Перейти к содержанию

Old Backs

Пользователи
  • Публикаций

    463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Old Backs

  1. Old Backs

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    С квестами пока ни одного OMG-момента не было. Хороши, но не более. Насколько хорошо работает RS сказать сложно. Чтобы была явная разница - нужно заново проходить. Но до сих пор все диалоги были очень в тему. Не в том смысле. Она эффектней махания топором и стрельбы из лука. Дракон иногда приземляется. Но да, каждый раз бегать за ним - тот еще простатит. Но у меня в пати есть лучник, что немного облегчает задачу. Крики - это вообще целый special one. Они даже на отдельную кнопку выведены.
  2. Old Backs

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Нет, не становился. Я как дурачок бегаю с топором, щитом и глазами полными сожаления, что не стал развивать магию раньше.
  3. Old Backs

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Да, скорее бы. А то я здесь распинаюсь в пустоту.
  4. Это на X360, скорее всего. На PS3, как правило, патчи больше.
  5. Кстати, да. Здесь ведь не суть что лучше. Просто "у нас тоже есть".
  6. Красивая дата, да. Но еще и то, что каждый отсроченный релиз - это больше попадание на деньги. Уже не говоря за очередной ушат отходов из-под фанатских рук. Потому что дети. А дети тупые. Потому что к этому легко привыкнуть. Включаешь консоль, пару минут качается патч и начинаешь играть. И к тому времени, когда ты играть заканчиваешь - уже и не помнишь, что приходилось что-то качать.
  7. Old Backs

    Mass Effect 3

    Обсуждение МЕ3 в Играх. Осторожно, возможны спойлеры, няяя ^_^
  8. Покупатель всегда как наглый испорченный ребенок. Даже если бы все было идеально - ворчал и топал ножками. Чего нельзя сказать о заявленных сроках. Игру нужно сдавать в печать, чтобы тираж был готов к назначенной дате. Тестеры в принципе не успевали проверить весь материал - какая-то часть осталась пост-gold. И те баги, которые нашли в этот короткий период, могли там и не оказаться. Но они оказались. Быстрый патч. Никто не в обиде. Кроме немногочисленных игроков из стран третьего мира.
  9. Old Backs

    Mass Effect 3

    Nope. Нужно лишний раз нажать одну кнопку находясь в укрытии.
  10. Old Backs

    Mass Effect 3

    Конечно, это же намного проще, чем нажать кнопку еще раз, находясь в укрытии. Ведь шанс, что ты не успеешь "отжать" - либо не добежишь до укрытия, либо перепрыгнешь через него - минимален.
  11. Old Backs

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Nope. So far лучшая часть Skyrim - драконы. Что-то лавкрафтовское есть в их появлении, налетах. И когда ты смотришь как к тебе летит гигантский ящер, имея в руках лишь чахлый топорик, единственная мысль - i'm so dead (неписи здесь ее часто повторяют). Жаль только бои с ними получились довольно дерганными, в лучших традициях TES. P.S. Было забавно, когда за убийство дракона мне зачлось меньше опыта, чем за прятки от скелета в пещере.
  12. Old Backs

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    В одном подземелье я провел два часа реального времени. Это были два часа темноты, монстров и нежити. Таким счастьем было просто выйти на поверхность...
  13. Конечно же лучше отложить дату выхода. Skyrim должен был выйти 12.12.12.
  14. Old Backs

    Mass Effect 3

    За укрытие и бег - отвечает одна кнопка.
  15. http://www.youtube.com/watch?v=9gv3XmD7-rk
  16. Ну да. BioWare like a boss, одним проектом перекрывают линейку игр Bethesda за два года.
  17. Ну хоть кого-то этот вопрос еще интересует. Серьезно, о ком идет речь? Та студия в Ирландии, которую они открыли пару месяцев назад? Так она техническая, для поддержки The Old Republic. Других "открытий" они не делали уже довольно давно. Да, они одной игрой решили ответить Bethesda и на Rage, и на Brink.
  18. Old Backs

    Mass Effect 3

    Да, я уже представляю ситуацию, когда мне нужно просто добежать до укрытия, но вместо того, чтобы спрятаться за ним - я это укрытие перепрыгиваю. Здесь будет больше неудобств, чем от необходимости еще раз нажать кнопку.
  19. Old Backs

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Для меня главная проблема в Skyrim, то что это большая игра (особенно, когда смотришь на карту). За нее нужно плотно садиться и неделю ни во что другое даже не заглядывать. В ноябре, в игровой индустрии, это сделать проблематично - до конца месяца наберется десяток игр, которые хотя бы нужно попробовать.
  20. Old Backs

    Mass Effect 3

    Поиграй на джойстике с этими "разными кнопками".
  21. Old Backs

    Mass Effect 3

    Но ведь оно не делает. Сам подумай. Разница между тем, чтобы перепрыгнуть укрытие сходу и перепрыгнуть его после прилипания - секунда-две. Вероятность резиста смертельного попадания крайне мала. Ради этого мелкого неудобства у немногочисленных неудачников (в смысле, что не повезло), нужно будет менять управление для всех? А это ведь как снежный ком - одно изменение за другим...
  22. Old Backs

    Mass Effect 3

    Да, единичные случаи за 30-часовое прохождение - это именно то, ради чего стоит вмешиваться в игровую механику.
  23. Old Backs

    Mass Effect 3

    А зачем? В ME никогда не было такой динамики, чтобы прям требовалось перепрыгивать через укрытия.
  24. Old Backs

    Mass Effect 3

    Так завещал Gears of War. Да и что с этим плохого?
  25. Old Backs

    Mass Effect 3

    13 минут геймплей. Спойлеры, само собой.
×