-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Это инглиш, детка, какие еще ты названия хочешь?)
-
Все, сегодня же сажусь, чтобы все допройти. У меня, к слову, до сих пор висит последнее стори задание, где после победы над Зайтаном надо посетить вечеринку в честь этой победы :laugh: А еще я в League of Legends засел(
-
Хм, ну вот этот трейлер меня даже завлек. Да и бои вроде как поживее стали. В любом случае, на игрушку посмотрю.
-
Блин, какие же здесь лампово-прекрасные локи. Хочу.
-
Блин, надо ливинги проходить( А у меня на битве с марионеткой жутко тормозит.
-
Какая статистика?
-
Ладно, убедил) Только ты все равно говоришь о достаточно редком случае в жизни, а игровой геймлпей от нее слишком отличается)
-
Собственно, только это останавливает от комментариев по поводу того, что анимация слабая, а удары почти не чувствуются (Oh, wait, I just did it). Вообще, на словах звучит неплохо, но что-то это видео даже по умерило мой пыл. Я ожидал другого. К слову, учитывая, как они пекутся о реализме, они при этом как-то вообще не создают естественную реакцию на ранение. Чуваку в видео проткнули живот, а он после этого продолжил сражаться как ни в чем не бывало.
-
И почему лишь я один об этом подумал? Ну ладно, мы с тобой. И Форс, ну ты уже переборщил)
-
Им бы немножко поработать над анимацией некоторых ударов и сделать эти удары более выразительными - улучшить звук, эффекты, но в остальном - это именно то, чего я ждал, и теперь я жду еще сильнее. Томаш говорит правильные вещи и двигается в правильном направлении. Кстати, у него голос прикольный, я думал он постарше. И да, что с ними не так?
-
Встроенный звуковой воспроизводитель (или как это назвать? :D)? Что он сказал?)
-
Мне никогда не нравилась эта фишка. Я люблю собирать все. А с этой фишкой это невозможно >_<
-
Поиграл чуть больше - понравилось чуть больше. Меня сильнее всего привлекает ролевая система, так и хочется развиваться героем в большом мире типа ММО, прокачивая навыки через их использование, а не через поднятие уровня. Да и исследовать здесь вполне интересно. Пока что. Другая большая проблема игры - слишком много совершенно левых контейнеров с совершенно левым содержимым. Собственно, мне это и в ТЕСах не нравилось, но в ММО данный аспект выглядит совершенно неуместно и только раздражает. Разработчикам стоит хорошо поработать над анимацией. Всех движений. Из-за этого боевка сильно страдает. Все еще не стоит своих денег.
-
Возрастной рейтинг и уникальная японская «коллекционка» Dark Souls II
Elhant ответил Del-Vey в теме Новости
Ах, хочу себе такой наборчик. -
Tomb Raider: Definitive Edition - Next Gen World
-
Мне, кстати, тоже редактор понравился. В кое-то веки перс выглядит нормально, и "треугольник" хороший. Только брови и прически (у мужиков) там ужасные и выбор из них беден.
-
К слову, она как раз очень ТЕС как для ММО, и вообще в ней достаточно много синглового. Но это собрано воедино не очень удачно.
-
Поиграл немного и пока для себя понял, что самым слабым игровым аспектом являются бои. Хотя вообще, впечатление неплохое, плюс, я бы с удовольствием поиграл уже в ММО, где навыки прокачиваются по использованию. Но... да, как-то скучновато.
-
А комиссия сразу же взимается? Я думал она берется со стоимости предмета при покупке.
-
А я таки из-за боев не осилил. Геймплей слишком слабый и неудобный.
-
Ты таки меч собираешь?) Я думал, ты молот хотел или что-то другое.
-
Дэл, фу. Ларри прав. Но сказал я это даже не подумав о Гуррене)
-
Я обратил на это внимание и это не значит, что я не могу прокомментировать. И, к слову, не понимаю, зачем тогда все это показывать, если это не финальная анимация.