Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    PlayStation

    А через какой интерфейс подключаются консоли? К телеку/монитору.
  2. Elhant

    Telltale's Game of Thrones

    Теллтейлам вообще пора уйти от этой карикатуры и двигаться дальше. Или хотя бы попробовать что-то новое. Уже отчетливо видно, что они встали на месте в плане стилистики и дизайна.
  3. Elhant

    Telltale's Game of Thrones

    О боги. Либо я слишком привык к сериалу, либо тут ужасные лица у всех персонажей.
  4. Elhant

    Anachronox

    Прошел наконец. Мнение будет позже, может. А пока хочется задать вопрос тем, кто играл. Финальный босс - что это за мужик вообще? Это где-то объясняется? Или просто "какой-то там вражеский лидер"?
  5. Elhant

    Pillars of Eternity

    Я подумал, что это название города)
  6. Elhant

    Guild Wars 2

    В том-то и дело. Я еще ничего не подогнал.
  7. Elhant

    Pillars of Eternity

    Несколько слоупочно интересуюсь: то есть, ты предлагаешь переводить название как Мидвуд, или как Междулесье?
  8. Elhant

    CG-трейлер Dragon Age: Inquisition

    Мне поначалу тоже так показалось, но персонажи во второй части трейлера выглядят слишком по CGI-ному.
  9. *тоже заказывает, все равно туда хотел* Гримуар, тебе только DS3 не нравится? Ты только по нему уже приписал Обсидианам грибочки?
  10. Elhant

    CG-трейлер Dragon Age: Inquisition

    Сойдет, хотя это, наверное, самый слабый их CGI из всех. По понятным причинам. А они с Блюр не сотрудничают по каким-то особенным причинам, или просто надоело платить деньги за такое дело?
  11. Elhant

    Guild Wars 2

    ... :crazy: :crazy: :crazy: Черт возьми, не искушай меня.
  12. Elhant

    PlayStation

    Я думаю, многие из купивших не особо хорошо разбирались в играх и разрешениях)
  13. Потому что это куда сложнее и затратнее?) Да и умение нужно. Я, наверное, заценю как-нибудь игру. Уж слишком она лампово и волшебно выглядит.
  14. Elhant

    PlayStation

    Это отчет за первую неделю после снижения, и только в США) Если что. И да, еще одно небольшое уточнение: 10кк продано ритейлерам, а не владельцам.
  15. Elhant

    PlayStation

    Трейлер, приуроченный к 20-тилетию PlayStation http://youtu.be/m4KW0OBCtz4
  16. Elhant

    Far Cry 4

    Новый трейлер
  17. Elhant

    PlayStation

    Снижение цены на XboxOne увеличило количество ее продаж в три раза. На данный момент продано 10 миллионов консолей.
  18. Почему?) Локации выглядят настолько живыми, что их не воспринимаешь всего лишь в двухмерном пространстве.
  19. Как красиво, черт возьми. И вообще не скажешь, что это 2D.
  20. Это все происходит буквально за один разговор) Ну или в одной главе. И Геральт там скорее на счет самой идеи смеется.
  21. О его линейных уровнях. Мы же изначально концепцию опенворлда обсуждаем, а не игры в целом, я разумеется имел в виду не сам Котор, а его мир. Ну вот в таком не открытом мире можно реализовать кучу качественного контента. Просто мы не будем по полчаса бегать пешком/на лошади/Мако от одной пещеры до другой, мы будем переходить между ними через экран загрузки. Или другую локацию.
  22. Я изначально спросил про открытый мир. Теперь вот пытаюсь понять, что вы под ним подразумеваете. Потому открытый мир в Которе - достаточно условный. Там достаточно много мест, которые поначалу недоступны, а те, что доступны - не такие уж и большие. И это не песочница по типу ТЕС.
  23. И тем не менее как минимум Локки о нем отзывалась как о "низком уровне")
  24. Тут приводили в пример Котор. Насколько он линеен/не линеен и насколько там открытый мир? Я как раз хочу понять, что тут имеют в виду.
  25. Насколько я понимаю, ведущий дизайнер - это одна из самых важных должностей?
×