Перейти к содержанию

Elhant

Пользователи
  • Публикаций

    8 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elhant

  1. Но по сути это уже не совсем персонаж, раз мы его создаем. Но хотя как Глав Герой то это хорошо. Майкл Торнтон (Alpha Protocol); Геральт из Ривии (The Witcher); Рыцарь-Капитан (Neverwinter Nights 2); Реван (SW:KotOR 1) Изгнанник (SW:KotoR 2) Шепард (ME) Возможно добавился бы Безымянный, но пока не игранно. Из всех больше всего выделю Тортона и Ревана. Суперхаризматичный и суперкрутой агент, и суперхаризматичный, супермощный и очень интересный эээ...Мастер Джедай, в прошлом могучий Лорд Ситхов ^_^
  2. О Некромантах и страже первый раз слышу. Я к магам сразу пошел, а воры ко мне приперлись и я согласился.
  3. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Ну, Кельник, твой вариант с типом из Сумерек тоже отчасти верный.
  4. Elhant

    Интересные идеи

    Ну тогда было бы сверх круто если бы еще можно было настраивать то как она будет срелять, как это вообще будет выглядеть. В принципе, тогда б и я пару штучок затарил.
  5. Elhant

    Интересные идеи

    Ну это уже был бы конкретный перебор. Я и так перса создаю часа пол, а если еще броню и оружие придумывать... Для этого и существуют рисовальщики, а мне хочется поиграть в игру а не придумывать для нее оружие. Разве что если это будет как отдельная фича, тогда можно.
  6. Elhant

    Интересные идеи

    Аналогично с Протоколом. Еще понравилась Крепость-На-Перекрестке во втором Невере. А разве Апокалипсис оригинален? Это же по сути те же Свитки.
  7. Какие-то картинки мутные и маленькие, а по лучше нема? Или там ссылочку?
  8. Это ястребы, и да - круто. Походу в действительности будет крутой экшн по властелину, который надо было давно сделать.
  9. Elhant

    DmC: Devil May Cry

    Ninja Theory хороши, однозначно, но если бы они не переделали Данте, тоя бы не сомневался в игре, учитывая что Капкомы тоже принимают участие. К тому же их обьяснение реально глупое, и никак не доказанное.
  10. Elhant

    Obsidian – 2D-игра?

    Я не говорил что идея фигня, я имел ввиду, что вероятность того что они собираются такую игру сделать маленькая. А идея мне как раз очень нравится.
  11. Я фигею, стоило биоварям анонсировать патч с изменениями в лучшую сторону, сразу все начали хоть и потихоньку но надееться на лучше и на хорошую третью часть. Будьте хотябы последовательными.
  12. Эх, посмотреть бы воочию на эту громадину...
  13. Elhant

    Obsidian – 2D-игра?

    Как прочитал 2D так сразу представил какой-нибудь платформер с беганием слева направо, потом добавил туда РПГ составляющую - ну интересно. Но это кончено все фигня.
  14. И я скорее отнесу себя к этому типу людей. Просто во всех трех играх были моменты, когда вроде фраза достаточно передает смыл сказанного, но когда герой начинает говорить, два слова сказаны не так, или не сказаны вообще - и это полностью меняет смысл сказанного, или отношения к этому моего героя. Хотя я за колесо в Массе, это уже стало частью игры, ее фишкой. А так можно просто побольше подумать над фразами и сделать их чуть по больше, чтобы они совпадали с предложениями, сказанными героем. А в Альфе тоже не всегда всн точно. К примеру вариантом "профессиональный ответ" можно тоже разные вещи сказать.
  15. Elhant

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Не серьезные спойлеры по второй, и серьезные по первой.
  16. В моем понимании дарк фентези это мрачный реализм. Где как нефиг делать могут быть геи, где, как ты говорил насилие, рабство и гниль, просто в игре это слабо реализовано. Где спокойно могут убить друга или взорвать сами знаете что, и это в порядке вещей, где нет возвышенных идеалов и пафоса. И хоть в ДА2 это может и слабо реализовано, но это там есть. А годать кто там виноват бесмыссленно. Хотя скорее всего виноваты оба. Но как и EA так и биовары не идиоты, и видят последствия своего эксперимента, так что все должно улучшиться.
  17. Ну я эти сторазы не читал, но тогда фиг с ним.
  18. Ну на чсет респауна врагов согласен, меня это поначалу жутко бесило. Но а так бой мне понравился, он стал живее и тактика в нем осталась, хоть и послабее, чем в ДОА. Я был бы вообще не проч, чтобы они сделали бой полуслешерным полуРПГэшным, и тактику там все равно можно прикрутить(только не минусуйте мне за это, люблю я слэшеры). Просто этой игре идет крамсание и кровь, а в тактичесом режиме от этого такой кайф не получаешь. И могли бы тогда создать отдельный френчайз, где бы уже реализовывали храдкорую РПГ на подобии невервинтера или КОТОРа. Хотя, судя по ихней политике, это не очень вероятно. И как это не Дарк Фентези, еще какое Дарк Фэнтези, а каким оно должно быть?
  19. Ну а попробуй открыто признать, что спустя списка отличных игр ты разработал фейл, да и то, не все его таковым считают. Да и гадать почему они решили вдруг это сказать бессмысленно, мы ведь все равно не знаем чо у них там в студии происходит. А то, что ДА3 будет в стиле ДА2, если вы боитесь за педиков, то там про это ничего не говорили, а говорили про голос героя, про бои и отношения и с этим на мой взгляд все правильно. Только как они и сами сказаили, они эти моменты еще и улучшат.
  20. О да, я определенно преданный фанат, но даже если посмотреть с точки логики. Это по сути первый их фейл за больше чем 15 лет работы. А многие ведут себя как капризые дети, вот не дали им очередное их любимое печеньке и сразу жалобы, пошел в жопу Лейдлоу, ДА полностью обосрался. Вот выйдет третий ДА, или Масс, и если они обосруться, вот тогда уже будут серьезные основания.
  21. Он в принципе правду сказал. Но пролог должен обучать, а они кинули Геральта в самую задницу и сказали - играй. И подсказки те прочитать даже не успеваешь, да они особо и не полезные. Только самому можно понять, что игра не такая уж и сложная, а это плохо.
  22. Да ну, я всегда буду рад очередной их Фэнтези/фантастике РПГ. Но если взять еще один жанр как дополнение к РПГ, до было бы круто. Сделать чо-нибудь типа Экшена/приключения.
  23. Спасибо им за первого Геральта, ладонью в лоб за второго. Ну надо было это написать :rofl:
  24. Да ладно, что-то мне подсказывает, что на этот раз с багами будет все в порядке.
  25. Слишком мягко! Вообще не представляю как будет игра выглядеть, я привык игры Пираньи видеть корявыми и слабыми, хоть и вполне увлекательными.
×