Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Если люди ратуют против этого, то мир находится в куда большем дерьме, чем я думал. И если Сойер всей горой за озвученный тобою результат, то я его обнять готов. Современным играм чертовски не хватает нормального баланса.
  2. А за что они так невзлюбили Сойера или его работу над балансом?)
  3. В смысле, какого сообщества?
  4. Но интересного сюжета и занятных идей это не отменяет. Может, теперь, с ребятами из Близзард, которые собаку съели на оптимизации геймплея, их игры будут выглядеть лучше.
  5. К появлению самой студии отношусь нормально (правда удивляет, что собрало вместе людей из трех разных студий и трех разных стран), но вот сеттинг и правда расстраивает. Один из нелюбимых мною антуражей.
  6. От новых-новых-новых можно лопнуть)) Нужно знать, когда пробовать и экспериментировать, а когда вспоминать, чем хорошо старое и доброе. В индустрию сейчас и так взбросили кучу оригинальных идей инди-разработчики по всему миру (да и именитые тоже парочка). А еще иногда приятно просто вернуться к тому, что когда-то так доставляло и грело душу. Никто не обещал превзойти классику и Обсидианы после этой игры не уйдут на покой. Еще успеют задать новый уровень, если захотят.
  7. Elhant

    Игры с Kickstarter: Darkest Dungeon

    Чего всех так в подземелья тянет. Там темно и уныло. Но выглядит игра интересно.
  8. Это не копирование, это возвращение к классике. Изюминки - персонажей, сеттинг, сюжет, боевку - мы увидим, когда поиграем) Да уже есть эта изюминка - концепция душ достаточно оригинальна. Жду PE больше всего.
  9. Elhant

    Игры с Kickstarter: StarCrawlers

    Автогенерация (уровней и квестов).
  10. Elhant

    Mistborn: Birthright выйдет осенью 2016

    А я вспомнил об этой игре) Они далеко ушли, или совсем не очень, если спустя два-три года они могут лишь через еще два выпустить игру. Но вообще, удачи им, конечно.
  11. Elhant

    Игры с Kickstarter: StarCrawlers

    Прелесть-то какая. Только автогенерация сильно расстраивает.
  12. Elhant

    Игры с Kickstarter: Dungeons of Aledorn

    Не понимаю реакции. Они ведь еще не начали компанию, не потребовали очередной миллион за "пустые обещания", они просто выпустили завлекалочку. И она завлекает. Вы так говорите про хвастовство, будто формулировки "классическая тактическая РПГ", "ламповый сюжет" и "продуманный геймплей" больше не стоит озвучивать. Может, конечно, меня очень легко подкупить. Совершенно не буду с этим спорить.
  13. Elhant

    Состоялся анонс Shadowrun: Hong Kong

    Надеюсь, что разработчики решаться сделать что-то новое и оригинальное после этой игры, и у них хватит на это средств. Ребята явно талантливые, а я всегда за не-паразитирование на конкретных сеттингах/сериях. А мне Джим подарил первую часть в стиме :3 Так что ее обязательно пройду, как минимум)
  14. Elhant

    Игры с Kickstarter: Dungeons of Aledorn

    О да, такой классической фентезийной партийке я всегда рад. Круто, что любовь к ним все еще живет и процветает.
  15. Elhant

    Blackguards

    Ну да, твой вариант звучит очень окей, если давать только бонус, а не штраф. Но главное, чтобы небольшой :D А то враг тоже может неожиданно вломить тебе очень неприятный крит)
  16. Elhant

    Transistor

    Обе истории полностью завершенные (разве что Бастион можно кое-как продолжить, но я считаю что не стоит, хоть и хочу снова окунуться в его мир). К тому же, мне кажется, что разработчики любят каждый раз творить что-то новое.
  17. Elhant

    Игры с Kickstarter: Dex

    Я, собственно, и не спорю, что это может быть сложнее и требовать больших финансов, и игру ни в чем не обвиняю. Просто сказал, что игра для меня была бы куда круче с более проработанной анимацией. А так, у нее отличный стиль и дизайн. Учитывая, что я к киберпанку отношусь нейтрально, меня это привлекает. Не знаю, правда, поиграю ли.
  18. Elhant

    Игры с Kickstarter: Dex

    Я не знаю, что такое спрайтовая) (Хотя догадываюсь) Могу сказать то, как я это вижу. Это выглядит так, будто анимации как таковой нет. То есть, в игре просто изображение персонажа переходит из одной позиции в другую. Ударил рукой - героиня уже находится в чуток согнутом положении, с вытянутой рукой. Но самого движения нет.
  19. Elhant

    Игры с Kickstarter: Dex

    Эх, как я и боялся во время прочтения, слабое место игры - анимация. А жаль, с такой рисовкой могло бы получится очень круто.
  20. Ребята, если собираетесь играть в культ, то играйте по серьезному. Знаете, какое любимое занятие культистов? Prepare your dirty knifes И знаете еще что?
  21. Elhant

    Grand Theft Auto V

    Продолжение в DLC.
  22. Elhant

    Grand Theft Auto V

    У тебя в напарниках будут не идиоты. Ведь так, Ларри?
  23. Бедный истасканный Fallout 3. Кто только его не делал. Armalion внешне - тот же самый Sacred) А вот это неожиданно 0о Надо будет перепройти игру. Играл в нее давно, и тогда она мне доставила, хотя я даже про RPG не знал. Спасибо за статью. Половина отмененных игр - проекты Обсидиан :D Больше всего жалко третий БГ, Torn и Властелина. RPG в этой вселенной я жду уже очень давно.
  24. Elhant

    Blackguards

    1. Как раз поэтому я и говорил, что это сложнее - если тоже делать увлекательно) 2. Это разве скучно?) В этом же весь смак всех шахмат. И вообще, я говорил немножко не об этом. Возьми в пример Героев или Кингс Боунти. Там рандом - лишь в уроне, и то он совершенно несущественный, потому что всегда получается средняя цифра, на которую можно рассчитывать. И тем не менее, игра завлекла миллионы. Систему без рандома создать труднее потому, что нужно очень тщательно и хорошо продумать каждую деталь, так, чтобы играть в это было интересно. Чтобы было множество вариантов, множество комбинаций и возможностей, и чтобы все это было хорошо сбалансировано. Мне такая система нравится гораздо больше обилия рандома. Вообще не вижу ничего интересного в том, чтобы полагаться на удачу. Бывают, разве что, исключения вроде Hearthstone - там рандом (обычно) заключается не в том, сможешь ли ты сделать какое-то действие, а в том, какую карту ты получишь следующей. Механика другая, ты все равно можешь планировать свой ход, просто условия тебе даются рандомно (хотя колоду карт ты все равно сам собираешь).
  25. Elhant

    Рецензия на Dragon Age: Inquisition

    Как и я) Если убеждение на максимуме, то оно всегда срабатывало. Впрочем, у меня было постоянное высокое влияние на спутников, может, если они к тебе относятся посредственно, то соглашаются не всегда.
×