-
Публикаций
954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Bishop
-
У меня с пластмассой та же хренотень. Ну хоть на аптечки практически всегда есть ресурс, там всего-то единичка нужна этой драгоценности. Вообще это одна из редких игр, где я всасываю всё что плохо лежит. И не плохо лежит тоже. И главное всё идёт в дело, всё полезно. Перерабатывающие гранаты тоже полезное изобретение, а я изначально к этой геймплейной инновации скептически отнёсся.
-
Вроде Это способность тифонов. Вроде как "Взлом разума" называется или как то так. По сути действует как оглушение. В телепатической ветке.
-
Ну я на кое-что наткнулся По крайней мере один враг, именуемый "Кошмар". Дылда напоминающая великанов из Скайрима. Он "враг на время", за которое надо не помереть. Тут либо прятаться, либо прибить.
-
Говорят дополнение вышло задодробящим. Причём дробит в муку просто. Коммьюнити любит преувеличивать, но в целом отзывами доволен. У самого правда руки не дошли пока что. Очень улыбнул стиль письма от разрабов на почту) Текст письма Уже доступно для Nioh greshok-сан, Зипангу вновь нужны ваши навыки охоты на они. Из провинции Осю на севере приходят слухи, что легендарный одноглазый дракон – Датэ Масамунэ – тайно собирает камни духов. Из ниоткуда возник новый ёкай и начал наводить ужас на разрываемый войной регион. Мы умоляем вас – вновь возьмитесь за оружие и избавьте наши земли от этого кошмара. «Дракон севера» – первое сюжетное дополнение, включенное в сезонный абонемент для Nioh, – доступно уже сейчас. Икудзо! Ты уже доказал свое мастерство в битве, Андзин. Но ты никогда не встречался с они из Осю... Очень атмосферно получилось, что тут скажешь)
-
Способности мимиков, это просто праздник. За вариативность разруливания ситуаций просто 12/10 на кончиках пальцев.
-
Первое трио персов которые DLC. Видяшка прилагается, да https://www.youtube.com/watch?v=FLmUKgCkpCs Красный Колпак, Старфайер и гостевой Саб-Зиро. Ну после Скорпиона в предыдущей части, его появление вполне логично. Взяли самый отвратный его скин из MKX T_T
-
Не знаю, что там с консольными версиями, но до чего лампово играется... Подобные ощущения от погружения у меня были лишь в Биошоках и Дизонорде. Причём за номером один. Второй Диз тоже хорош, но в плане такой ламповости всё же далековат. Ну может ещё от второй Халфы было что-то родственное. В игре вообще очень много узнаваемого, типичный иммерсив сим. Тут и Деус, тут и Диз, Халф Лайф, классический Вор. Хороший сюжет с поворотами, отличная музыка под ситуацию. А мимики, ну просто гениальные противники, приглядываюсь к каждому предмету. И не обманули, что уже на релизе гораздо лучше с оптимизацией, чем в Дизе 2.
-
Я не говорил, что Ли появился в шестой) Я сказал, что он там был))) Вторая часть далеко, люди могут и не знать. К тому же он появлялся далеко не в каждой главе))) А в шестой был, она самая недавняя (ну кроме Таг-Турнира 2 существование которого я в принципе не могу понять) хД Да и уныловата двойка. Потенциал Теккена всё-таки в трёшке раскрылся, с появлением этого меченого Дзина >_> Надеюсь они все дыры закроют, их же прорва накопилась. Жаль Зафину не завезли, судя по ростеру. Я тащил в шестёрке за неё очень красиво. Да и при правильной шевелюре её уход с арены напоминал мне кадры из фильма "Звонок")))) Зато остальные мои чары есть. А главное Брайан хД
-
SWAAAAAAG Однако я до сих пор считаю, что система лута с характеристиками при том что игра - файтинг, это просто край. хД
-
Свежачок. Бой Кадзуми против Ли. Если Ли ещё знаком по той же шестой части, то Кадзуми - новенькая. Из клана Мисима, супруга того самого Хейхати Мисима, мамка того самого Кадзуи Мисима и бабка того самого Дзина Казамы. Если у вас возник вопрос, "кто все эти люди?", кратко - это клан вокруг которого крутится весь лор. Если Хейхати один из извечных антагонистов, начиная с первой части, именно он основал турнир "Железного Кулака", то Кадзуя в первой части был ГГ, а потом стал тоже одним из главных противников игрока. Собственно эти двое самые жестокие люди в истории человечества, "но это не точно" © Дзин же появился с третьей части и является для большинства фанатов основным персонажем со сложной судьбой и трагической жизнью, в общем то шаблонный для аниме-драмы товарищ с демоном внутри и мечтающий о мести своему деду и папане, ну и себе заодно. Я ничо не пил, это всё японцы и их сюжеты. Чем же интересна Кадзуми? А тем что она имеет непосредственное отношение к корневому клану, окружена слухами и фанатскими домыслами и является одной из злодеек в седьмой части. P.S. Вечно Ли на каком то пафосе Кстати он дядя Дзина и младший брат Кадзуи, а ещё сводный... Ай забудьте
-
Состоялся официальный релиз 1.0.2 У меня выкачало 189.9 метров. Патч-ноут уже выложен в стиме и довольно не кислый, главное добавили, вроде как, инфу по тайм-лайну.
