Перейти к содержанию

Талия

Пользователи
  • Публикаций

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Талия

  1. Талия

    Diablo 3 – Видео главного меню

    О, этот чудный шрифт в меню. Ностальгия...
  2. А ведь Рейвел Паззлвелл гораздо круче Трансцедентного, тебе не кажется?
  3. Ой, да ерунда же, судя по всему. Кричать, что поганые геи атакуют святой TES еще как-то рано и глупо. Мне тоже кажется, что будет именно так:
  4. А плевать уже на всю эту петрушку с Драгонэйджем, ругать никого тоже не хочется. Выйдет-куплю, поиграю. "Взять все самое лучше" - круто, че, в DA2 есть светлые моменты. Если биовари поднапрягутся, будет все пучком, опыт у них большой.
  5. Cкорее того, кто показался тебе очень проработанным, интригующим, с продуманной мотивацией. Ведь можно кого-то ненавидеть, но понимать, что над персонажем сценаристы потрудились на славу
  6. Так они сейчас и собираются судиться, нет? Я думаю, что Обсидианы не могли бы в принципе сделать игру про старых героев со старыми сопартийцами, как ты, по-видимому, хочешь, потому что в 2008 грянула новая редакция правил с совершенно перелопаченным переосмысленным миром. Если ты играл в Шторм Зехира, то там даже есть намеки на будущие катаклизмы с магией, перетасовки в пантеонах и проч. Но, в общем, я тебя поняла.
  7. Но в правом скрине цвета симпатичные, глаз радуют. ... И сделать всех геями.
  8. Он сделал это так же, как огр в DA! Копипаст, однако :D
  9. А почему нет? Тебе же нравится Невер
  10. Вот это да. Обидно, очень. Эти пляски с лицензиями Вот поэтому я и не верю, что может выйти игра в сеттинге Планскейпа.
  11. :clapping: :clapping: :clapping: А как он это произносит...)) Айреникуса просто шикарно озвучили
  12. Ха, и правда, это словосочетание очень четко описывает то, что к нему к концу игры начинаешь испытывать :D You will suffer! You will all suffer! ©
  13. Талия

    Baldur's Gate I-II

    Она не может погибнуть. Как только у нее хитпойнты приближаются к нулю, она говорит что-то типа:" Нет, нет я не умру здесь...", отсоединяется от партии и самостоятельно выбирается на поверхность. P.S. Первое, что я сделала, узнав, что Имоен - персонаж, движущий сюжет - это попыталась ее убить
  14. Талия

    Planescape: Torment

    А сколько у тебя мудрости и интеллекта?
  15. Талия

    Planescape: Torment

    Открой бронзовую сферу, но это можно сделать только после разговора со своими инкарнациями. Про остальные если что-нибудь вспомню, то допишу
  16. Талия

    Planescape: Torment

    Вот только что специально попыталась сходить - Аня не позволила. Не знаю, почему у тебя не так(( Может, это у меня из-за какого-нибудь мода на вырезанные диалоги...Хотя не помню, чтобы у меня что-то такое стояло при первом прохождении.
  17. Талия

    Baldur's Gate I-II

    Моя новая старая любовь - следопыт с китом "лучник"
  18. Талия

    Planescape: Torment

    Если попытаться при ней воспользоваться их услугами - то очень даже реагирует)) Я сейчас говорю о проститутках в Хайве.
  19. Талия

    Planescape: Torment

    Да ладно, кнопочка "Изменить группу" довольно большая Нет, согласна, вполне могут возникнуть трудности с пониманием работы и реализации DnD-шной системы(вот меня жутко раздражало, что отображается только базовый THAC0, а настоящий надо после каждой смены оружия самой высчитывать), но чтобы понять азы, необходимые для вменяемого прохождения, вполне достачно прочитать мануал к игре. Ну, сужу по себе, а я игрок весьма ленивый и думать не очень-то любящий) Невозможно - это когда нельзя без прохождения добраться до финала игры, а так два скрытых сопартийца могли стать приятным сюрпризом при повторном прохождении. Если уж есть люди, для которых стимулом для перепрохождения явлестя желание получить диалог, измененный в двух строчках, то целых два сопартийца... Ты же сама догадываешься, что это бы все испортило)) Хм, я как-то перестала чему-либо удивляться в этой игре после разговора с товарищем О в баре )) В мире Планскейпа ни один персонаж никуда просто так, бесцельно не попрется, как-то я сразу настроилась на то, что потом мотивы Даккона и Мортэ прояснятся. Имхо, это очень крутое ощущение беспомощности и непонимания происходящего, которое есть в начале игры. P.S. В моем прохождении с мотивами Ани прояснилось все очень быстро, после первого же разговора с проституткой, произошедшего при ней :D
  20. Талия

    Planescape: Torment

    Насчет лунной походки. У меня как-то с ней все вышло просто, никакой фикс не понадобился. Я просто включила Software Mirroring в настройках видео и она исчезла.
  21. Талия

    Fallout: New Vegas

    Эй! За что ты так второй фоллаут?
  22. Хе-хе, Без и Геральт оба будут в шапке нежного голубого оттенка
  23. А что тогда размещать в шапке? Можно картинку с силуэтом и знаком вопроса
  24. Талия

    Mass Effect 3 – Подробности о Тали

    Крокодил-то - куда ни шло, крокодилы привычны, а вот если нечто, похожее на иллитида... Я заворожена идеей Великого Облома для талифанов :D Вот как прочла это, у меня в голове зашевилось что-то гадкое, хорошо что оно не успело оформиться в мысль
  25. Талия

    Mass Effect 3 – Подробности о Тали

    Хо-хо, представляете, какой был бы изящный финал: снимает Тали свою маску, да так, чтобы игроки видели, а там щупальца, щупальца и восемь глаз. Но "богатый духовный мир", конечно, остался бы при ней...только кому он на фиг будет нужен, когда на голове щупальца :lol:
×