-
Публикаций
8 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elhant
-
Вроде красивенький, но только как и на прошлом скрине он какой-то затемненный. Из-за этого кажется, что уродец. Да и момент опять не из лучших)
-
Star Wars: The Old Republic – 3 миллиона проданных копий в первый год
Elhant ответил Dragn в теме Новости
То есть осень, это уже примерная дата релиза? -
А мне будет сказано в игре, где я могу взять задание, чтобы "запустить" самый первый ДЛС?
-
Это ведь просто отдельные сюжетные линии, или это связано с главной? Просто я в Вегас еще не играл, и планирую поиграть когда все ДЛС выйдут, у меня из-за этого впечатление не изменятся?
-
Ух, как красиво. А дракоша просто загляденье. Напоминает Архидемона из ДАО, на нем тоже было куча шипов, хотя тут они все же с ними немного перестарались.
-
Очень хорошо, похоже, второй Райзен мне понравится.
-
Dragon Age 2 – Будущие DLC помогут вернуть разочарованных фанатов
Elhant ответил Гунадрон в теме Новости
Вот на это я надеюсь. -
Блин, помню когда вышел Обливион, мой комп почти его не тянул, глючило жестко. Из-за этого не мог поиграть пока копм не обновил. Надеюсь здесь хотябы на минимуме будет идти нормально. Хотя, конечно, очень хочется заценить графику на максимуме.
-
Я думаю раз это отдельное подразделение в другом городе, то они будут заниматся над отдельными проектами. Так что однозначно повлияет на сами игры, но в какую только сторону.
-
The Lord of the Rings: War in the North – Российский издатель
Elhant ответил Гунадрон в теме Новости
Супер, именно на консолях одни сабы)) -
Черт, прекрасный комьюнити-менеджер!) Обожаю, когда у девушек голые лодыжки!) И тем более когда при этом такая сексуальная одежка!)
-
Ну, на счет рожи не могу что-то определенное сказать, но арт хороший, мне нравится. И да, радует, что проект жив.
-
Та не гони, ради такого дракончика я бы купил любую игру. Если бы деньги были :lol:
-
Да, вот именно это мне в титане намного больше понравилось, чем в Диабло. Не люблю подземелья, по крайней мере когда их много.
-
Хочу масштаб как в God of War 3! Вот это было бы круто. По крайней мере чтоб локации такие были, с боссами как я понял такого здесь не будет.
-
Да, глупо они сделали.
-
Обложка вообще зачетная, кому она могла не понравится. И раз так, то возможно будем мы играть на английсском. Что-то в последнее время такое часто происходит.
-
Голем - красавчик!
-
Да, там тоже четко, но именно момент со стражником был самый сильный на эмоции.
-
Ух и не нравится мне все это.
-
-
Вот еще хочу заметить, что обычные моменты в русской озвучке еще могут быть хороши, по крайней мере для нашего менталитета и языка, с оригиналом они все равно для меня не сравнятся. Но вот моменты, где нужны чувства, где надо зарычать, разозлиться, расплакаться или испугаться, вот эти моменты обычно в локализацие просто убоги, особенно если сопаставить звук с картинкой. На моей памяти только один раз в русском хорошо сыграли на чувствах, это в первом Ведьмаке, в первой главе, когда ты говоришь стражнику у ворот в Вызиму, что его подруга мертва. Вот тогда он действительно, прям зарыдал, и у меня что-то кольнуло, так жалко стало его, хоть я и знаю, что он тупой дебил, который думает только о себе. Вот это была мастерская озвучка.
-
О, теперь я увидел, что ты хотел сказать, и согласен с тобой. Но тогда я из тех, кто деньги давать не будет.
-
Лично для меня вообще английсский самый красивый язык, но тут ладно, уже предпочтения. И есть те люди, которые могут и читать сабы и смотреть происходящее. И ну и что, что во время английской озвучки я читаю русский текст, я все равно слышу эту озвучку, и чаще всего сам ее понимаю, без сабов. Но все же во первых, не до конца все, а я люблю углублятся в детали. А во вторых, я из таких людей, кто лучше всего усваивает информацию одновременно слушая и читая. Еще когда мне бабушка книжки читала я все равно заглядывал, чтобы и самому все видеть. Русские сабы не мешают погружению в атмосферу, по крайней мере мне не мешают.
-
Ну, я в последний раз такое видел во втором МЕ, а так все вроде нормально. Хотя я в последнее время больше игр играл полностью в оригинале. И вообще, озвучка это вмешательство уже в саму игру. Разрабами подразумевался именно такой персонаж, именно с таким голосом и акцентом, и есть игры, в которых это немаловажную роль игрет. И уже Элина все сказала за меня)