-
Значит не зря я решил не портить себе впечатления и не качал демо. Но как то странно. Слышал что для Прея взяли Край-Движок. Был уверен как минимум в поддержке 4к. Не ожидал, что на столько его бюджетно используют. Впрочем если это в угоду оптимизации, то почему нет. Не картинкой единой. И да, если кому интересно, предзагрузь в Стиме доступна. Ну мало ли.
-
... Ладно. Меня уели, даже возразить нечего Т_Т Не люблю свои фиаско. На ПК и правда графика чуть лучше.) По крайней мере у человека-кроманьонца вроде меня у которого не Прошка. Не знаю как там с разницей в графонии, если сравнивать ПРО и ПК. Но вот про консоль и мышку ты зря. Вроде как есть такие возможности. Сам не пробовал но слышал, хотя могли обмануть, я доверчивый. Вон как с Андромедой провернулся. Уаси будут вечно недовольны хотя бы на правах потребителя.)
-
Тоже интересное видео. Всё таки интересная система лута и боёвка. Местами как-то топорно, всё-таки. Но только местами. И очень нравится, что нет перегруженности спецэффектами.
-
Действительно. Просто если выпускаешь мультиплатформу, думай о том, чтобы продукт нормально оптимизировать под каждую. Нет? Ну окей, допустим нет. Хотя понятие оптимизации даже на консолях куда-то девается (Последний Страж, Финалка 15 etc.) Можно я поспорю с Арканами вот чисто с потребительской точки зрения, как покупатель в конкретном магазине? Может тут есть публика, которая покупает игры в Стиме через, скажем, Яндекс? Есть? Нет? Стим возвращает деньги не на все средства оплаты. Например возвращение денег на кошелёк конкретно Яндекса, не знаю, как с остальными, не предусмотрено. Что это означает? Что вернуть деньги можно исключительно на внутренний кошелёк Стима. То есть, допустим, купив Прей через Яндекс, и если он тебе не глянулся/не пошёл/пошёл но криво, как предыдущее технически кривое поделие от Арканов, ты получишь деньги на внутренний кошель, а значит потратить ты их потом можешь лишь в Стиме. В стиме не вся продукция. А если условный "Уася" выбирал между этим и, скажем чем то из Ориджина? Или вообще хочет взять на свои деньги что-то не игровое? Я лично не в претензии, покупал ключиком, так что в любом случае мне возврата не будет, просто мне кажется, что нужно учитывать нюансы в отношении всей аудитории, на которую нацелились. А релиз на ПК как бы намекает, что и эту аудиторию решили подключить к продажам. А да #Пкшники_не_люди.
-
Однако геймдев фауна не перестаёт меня удивлять. Мало того, что Беседка наехала на трёх бедных индюшатников, заставив их сменить название разрабатываемой игры из-за слова "Prey" (Да. Инди игра называлась "Prey of Gods", а теперь "Praey of Gods". Без шуток) Теперь сами Арканы задали исчерпывающий вопрос, на закономерный вопрос "Где демо на ПеКа?". Ответ: "Зачем, если Стим деньги возвращает?". И вроде не поспоришь, а вроде и поспоришь.
