Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Guild Wars 2

    И платно, к слову. Мечта. Очень хочется увидеть новый класс и развитие других. Но в выборе новой локации... немножко разочарован.
  2. Игровая механика есть в любой игре, даже в симуляторе козы. Даешь флуд в студию! *рвет на себе футболку и бежит подальше от Дэла*
  3. Elhant

    Светлячок

    "— Знаешь, в чем твой главный грех, Мэл? — Какого черта... я обожаю все семь!" Будет правильнее.
  4. Гримуар, ты путаешь игровую механику с ролевой.
  5. А давайте. Почему мы этого раньше не сделали? И ты не сможешь материться!
  6. Тот самый момент, когда вторая игра студии - один из самых интересных за последнее время экшенов, а первая - бросалась дважды из-за убого геймплея...
  7. Elhant

    Guild Wars 2

    И самый имбовый :р (если их не сбалансировали)
  8. Elhant

    Guild Wars 2

    У меня был билд не на печатях и мне было очень легко, для меня он был очень удачным) Я и не говорил обратного. Я говорил про это: То есть, воин не такой легкий, чтобы сразу его освоить) Но в начальной раскачке он мощный, да. Покупать будешь?
  9. На самом деле, я тоже о Спектре слышал лишь слова в последнее время. Да все время, actually. Но не увидел ничего фактического, чтобы он сделал - того, за что можно было бы так им восхищаться. В Деус я не играл, но он уже старый.
  10. Elhant

    Guild Wars 2

    Ларри, не знаю, как там сейчас, но когда играл я (в данжах и фракталах) воину нужно было уметь очень хорошо вертеться и правильно распределять урон) Да, он простой. Но не такой уж легкий) Хотя кто тогда легкий... И вообще, не гоните на моего вара! Убью! Сделал. Фу-фу. Фу. Будем делать профилкатику игровыми сессиями. И обнимашками. А вообще да, по времени не очень удобно( Я и забыл об этом. Ребята, заплюсуйте предыдущий пост Луни, пожалуйста_
  11. Elhant

    The Elder Scrolls Online

    Просто не показали ни одного ММОшного элемента, геймплей тут не причем. Прочитай предыдущую странице)
  12. Elhant

    Guild Wars 2

    Ну сказал) Класс может и простой, но умения требует немало, особенно если ты берсом играешь)
  13. Elhant

    WarCraft III

    Я много играл в нее на Сеге когда-то) Но это было на Сеге, и когда-то))
  14. Elhant

    Final Fantasy XV

    В знаменитую семерку? Немножко в начале.
  15. Какой точный аргумент :laugh: Это дополняется более комплексным геймплеем - движение в таких случаях обычно является частью более обширного процесса. Здесь же изначальная цель - как раз упростить, минимизировать необходимость на что-то нажимать и что-то делать, если этого не хочется. Так почему бы не сделать это удобным? И, как ты сказал, к примеру, - крутить камерой приятнее, когда не нужно при этом еще зажимать какую-то клавишу. Суть моих слов в том, что это какое-то ненужное усложнение, учитывая цель введения такого элемента.
  16. Я не вижу ничего интересного в том, чтобы оддавливать себе палец. Сама по себе опция подразумевает "складывание ручек", независимо от того, как именно ты ее активируешь.
  17. Elhant

    WarCraft III

    Нет, первый Варкрафт таки совершенно неиграбелен) Каждый раз нажимать на клавишу действия, чтобы заставить юнита сделать что-нибудь, - это слишком ольдскульно для меня. Посмотрим на вторую часть.
  18. Elhant

    Guild Wars 2

    Наши обиталища записаны в шапке) Сейчас уже, насколько мне известно, практически никто не играет. Я вернусь, когда комп появится, но я однозначно первым делом засяду за сюжетки месяцок этак на один как минимум. А еще Света должна мне кучу рейдов в Арах. И наша команда должна собраться снова хотя бы раз, иначе все будут должны мне пиво.
  19. Elhant

    The Elder Scrolls Online

    Чуть-чуть оффтопа: вроде же у каких-то Симсов было больше ста миллионов копий? Или то была шутка?
  20. Одному мне кажется, что необходимость зажимать кнопку - идиотское решение? Сделали бы так, чтобы она активировалась от одного нажатия.
  21. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Мега-нарезка Уже хочется опробовать.
  22. Арты очень миленькие, а послужной список создателя внушает серьезное уважение. Интересно.
  23. Уоу, я не думал, что увижу продолжение этой серии трейлеров. А новость интересная, возможно, куплю как-нибудь.
  24. Это лучше, чем кувырки во второй части) А еще там комбо крутые :tongue: Что, собственно, делало половину боевки) Я на самом деле отчасти шучу про вторую часть, но ей крутых комбинаций действительно не хватало.
  25. Да там кардинальное отличие, Джим) Ощущения совершенно другие. Вторая - это однотипная аркада, пытающаяся выглядеть как слешер. Первая - тактический экшн с разными механиками. Впрочем, их всего парочка.
×