересно. -
The Elder Scrolls Online откажется от подписки, но не станет Free-2-Play
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Уоу, я не думал, что увижу продолжение этой серии трейлеров. А новость интересная, возможно, куплю как-нибудь. -
Это лучше, чем кувырки во второй части) А еще там комбо крутые :tongue: Что, собственно, делало половину боевки) Я на самом деле отчасти шучу про вторую часть, но ей крутых комбинаций действительно не хватало.
-
Да там кардинальное отличие, Джим) Ощущения совершенно другие. Вторая - это однотипная аркада, пытающаяся выглядеть как слешер. Первая - тактический экшн с разными механиками. Впрочем, их всего парочка.