-
Публикаций
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент ZloyDblX
-
Прошу заметить, мы сейчас не об абстрактном русском разработчике. Мор утопия, Код Доступа Рай, Власть закона, Вангеры, Князь,Эксмашины и прости хоспаде Златогорье сэ Трудно быть богом - это отдельные групировки русских игроделов со своими стандартами и не побоюсь ьэтого слова философией. А рассматриваемый нами сабдж это Нивал, повторяю Нивал, или ее сегодняшние наследие.
-
Новый трейлер и дата выхода South Park: The Fractured But Whole
ZloyDblX ответил Del-Vey в теме Новости
Два класса да, ах ты жлоб. И само собой разрешение на самый крутой класс только у Кенни.- 2 ответа
-
- 1
-
Исчезновения душманов в аэропорту после перезагруски не пофиксили.
-
А что с ним? Скайфордж фыделяет из этой пыльной кучи хотябы приятные глазу 3Д модельки. Это прорыв отечественного разработчика, не меньше. И кстати, вполне не плохая озвучка и чуть лучше среднего качество монологов НПСей.
-
Если новая игра будет опять на дыижке Магии крови или Сайлент Шторма -можно семло сказать, что все с ними понятно.
-
Они себя уже проявили, и не сказать что плохо, но не сказать что и хорошо. Чаще всего их игры хромали на повествование, лор и т. п. а так же небрежное оформление. Но игровая механика доставляла, а тут у них будет лучший сценарист, которого можно найти. Судя по скиншоту небрежные 3д модели снова с нами. Олдфаги будут рады.
-
У меня есть друг олдфаг, который до сих пор молиться на Нивал. Он готов был испепелить меня глазами, когда я обмолвился, что не готов играть в Героев пять из-за вырвиглазового дизайна. "Ты что с ума сошел!?" - кричал он, вознеся руки к небу, там же дизайн нашего самобытного Нивала, а я дответил, мол нива-нивалом, но почему Герои страдать должны? И фиг бы с ним, со стилем, но у того же Фейбла или Даркенсага (не знаю как лучше высказаться), тоже дизайн не привязанный к фотореализму, но выполнен качественней. Ну наверное он рад будет. Кстати, с системой понятно, но что там с сеттингом? На постере я вижу кирина, а не полурослика - это же что-то значит?
-
Вполне Кинговский сюжет и доля абсурда как раз к стати. И опять же Фоллаут и W1 были так же абсурдны.
-
Меня смущает не типичность, слишком мало аутентичности, дизайн глобальной карты, и да вторичность. И судя по высказваниям выше у них еще и нарратив пишет профессиональный программист. Плоские крыши - пффф. Если пост советские пустоши останутся без снега, то зачем вообще нужен сеттинг постсовка? И этот клятый салун с псевдофронтоном - ну нафига? И кроме этого они упомянули Фоллау - икону трэш постапока, а то что вижу я этот "Солдаты анархии", СА без снега, лесов, транспорта и России. А также без байкеров, гулей супермутантов и технологических-сект, то есть постапок без изюма и типа на серьезных щах. Так зачем вам упоминать Фоллыч если у вас от туда только интерфейс и архитектура. Я хочу пояснений за лор, но мне пока лень спрашивать разрабов на прямую. ПС: если что то я за поддержку любого трэша, особенно: а) российского, б) про постапок г) про постсовок. Меня смутила больше презентация.
-
Одноэтажный временный барак с плоской крышей, это на самом деле редкость. Но я именно об архетиктуре, на 0:34 показано здание, опять же с плоской крышей и с псевдофрантоном - ну типичный салун или парикмахерская из какой-нибудь Аризоны, но там русскими буквами написано "Магазин", и да такой архитектурный стиль не типичен для постсовка чуть больше чем полностью. При том что разрабы воруют весь визуал, а своего художника у них нет, то по чему бы не своровать у Frozen State и Санитаров подземелий?
-
и я отдам ему все свои деньги
-
в w2 всеже использовали свой аутентичный 80х интерфейс, а здесь пип бой 2000, так что все еще хуже.
-
Увидил в пост советском сеттинге одноэтажную архитектуру южнных штатов. Это нормально для презентации? Интерфейс Фоллаут - это не круто, нужен самобытный постсовецкий интерфей. Любопытно что за двигло у разрабов? Магия крови? Силинт сторм? Проблема аутентичности языка напомнило о Frozen State русский фаллаут, ставший выживачем. При том, что текта в игре на полтора грамма в текте присудствуют такие не характерные для 60г слова как компьютер и кравтинг, а ведь разрабам писали что бы исправили на конструктор и ЭВМ. Хотя, на самом деле это меньшие проблемы текста.
-
Фарго, я твой фан номер раз! Я все еще верю в ТЕБЯ! Пусть все они уйдут, пусть все они уходят (гадкие, двуличные хейторы)! Останемся только ты и я!
-
Новое обновление Wasteland 3 рассказывает об окрестностях Денвера
ZloyDblX ответил Del-Vey в теме Новости
ок, принято хотя я бы поспорил насчет клюквы, это разговорное выражение становиться все больше абстрактным, ну да ладно. Пусть будет гротескная иллюстрация альтернативной истории вместо клюквы. -
Новое обновление Wasteland 3 рассказывает об окрестностях Денвера
ZloyDblX ответил Del-Vey в теме Новости
В отличие от Никиты Сергеевича, Рейгана досих пор любят соотечественники, не считая меньшинств с высшим образованием. Тогда как культа личности Никиты Сергеивича нет как такового. И кстати, в Биошок инфинити токаяже клюква зашла и очень доставила, несмотря на литераторский талант Рианны Пратчетт -
Новое обновление Wasteland 3 рассказывает об окрестностях Денвера
ZloyDblX ответил Del-Vey в теме Новости
Что? Не одного мемаса про сестер битв? -
inXile дали интервью RPGCodex и раскрыли подробности разработки Torment, Wasteland 2 и классических игр Interplay
ZloyDblX ответил Del-Vey в теме Новости
Пожалуйста по подобней с того положения где я могу поиметь Фарго. Я как бэкер даже оценки на стиме занизить не могу. -
Вторая часть рассказа о фракциях Pillars of Eternity II: Deadfire
ZloyDblX ответил Del-Vey в теме Новости
Больше колониального сеттинга Богу колониального сеттинга. Может это даже хорошо, а то американцы как-то не особо получается фэнтезийно европейский мир. На мой взгляд, исторически близкий сеттинг, будет полезен для написания лора. От сюда наверное и поездка товарища Сойера во Флориду.