Перейти к содержанию

Талия

Пользователи
  • Публикаций

    243
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Талия


  1. Где-то до середины ролика было круто, особенно классно смотрелись замерзшие люди, но вот та часть, где уже посыпались ледяные осколки, этот slow motion и врубилась эдакая пафосная музычка, убила все. Пошлятина :bad:

    Даже обидно


  2. :D

    Им надо бы поторопиться: того гляди люди, игравшие 1-2 части, скоро умрут от старости. Не можем же мы жить вечно...

    У меня такое чувство, что они там не игру делают, а шаттл запускают.

    Это же продолжение Диабло 2 !!! Шаттл - сущая ерунда по сранению с этим))

    • Поддерживаю 1

  3. Я не то что бы жду Дьяблу, но, блин, было бы так круто, если бы она вышла :D

     

    И да, всегда ненавидел Близзард за трусость. Хоть игры у них и хорошие, и интересные, но сам факт такой задротской "полировки" ужасно раздражает.

    Ну ты даешь. Разработчиков обычно упрекают в том, что они, козлы этакие, бросили сырую игру на прилавок, а ты умудряешься упрекать их в обратном)Это не трусость, просто они надеются сваять игрулю, которая унесет твои деньги и лучшие часы твоей жизни)

    Да не парься ты, всего-то 12 лет прошло с момента релиза Diablo 2. Неужели так сложно подождать еще 2-3 года? =))

    :lol: Вот-вот.

     

    И вообще, что такое 15 лет по сравнению с жизнью планеты?! Так, капля в море вечности


  4. Мне было бы его жалко больше, если бы он не расчленил Калида - я же с этим заикой - подкаблучником чуть ли не весь БГ 1 бегаю.

     

    Кстати, про Трансцедентного: он как-то не очень, интересен только из-за эффекта неожиданности(для меня). Вот Рейвел гораздо более колоритная тетка, хотя она и не совсем антагонист.

    А Крея слишком обаятельная, чтобы ее ненавидеть)


  5. "You will all suffer!!"

    Да он же так классно и самозабвенно ее произносит) Меня тоже она раздражала, но это потому, что сулила грядущий облом))

    У меня, аж, веко задергалось от гнева!

    Тем более, он не всегда спамит этой фразой.) И вообще, он самый лучший.

    О, только ты можешь так мило обожать убийцу, садиста, извращенца и просто нехорошего человека :sunny:

    Но он правда шикарный. И в шапке шикарно смотрится

     

    А ЛяКруа для меня не антагонист, а порядком доставший со своими поручениями начальник

    P.S. Посмотрела интро-ролик к Теням Амна - страшшшно же :D Особенно немигающая рожа Айреникуса


  6. Впечатления противоречивые.

    Постараюсь быть объективной.

    С одной стороны наишикарнейшие квесты и второстепенные персонажи, с другой - тоже наишикарнейшая атмосфера, но создающая ощущение полной безнадежности и того, что весь мир - то еще дерьмище). Это реально давит на психику. Очень пришлась по душе стилистическая выдержанность игры - особенно хорошо подошла музыка, ибо без нее я уже не могу представить себе эту игру.

    Кстати, ожидание какой-то катастрофы витает в воздухе: кажется, что для вампиров действительно настали "последние ночи" :lol: Расстроило, как уже упоминали, обилие "мяса", вернее, невозможность его избежать. А вот система умений и возможности распределения полученного опыта просто привели в восторг, потому что показались очень гибкими. Некоторые элементы VtMB хотелось бы встречать и в других играх.

    Я играла до конца только Малкавианином, Бруха и Носферату(для контраста :D), но не думаю, что буду в приближайшее время перепроходить, потому что этот сеттинг - не мое, а игра как будто бы пропитана духом вампирсокй нежизни, ужаса, насилия, интриг, а главное, отсутствия надежды на какое-то избавление, что от этого просто так не отмахнешься.

    • Поддерживаю 1

  7. При все этом Скайрим лидирует в продажах, а игры от Бетесды, страдавшие всем вышепописанным были всегда прибыльными.

    Кому что нравится. Далеко не каждый будет писать кипятком от диалогов и персонажей.

    А вот я в Скайрим играю, чтобы рассматривать пейзажи


  8. Когда арт для игры делают внештаные художники. Т.е увидели галерею худоожника, заказали у него картинку.

    Спасибо.

    Непривычно, кстати, думать, что это удобней и выгодней содержания штатных художников


  9. А мне очень нравились описания трупаков и упырей в затопленном городе. В этом была какая-то чумовая и в то же время жалостливая красота.

    Дык, мне тоже))Просто интересно, почему создатели игры предпочли именно такую тематику)

    А трупаки там как родные, да. И рвут шаблон безжалостно: добрые, ранимые, нежные зомби :D Гораздо приятней жителей Хайва

    Что так будет с каждым, кому не понравится игра?)

    А ты мастер намеков, я погляжу)


  10. Я вот недоумеваю, почему в Торменте так хорошо раскрыта тема расчлененки и трупов)) Мы же тусим среди трупиков добрую треть игры! А какие смачные описания у каждого трупа! А как сочно описаны сцены "обучения" у Игнуса! Вырванные кишки, откушенные пальцы, содранная кожа - невольно задумываешься над страшным вопросом: Что же хотели сказать сценаристы? :lol:


  11. Я ньюфаг, моей первой РПГ была Wizardry 8, но DAO мне все равно нравится. Это попса, но это хорошая попса

    ВтМ:Б

    Я вот как раз недавно думала, что в VTMB очень много классных моментов(особенно мне нравится идея развития персонажа), но моя неприязнь к этому сеттингу никогда не позволит мне считать эту игру любимой. А мир ДА мне скорее симпатичен, и оооочень нравится квест с Наковальней.


  12. А что разве нет?!

    :D Всегда смешно слушать про оказуаливание и прочую ерунду, например про DA2, когда в пример игры ей, так сказать, противоположной, приводят DA1 Прям небо и земля, ога. Будь я человеком грубым и невоспитанным, я бы сказала, что это, как по мне, просто различение оттенков дерьма, но... не буду)

    И вот теперь ME и DA "классика жанра", а после них "деградация" :rofl:

    • Поддерживаю 3
×