Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Я поэтому так и сказал. Простота нужна в определенных моментах. Посмотрим, что же они сделают.
  2. Elhant

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Встретьте мешок с крысами
  3. У всего этого есть порог рутины, после которого занятие становится не интересным при любых условиях. Было бы круто, если бы они сделали прохождение всего этого ритуала с варкой обязательным только для новых рецептов, а в случае с уже испробованными позволяли его пропускать.
  4. Я и сравнил с данжами) Но в ГВ это: дополнительный источник дохода/фана/славы и прочего в куда более обширной и разнообразной игре. А в мульте это будет единственным занятием) Но посмотрим. Играть будешь?))
  5. Elhant

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Мокап тизера Первый эпизод дневников Images --- Окей, Ниндзи ударили по чувствительному месту.
  6. Выглядит таки неплохо. Чувствую, будет похоже на прохождение данжей в ММО) Но блиин, анимация атаки посохом полностью скопирована из второй части. Ну не могли новую придумать, лентяи.
  7. Мне кажется, это было еще одной причиной переноса релиза. Звучит как-то неубедительно, я не понимаю, зачем мне надо бегать в рандомно сгенерированных локациях вместе с друзьями, не имея особой сюжетной цели кроме совместного надирания задниц. Впрочем, если "компании" будут достаточно продуманными, то может получится весело, наверное. Динамика игры этому способствует. А как кооп был реализован в Балдуре?
  8. Я в ДА2 вообще собирал солянку из этих способностей - брал полезные и нужные, и даже не смотрел, к какому там они подклассу относятся))
  9. Elhant

    Hellblade: Senua's Sacrifice

    Пропущенный ролик http://youtu.be/gC5H0YaFwdc И крутые арты
  10. Это не эликсиры, это уже законы физики)) Присмотрись: даже будь он супер-сильный, Стрыга бы отлетела обратно (и его кулак по инерции чуток бы тоже пролетел), а не остановилась, будто врезалась в стену, да еще и так комично. Про испугал: я не про само пугание говорил, а про позу, которой он пугает)) Ну разве тебе не смешно от нее?) Такая же, к слову, как и после этого удара кулаком. Руки по-дурацки вывернуты над головой.
  11. Elhant

    PlayStation

    Э, PSN есть на ПК? Какой с него там смысл?
  12. Elhant

    PlayStation

    Очередные интернет-борцы за справедливость положили PSN и всю сеть сайтов Sony, включая главный сайт sony.com, потому что по их мнению Sony недостаточно денег вкладывает в развитие PSN. Сегодня они сообщили, что в самолете, в котором полетит президент SOE, находится бомба. Рейс отменили и начали обыск. Твиттер
  13. Каких же? Лучше ответь мне в личку, чтобы уже не оффтопить. Если не против.
  14. Да, скорость у двуручника ужасна) Но у него способности компенсирует.
  15. Могу привести примеры для справки: пара кривых ударов еще в самом начале боя (когда он дерется "в рукопашную"); то, что он зачем-то залезает на стену, чтобы потом ударить ее совершенно нереалистичным ударом руки (одним хуком остановил летящую в воздухе тушу, без какой-либо инерции с чьей-либо стороны и видимых усилий со стороны Геральта; он мутант, но не настолько), плюс идиотская поза сразу же после этого (такое в cartoon-мультиках показывают, когда пародируют); пара ляпов во время использования знака Аард (смена позиции рук, выражения лица); еще одна идиотская поза, когда он, после того, как порезал ее, пугает с мечом в руках. Это все, конечно, мелкие детали, но они, тем не менее (в таком большом количестве, к тому же), лично мне сильно бросаются в глаза и портят картину. Но я со временем научился ценить этот трейлер, в виду того, что таких действительно мало.
  16. И быстро подыхает. Хотя я не пробовал играть им на тех этапах, когда стал поопытнее.
  17. Ну так я об этом и говорю) Потенциал классов надо рассматривать на максимальной сложности.
  18. Elhant

    PlayStation

    О боже, что это за чудо?)
  19. Сразу видно, кто на первых сложностях играл) В ДАО воин с оружием в обеих руках как раз самый слабый, потому что ему нужно еще и много ловкости. Только ее недостаточно, чтобы пользоваться ее единственным плюсом - высокой защитой, ибо на последних сложностях такого воина все равно будут бить практически всегда. А так как он слабо прокачивал выносливость, то подыхать будет быстро. В итоге получается не то и не это. В ДА2 магов сносят с пары ударов (не говоря уже о вражеских невидимых рогах, которые убивают их сразу же). В общем, как-никакой баланс в играх серии был, только достаточно однобокий и не богатый. Чтобы хорошо играть, нужно было прокачивать классам строго ограниченные наборы навыков и способностей (хотя, мало какая РПГ может похвастаться обратным, на самом деле). Но было бы круто, если бы это чуток изменили, добавили разнообразия.
  20. Ты про Хеллгейт? Хорошие движения, анимация, правильные звуки. "Сюжет" этой постановки - да, довольно избитый, но это он сейчас избитый, потому что мы это уже сто раз видели)
  21. Со Стрыгой) Я про постановку. Я просто, как любитель, на подобное очень сильно обращаю внимание. Некоторые движения были до жути корявыми и глупыми, удары странными и так далее. Чисто постановка самого боя. Но, к слову, что я очень положительно отметил после прочтения того момента в книге, - Проджекты многое повторили практически досконально - и про зелья, и про цепь, и про меч и склеп. Дешевым-то оно и является (это вроде самый первый трейлер Блюр), но постановка в этом ролике мне нравится куда больше, поэтому и выбираю)
  22. Да я понял, что ты хотела сказать) И Лэйдлоу, наверное, хотел сказать то же самое, только сформулировал хреново (хотя, честно, после всего случившегося я допускаю мысль, что говорил он таки об этом). А вообще это конечно все круто, но посмотрим, насколько близко будет к реальности. Меня пока в этой игре волнует только геймплей, ко всем этим отношением охладел практически полностью.
  23. Как по мне, "платонические" отношения имеет прямую связь с романтическими, просто это отношения без секса. А насколько я знаю, у Джоэла и Элии были отношения скорее как у отца и дочери.
  24. Elhant

    Тизер-трейзер Legend of Grimrock II

    А я жутко захотел в первую поиграть и открыть таки все секреты.
  25. Постановка самого трейлера в Ведьмаке была отличной, а вот постановка боя иногда была до жути идиотской (трейлер в конце, к слову, в этом плане куда лучше)) Если прям таки сравнивать, то на тот момент уже было , так что для меня не лучше Blur) Но сравнивать как-то и не хочется, трейлеры сами по себе разные.К слову, последующие после первой части ролики, как по мне, были хуже. Ну и да, интересно, что получится из всей это затеи.
×