-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Да, я имел в виду, что скажу, когда узнаю) За кого ты меня держишь.
-
Что за вкус. Анимация лошадей так себе. И я тоже думаю, что эта фигня для поддержки меча (возможно, за спиной).
-
Я могу сказать тебе, когда будет новый триал)
-
Не пойму, а ты ожидал траялы каждый месяц? Они раз в полгода бывают обычно.
-
Просто опыта показывает, что таких ситуаций немного) И тебя обычно потом догоняют и добивают. Впрочем, я не очень умею убегать.
-
Они раскидывают одних и тех же заключенных по всему миру или так случайно получается? В первой части это было объяснено тем, что оставили их, по сути, в тюрьме. Ну а скрины красивые
-
Да ладно, за эти 16 секунд вылечится больше 3000. И меня кумарит, если честно, использовать хил, я либо про него забываю, либо это неудобно.
-
Я с тобой и не спорил, я Арсинису говорил, что Гоп, который ушел делать Lords of the Fallen, ничего про творчество не говорил)
-
А Гоп ничего не говорил, официально он вообще ушел из индустрии, чтобы быть с семьей. Ненадолго ушел.
-
Noooooo! Болваны, его не используют, потому что он почти нифига не лечит, и потому что пассив, блин. Воина кастрируют как только могут(
-
А что там? А, понял, новая карта на ввв. Туда попадают все те, кто находится в очереди. И судя по всему с ней связан еще и какой-то ливинг.
-
Хм, это был такой толстый намек, что простора для фантазии в разработке Ведьмака нет?
-
Я говорил о явлении в общем - без привязки к этой игре)
-
Ну, такое было бы интересно глянуть, да)
-
Вообще, если уже действительно говорить о реализме, то сам факт, что герой (у которого, к тому же, и так может быть неплохая броня) будет страдать фигней и собирать с трупиков элементы доспехов и класть их в свой рюкзак (и даже если целую будет брать) - кажется мне сомнительным. В Котор 2 это выглядело более логично и уместно - и связано с лором. К тому же, оружие - не броня. Я к тому, что подобный реализм нужно вводить в тех играх, которые уже полностью, от начала и до конца, к этому реализму стремятся (вроде Kingdome Come). Потому что, что бы мы не говорили о реализме и логике олдскульных игр вроде БГ или Планскейпа, а это - в основном шахматы и планирование. А такие нововведения (хочется также привести в пример поломку оборудования) лишь разрушают эти шахматы и не привносят ничего более, кроме нервотрепки. По крайней мере, та же поломка еще не была нормально реализована. Я не вижу, чем собирательство брони по кусочкам будет лучше нахождения уже целой. Лишь больше времени придется убить на это. Да, можно под это подстроить какое-то отдельное умение, и вообще сделать более существенное влияние не геймплей - скажем, убрать возможность вообще подбирать броню с трупов, только такие вот кусочки, а потом сделать так, чтобы создавать из этих кусочков что-то целое мог только кузнец. Тогда да, но это как раз уже другой подход, полностью измененная механика. И да, если ты это и имел в виду, то я тогда не совсем правильно тебя понял)
-
На третью часть скорее сюжет второй больше влияет.
-
Как по мне, такой реализм подойдет далеко не всем играм (он подойдет, к примеру, Kingdome Come). И в партийной олдскульной РПГ вроде PE такое не нужно.
-
Кунари, которые свалили от Кун. А ты не играл? Можешь в первую часть поиграть)
-
Их зашивают, когда узнают, что они маги. Если нашего кунари как Маугли взрастят волки люди, то все норм. Ну или если он был тал-васготом. Лицо Морриган плохо видно, но вроде ее по-лучше сделали.
-
Немножко печально, но, разумеется, желаю им всяческого успеха с доработкой деталей.
-
А наш же герой - кузнец, так что сам себе, если что, сделает)
-
А каким классом круче всего играть?
-
А, и ХП одинаковое? Я подумал, что только смерть для обоих. Тогда по-другому... но посмотрим.
-
Это открывает интересные возможности. К примеру, пустить вперед пета, и уже когда тот при смерти, поменять его с хантером местами. Мне идея понравилась, своеобразные последствия и занятная механика.
-
В Drakensang как раз было слабое фехтование (если не сказать "никакое"), но он не этим брал) И я считаю, что можно сделать "олд-скул" игру, вот жду Pillars of Eternity, но я не верю в идеал в любом виде. Даже если бы он был, он бы был невероятно скучным.