-
Публикаций
527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Balancer
-
Итак, я закончил прохождение Арканума. Хочется сказать о многом. Ну, о том, что сюжет Арканума - один из лучших среди РПГ, думаю, говорить не стоит. Едва ли не впервые я встретил "древнее зло" с четкой обоснованной мотивацией. В конце у меня было огромное делание присоединиться к Кергану, но любовь к жизни во мне оказалась слишком сильна. Большое количество возможных путей развития персонажа вместе с ограничением количества опыта создают просто огромное пространство для отыгрыша. Атмосфера выдержана просто замечательно - как визуальном, так и в описательном аспектах. Даже немного размазанная графика нисколько не умаляет впечатления от игры. Просто шикарные НПС. Буквально все, даже самые второстепенные и заурядные. А озвучка вообще на высоте - очень умелая игра интонациями. К минусам могу отнести только бой. Уж что-что, а бои в игре - не самая сильная сторона. В заключение могу сказать, что, именно поиграв в Арканум, я понял, что такое РПГ и что такое отыгрыш на самом деле, и как, используя мельчайшие аспекты игрового процесса, можно создать своего уникального персонажа. Так что наверняка земли Арканума увидят еще сумасшедшего алхимика или стройного эльфа-подрывника. Ах да, чуть не забыл Я почти счастлив.
-
- Мама, а почему вы назвали меня Довакиином? - Мы очень любили игры, малыш. - А меня вы любили меньше?
-
Обезьяну?
-
Скорее всего, это просто глюк. Но я постараюсь поймать его.
-
Постараюсь. Разве она у тебя никогда не выла? Сначала выла только в темное время суток, а теперь и днем воет.
-
Она воет и выглядит несчастной. Это делает меня тоже несчастным. Жрать она не хочет. Чем её заткнуть?
-
Угу. Харизма так и прет.
-
Да уж, существо. Иначе и не назовешь.
-
Вроде версия для ПК уже лежит на рутрекере. Без таблетки.
-
Думаю, у нас такая идея, наоборот, увеличила бы продажи.
-
Если ошибок много - объем патча больше (еще смотря какие ошибки). И что?
-
Хм, а я даже и не знал о такой вещи, как вторичный рынок игр.
-
Что-то мне эта идея с мультиплеером кажется все запутаннее и запутаннее.
-
Хорошо, что дальше откладывать некуда.
-
А если ошибка была обнаружена, когда игра уже отправлена "на золото"? Что лучше: отзывать товар и откладывать дату выхода или быстренько сделать патч и позаботиться о его распространении?
-
Поздравляю канадцев с дебютом. Ждем новых игр.
-
Понравилось почти все. На первый план хочу вынести геймплей и дизайн. Очень понравилась возможность пройти уровни разными способами, использование подручных средств и стелс-тактика в целом. Не очень впечатлил сюжет. Нет, он, конечно, неплох, но показался мне каким-то смазанным. А на фоне увлекательного лазания по уровням я порой и вовсе забывал, куда я иду. Все-таки я ожидал от сюжета большего.
-
Я об этом говорил: Ссыль.
-
Мда, логика...Они говорили что-то о "фентези в антураже сай-фай" или что-то вроде того.
-
Хоть что-то)
-
Конечно, хотелось бы текстовую локализацию.
-
Логика понятна: популярная франшиза => много фанатов франшизы купят игру. Но можно говорить о растущей популярности аниме в целом (я понимаю, что мультипликационный франчайз не обязательно значит "аниме", но аниме кажется мне наиболее вероятным), из чего следует, что практически любая аниме-серия может стать основой новой игры.
-
Оригинально и смешно)