Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Однако, в первой части - опять же - дух подобных боев передавался благодаря определенным стилям и комбинациям, у которых была своя механика. Вообще, на тот момент это ощущалось очень необычно и занимательно - было свежо и интересно.
  2. Шикарный трейлер. Момент с едой - пример тончайшего юмора :D
  3. Elhant

    Final Fantasy XV

    А кто-нибудь знает - она стоит того? :D
  4. Я систематично обследовал каждую планету и зарисовал карту каждой себе с тетрадь, выделив все интересные места и находки, которыми можно найти) До сих пор у меня лежит. Если кому-то надо будет - пишите :D
  5. Геральт практически никогда в книге не кувыркался) Он делал кульбиты, вольты, крутился и уворачивался. А боевку во втором Ведьмаке не назовешь динамичной и отзывчивой, я об этом.
  6. Стандартные диферамбы выходящему скоро ААА-проекту. Ту же самую песню про боевку пели еще для второй части, а вышло однообразное "увернись-ударь". Но посмотрим.
  7. Elhant

    Final Fantasy XV

    Не понял, это какая часть будет в HD?
  8. Bound by Flame получился очень даже вкусным, прошел практически залпом и, наверное, пройду еще разок. Это был явный скачок выше для разработчиков, так что на их новую игру смотрю с интересом. Да и сеттинг вроде занятный.
  9. Elhant

    Состоялся анонс Vampyr

    Не то, чтобы мой любимый сеттинг, не то, чтобы моя любимая тема. Пока настроен нейтрально. Впрочем, с атмосферой разработчики умеют работать.
  10. Это так было нужно? *создал плацдарм для шутки*
  11. В первой части очень чувствовался - все эти книжечки, глоссарии и описания, стыренные прямиком из книги, добавляли атмосферности) А ролик отличный.
  12. Проблема второй части в том, что она слишком не о том по сравнению с двумя другими. Коллекционеры как появляются в ней, так в ней же и исчезают. Да и вообще, после эпика и "ЧТО ЭТО ЗА ЖНЕЦЫ" в первой части, вторая как-то глухо обрывает повествовательную цепочку и рассказывает нам про каких-то насекомоподобных существ, похищающих людей. Да еще и большую часть игры показывает историю левых (по началу) персонажей. ДЛС к ней связывает общий сюжет серии сильнее, чем сама игра. Это с одной стороны. С другой - ME2 куда больше рассказывает нам о самом мире игры, что, по моему мнению, вторые части трилогий и должны делать.
  13. Фентезийной фантастики. Слова, с которых все началось: Энивей, спор исчерпал себя. Переезжай в созданную Джимом тему.
  14. Ну вот мы и пришли к выводу, что такой вещи быть вообще не может, цикл завершен :D
  15. Я заранее подготовил ответ на любой предложенный пример: "Вот это и называется смесью фентези и фантастикой". Кстати, я играл в игру по "Трудно быть богом", там было чистое фентези. Поначалу, по крайней мере.
  16. Покажи мне фентези, в котором футуристические солдатики стреляют из лазерных пушек и летают на космических истребителях. И покажи мне фантастику, в которых воины сражаются на обычных металлических мечах и разъезжают на обычных лошадях,
  17. Ну так так же) Если использовать сарказм и насмешку. По сути, декорациями, антуражем и историей. Но это "ПО СУТИ" большими буквами, с большущей кучей отличных друг от друга деталей.
  18. Это условие, отличающее космооперу от научной фантастики. Второе - лишь поджанр фантастики вообще, и я сказал, что ЗВ - это именно первое. Сравнивать их с каким-то средневековым миром, где воины сражаются на металлических мечах, а маги швыряются фаеброллами и призывают молнии с неба - нонсенс. (Вот молния в ЗВ, к слову, - уже действительно более фентезийный элемент и слишком сильно выделяется на фоне остальной Силы). Пример фантастики-фентези - сороковая ваха. Вот там есть и магия, и мечи, и чего там только нет.
  19. Это самое ассоциируемое с сеттингом существо, а в случае с ДА - еще и неизменный символ серии. Драконы - это классика. Главное, ею не злоупотреблять и интересно подавать.
  20. Для меня фентези - это магия и все связанные с ней чудеса. Волшебство, мистика, ритуалы. И, что очень важно, акцент. В ЗВ куча футуристических солдатиков стреляют из лазерных автоматов, летают по космосу на истребителях и используют такие штуки как гипердвигатель. А еще там лазеры преобразовали в форму меча, и некоторые индивидуумы практикуют телекинез на пару с чтением мыслей и прокаченным "шестым чувством". Это не магия. Это не фентези. *барабанная дробь* ИМХО)
  21. Тем, что это космоопера. Никогда не понимал, почему ЗВ называют "фентезийной фантастикой". Мечи там лазерные, а Сила имеет - какое-никакое, но - научное обоснование и ограничена в возможностях. По крайней мере, в каноне Эпизодов.
  22. Анимация бега стала лучше, а вот анимация ударов вроде бы все еще достаточно деревянная. Но ничего, выглядит уже круче. Жду-жду.
  23. Это что такое и о чем вообще?)
×