Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Эм, там есть что подтягивать? Даже на PC графика ничем таким не отличалась, разве что во времена первой части. А третья так вообще иногда выглядела просто отвратительно - я подумал, что это из-за мультиплатформинга.
  2. Я бы глянул на next-gen графику МЕ, если бы она действительно была next-gen.
  3. Elhant

    Neverwinter Nights 2

    Ты вообще с ДнД не дружишь? Тогда надо почитать про основу системы) Я, правда, не знаю ссылок именно это на это, знаю лишь, где просто упоминается та или иная деталь. Но есть это, там в начале простым языком говорится как раз про основу, правда, это прохождение первого НВН, но разница в системах почти никакая.
  4. Вы меня аж пристыдили. А вообще, я просто прикалывался. Лично я не отношу себя ни к какому типу геймперов, разве что к хардкорщикам.
  5. Печально, что определением пекаря стал подсевший на скидки в стиме геймер. Стим - это не ПК, бро(
  6. На самом деле, вселенная действительно была похожа на болото, и именно этим меня сильнее всего отталкивала. Не могу серьезно воспринимать сеттинг, в котором намешано столько каши от самых разных кашеваров. Так что да, посмотрим, может хорошее и вернут.
  7. Очень даже неплохо, меня все больше привлекает эта игра.
  8. Не, я именно про контекст не знал. То есть, только фильмы теперь? Да, печаль, никого Котора 3. Если разве что Обсидианы с нуля что-нибудь подобное не придумают.
  9. Мне тоже интересно: что такое "расширенная"?
  10. У нас свободная монархия, каждый волен ставить плюсы и минусы по своему желанию) Потому что и до, и после это был бы уже совсем другой мир. И без того не такая уж целостная и оригинальная вселенная Ведьмака превратилась бы в совершенно неузнаваемый сеттинг. Если что, я Ведьмака и Проджектов сейчас не защищаю, просто логические доводы озвучиваю.
  11. Elhant

    Новый трейлер Lords of the Fallen

    Претензия на лавры заключается не в визуальном стиле, а в боях и хардкорности. Слава богу, что они не стали делать второй Дарк Соулс. Зачем он вообще нужен, когда есть оригинал. Лично меня уже подташнивает от этой моды на мрачное фентези и от темных и серых красок. А такой стиль, как в этой игре, я люблю, так что радуюсь визуальной составляющей Lords of the Fallen. С другой стороны, что разработчикам стоило бы поработать над тем, как ощущаются удары. Конечно, мы пока еще не играли, но на видео, со всеми этими супер мечами и крутыми молотами, удары выглядят блекловато, а звук у всех почти один - сухой и безвкусный. Лично для меня данный аспект игры очень важен.
  12. Морриган все такая же страшная. Печаль. Да и вообще лица в игре очень слабые, как я заметил.
  13. Трейлер понравился. И если мы там услышали голос мужчины-ГГ, то он очень даже ничего.
  14. Elhant

    Бокс-арт Dragon Age: Inquisition

    Вполне себе круто.
  15. Elhant

    Wolfenstein: The New Order

    Twitch Stream
  16. Elhant

    The Last of Us

    Компания 1С-СофтКлаб рада сообщить, что «Одни из нас - Обновленная версия» для PlayStation 4 появится на прилавках магазинов летом 2014 полностью на русском языке. Состав издания: * обновленная версия игры «Одни из нас»; * сюжетное дополнение «Одни из нас: Оставшиеся позади»; * набор карт для мультиплеера «Заброшенные территории»; * набор карт для мультиплеера «Возвращенные территории» (Reclaimed Territories).
  17. Если что, расшифрую свое "объяснить воображением": имеется в виду, что, используя свое воображение, гейм-мастер может придумать вырвиглазную вундервафлю, которая все равно будет вписываться в сеттинг, потому что сеттинг такое позволяет. И предел такой вундервафли в Нуменере потенциально очень и очень большой, потому что у нас есть и миллиарды пройденных лет, и куча планет и миров, и технологии от телег до танков, и сотни вымерших цивилизаций каждая со своими приколами, и, в конце концов, магия без каких-либо видимых ограничений. Вот это я имел в виду под кашей. Не люблю, когда границы вселенной настолько размыты. Не знаю, насколько это подходит под определение DM, но я недавно провел полноценную ФРПГ по FR) Я на самом деле большой фантазер и воображение использовать люблю, но без четких границ с этого воображения нету смысла. Потому что лично у меня тогда все сводится к одному вопросу: зачем мне использовать настолько неясную и нечеткую вселенную, если я с тем же успехом могу придумать свою собственную? Если, собственно, сам процесс использования этой вселенной чуть ли не сводится к этому самому придумыванию новой? Конечно, я не собираюсь придумывать вторую Нуменеру, но вопрос все равно задается и имеет вес. Если я хочу использовать именно эту вселенную, то я хочу использовать ее по какой-то причине - потому что она мне нравится такой, какая она есть, с ее правилами и ограничениями. В конце концов (лично для меня), все теряет смысл и интерес без хотя бы каких-то границ.
  18. Ты сказал "зависит лишь от фантазии гейм-мастера". Для меня "фантазия" и "воображение" - синонимы, по крайней мере, в данном случае. Мы, похоже, неверно друг друга поняли. И я сказал о том, что настолько большой простор для фантазии-воображения - не люблю.
  19. Я знаю, зачем создана вселенная, и я кое-что о ней читал. И я сейчас сказал лишь свое о ней мнение, ничего больше. Для этого "я думаю" и "мое впечатление" более, чем достаточно. Джим, окей, посмотрим. Но даже в моем любимом FR одним из немногих элементов, которые мне в нем не нравятся, является намешанность всего и вся.
  20. Я ничего не выдумываю, я говорю свое впечатление о вселенной. Не знаю, какая у Монти Кука была мотивация, но именно так я вижу ту кашу из фантастическо-фентезийных элементов, которую он намешал в этой вселенной. Я не люблю систему без границ, я не люблю, когда все можно объяснить воображением. В таких случаях вселенная становится мутной, дырявой, невыразительной. Она становится слишком сильно похожей на полигон для этого самого воображения, и намного меньше - на самостоятельный и самодостаточный проект, который мне гораздо интереснее. Именно поэтому вселенная PE выглядит для меня намного привлекательнее, несмотря на то, что я достаточно холодно отношусь к эпохе создания пороха и освоения пороховых орудий, как и вообще того периода. Кому-то Нуменера нравится - окей, я ничего не имею против. Может, и меня вселенная подкупит, когда я в игру поиграю. Но сейчас я ее воспринимаю именно так.
  21. Согласен на счет первого пункта. Пока для меня это выглядит, в основном, как мешанина из самых разных эпических и мистических элементов, собранная воедино ради крутого эффекта, ради того, чтобы показать - вот, у нас эпическая и мистическая вселенная. Когда таковой она мною не воспринимается. Серьезно, по крайней мере.
  22. И здесь меня кола преследует(
  23. Elhant

    Игра Престолов

    Ну это понятно, я просто сказал о связи самого кадра)
  24. Elhant

    Guild Wars 2

    Разве?) Я помню только деньги.
  25. Elhant

    Игра Престолов

    Юмор, немножко затрагивающий вторую серию
×