Это должно было случиться. Когда маленькая компания преданных фанатов своего дела превращаются в многомиллиардные компании, то им до "преданных фанатов РПГ" нету никакого дела. Главное деньги. А сам контингент "преданных фанатов" всегда в меньшинстве, так зачем им делать такие сложные игры чтоб их играли 100 человек, лучше делать для 1000, но простые. Сейчас счастье надо искать в инди проектах, или доселе неизвестных компаниях.
Если бы РПГ были бы чисто ПК играми. То скорость деградации современных РПГ снизилась бы и эта статья бы появилась гораздо позже. (Мне жалко видеть как ведьмак идет на консольное поле)