-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Ты вообще с ДнД не дружишь? Тогда надо почитать про основу системы) Я, правда, не знаю ссылок именно это на это, знаю лишь, где просто упоминается та или иная деталь.
-
Вы меня аж пристыдили. А вообще, я просто прикалывался. Лично я не отношу себя ни к какому типу геймперов, разве что к хардкорщикам.
-
Печально, что определением пекаря стал подсевший на скидки в стиме геймер. Стим - это не ПК, бро(
-
На самом деле, вселенная действительно была похожа на болото, и именно этим меня сильнее всего отталкивала. Не могу серьезно воспринимать сеттинг, в котором намешано столько каши от самых разных кашеваров. Так что да, посмотрим, может хорошее и вернут.
-
Очень даже неплохо, меня все больше привлекает эта игра.
-
Не, я именно про контекст не знал. То есть, только фильмы теперь? Да, печаль, никого Котора 3. Если разве что Обсидианы с нуля что-нибудь подобное не придумают.
-
Мне тоже интересно: что такое "расширенная"?
-
У нас свободная монархия, каждый волен ставить плюсы и минусы по своему желанию) Потому что и до, и после это был бы уже совсем другой мир. И без того не такая уж целостная и оригинальная вселенная Ведьмака превратилась бы в совершенно неузнаваемый сеттинг. Если что, я Ведьмака и Проджектов сейчас не защищаю, просто логические доводы озвучиваю.
-
Претензия на лавры заключается не в визуальном стиле, а в боях и хардкорности. Слава богу, что они не стали делать второй Дарк Соулс. Зачем он вообще нужен, когда есть оригинал. Лично меня уже подташнивает от этой моды на мрачное фентези и от темных и серых красок. А такой стиль, как в этой игре, я люблю, так что радуюсь визуальной составляющей Lords of the Fallen. С другой стороны, что разработчикам стоило бы поработать над тем, как ощущаются удары. Конечно, мы пока еще не играли, но на видео, со всеми этими супер мечами и крутыми молотами, удары выглядят блекловато, а звук у всех почти один - сухой и безвкусный. Лично для меня данный аспект игры очень важен.
-
Морриган все такая же страшная. Печаль. Да и вообще лица в игре очень слабые, как я заметил.
-
Трейлер понравился. И если мы там услышали голос мужчины-ГГ, то он очень даже ничего.
-
Компания 1С-СофтКлаб рада сообщить, что «Одни из нас - Обновленная версия» для PlayStation 4 появится на прилавках магазинов летом 2014 полностью на русском языке. Состав издания: * обновленная версия игры «Одни из нас»; * сюжетное дополнение «Одни из нас: Оставшиеся позади»; * набор карт для мультиплеера «Заброшенные территории»; * набор карт для мультиплеера «Возвращенные территории» (Reclaimed Territories).
-
Если что, расшифрую свое "объяснить воображением": имеется в виду, что, используя свое воображение, гейм-мастер может придумать вырвиглазную вундервафлю, которая все равно будет вписываться в сеттинг, потому что сеттинг такое позволяет. И предел такой вундервафли в Нуменере потенциально очень и очень большой, потому что у нас есть и миллиарды пройденных лет, и куча планет и миров, и технологии от телег до танков, и сотни вымерших цивилизаций каждая со своими приколами, и, в конце концов, магия без каких-либо видимых ограничений. Вот это я имел в виду под кашей. Не люблю, когда границы вселенной настолько размыты. Не знаю, насколько это подходит под определение DM, но я недавно провел полноценную ФРПГ по FR) Я на самом деле большой фантазер и воображение использовать люблю, но без четких границ с этого воображения нету смысла. Потому что лично у меня тогда все сводится к одному вопросу: зачем мне использовать настолько неясную и нечеткую вселенную, если я с тем же успехом могу придумать свою собственную? Если, собственно, сам процесс использования этой вселенной чуть ли не сводится к этому самому придумыванию новой? Конечно, я не собираюсь придумывать вторую Нуменеру, но вопрос все равно задается и имеет вес. Если я хочу использовать именно эту вселенную, то я хочу использовать ее по какой-то причине - потому что она мне нравится такой, какая она есть, с ее правилами и ограничениями. В конце концов (лично для меня), все теряет смысл и интерес без хотя бы каких-то границ.
-
Ты сказал "зависит лишь от фантазии гейм-мастера". Для меня "фантазия" и "воображение" - синонимы, по крайней мере, в данном случае. Мы, похоже, неверно друг друга поняли. И я сказал о том, что настолько большой простор для фантазии-воображения - не люблю.
-
Я знаю, зачем создана вселенная, и я кое-что о ней читал. И я сейчас сказал лишь свое о ней мнение, ничего больше. Для этого "я думаю" и "мое впечатление" более, чем достаточно. Джим, окей, посмотрим. Но даже в моем любимом FR одним из немногих элементов, которые мне в нем не нравятся, является намешанность всего и вся.
-
Я ничего не выдумываю, я говорю свое впечатление о вселенной. Не знаю, какая у Монти Кука была мотивация, но именно так я вижу ту кашу из фантастическо-фентезийных элементов, которую он намешал в этой вселенной. Я не люблю систему без границ, я не люблю, когда все можно объяснить воображением. В таких случаях вселенная становится мутной, дырявой, невыразительной. Она становится слишком сильно похожей на полигон для этого самого воображения, и намного меньше - на самостоятельный и самодостаточный проект, который мне гораздо интереснее. Именно поэтому вселенная PE выглядит для меня намного привлекательнее, несмотря на то, что я достаточно холодно отношусь к эпохе создания пороха и освоения пороховых орудий, как и вообще того периода. Кому-то Нуменера нравится - окей, я ничего не имею против. Может, и меня вселенная подкупит, когда я в игру поиграю. Но сейчас я ее воспринимаю именно так.
-
Согласен на счет первого пункта. Пока для меня это выглядит, в основном, как мешанина из самых разных эпических и мистических элементов, собранная воедино ради крутого эффекта, ради того, чтобы показать - вот, у нас эпическая и мистическая вселенная. Когда таковой она мною не воспринимается. Серьезно, по крайней мере.
-
И здесь меня кола преследует(
-
Ну это понятно, я просто сказал о связи самого кадра)
-
Юмор, немножко затрагивающий вторую серию
-
Система мегасерверов внесла действительно заметные изменения - теперь на каждой карте дофига народу) Если честно, я думал, что мне это будет не нравиться, потому что я люблю более уединенную атмосферу и многое прохожу сам, но получалось даже весело. И теперь почти всегда есть игроки, которые помогут выполнить групповые ивенты. Правда, из-за логики системы меня окружает куча испанцев и прочих португальцев - я же в "Европе" -_- Да, кстати, теперь награду за задания-сердечко по-другому получаем: не через почту и в виде сундука-сердечка справа) И теперь за выполнение дают еще и карму.
-
На официальном сайте Baldur's Gate появился таинственный счётчик
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
А переиздания хорошо продались? Я их еще не оценивал, но судя по тому, что слышу и вижу, ребята не справляются со взятыми обязанностями, так что да, только Obsidian, пожалуйста.