-
Доступно для отслеживания и добавления в желаемое http://store.steampowered.com/app/580100/Darkest_Dungeon_The_Crimson_Court/
-
IGN впереди планеты всей хД Геймплей. 12 минут Пре-Альфы.
-
По растёкшимся слухам, из раздела "но это не точно". Композитором саунда к РДР 2 может оказаться Густаво Сантаолалья. Очень неплохо. Его дебют в игровой индустрии - роскошная музыка в "Ласт оф Ас". Помимо этого за плечами два Оскара за лучшую музыку в кинематографе. Было бы не плохо, его работа в "Одни из Нас" очень крепко врезалась в воспоминания. Стоит услышать мотивчик, как вспоминается и Элли и Джоэл и практически каждая игровая ситуация. Сейчас он вроде как пишет музыку и ко второй части.
-
Немного видяшек. А то тема пустует... А серия-то файтингов хорошая. Кастомизация HUD'а и плашки игрока, а так же кастомизация Нины Уильямс. А ещё засветился ростер. https://www.youtube.com/watch?v=ml9kb8m2LWA Трейлер персонажей https://www.youtube.com/watch?v=Djcwsofx-Ks Немного Элизы, доступ к которой дают раньше за предзаказ https://www.youtube.com/watch?v=BD8iD2EuJFU
-
Отличная музыка; хорошая, сочная визуалка; любопытный сеттинг. Интерес вызывает всё больший, это да.
-
Можно я тут от счастья-радости в уголочке поплачу? А то уж и не надеялся на возвращение серии. Мечтал, верил, но не надеялся. Весна, солнышко, слив Darksiders 3. "Красота-то какая... Ляпота." ©
-
Любая сложность перечёркивается возможностью бесконечного использования живого оружия, периодической подкормкой камнями духа. А это я напоминаю, усиливает атаки и даёт бессмертие. Да, игра даёт возможность подзалипнуть над боссом, но только если есть желание самого игрока. Тут нет никакого насилия над держателем геймпада. Главное нафармить больше камней, поэтому в Нио нет Босса, который заставит день-два-неделю за собой просидеть. Если не нашёл тактику, то инстинкт сохранения нервов сделает это за тебя, пойдёт и добудет. Может под конец и будет Босс, который не даст использовать данную фишку, но что-то сомнительно. Да, Боссы бывает ваншотят, не дают порой приглядеться к тактике, но тот же тайминг тут не такой жёсткий, я не видел босса, к которому нужен был прям уж такой особый подход. Либо, как я уже говорил, живое оружие, либо, если фармить что-то нет настроения, подождать окно для атаки. А эти форточки тут регулярны. Единственный Босс, который составил хоть какую-то сложность, а я вроде в четвёртой провинции, это дамочка со станом из самой первой. И то, стиль колобка и нижняя стойка катаны решили проблему. В Нио, на мой взгляд, больше Ниндзя Гаидена, чем истинно Соулсных механик (хотя по общим впечатлениям довольно близко. Что там у меня пригорало, что тут). Но опять же, это всё дело вкуса. У всех, кто играет в подобную жесть есть своя "самая сложная игра". У меня как был Демон Соулс (я в него пытался играть уже после Дарк Соулс 1, так что тут не эффект первой игры в жанре), так и остался. Ещё камень в огород Нио, что сложность игры не плавная. От слова совсем. Она скачет. Порой Босс напрягает в разы меньше обычных мобов, а порой наоборот. Ощущение, что их расположили не по мере увеличения сложности, а так. Просто раскидали наобум.
-
Дизайн босса великолепен. Попробовал поиграть в Нио сегодня. Как то немного забросил с Персоной. И о ужас - я разучился. Попробовал поиграть в Бладборн. Разучился. Соулс 3 на ПК? Тоже самое. Сделал вывод, что пока не пройдёшь игру с Соулс механикой до конца от неё лучше не отходить далеко. Даже в Нио пришлось сносить кач с моего 103 уровня и перераспределять амриту, ибо со старым билдом, который, как я запомнил, мне был люто удобен, я сейчас как беспомощный котёнок, которого пинает каждая собака. И не собака. А ведь Нио куда проще любой Соулс игры Т_Т
-
Новая модификация для The Witcher 3 добавила в игру поддержку щитов
Bishop ответил Del-Vey в теме Новости
Интересный мод, но у Геральта слишком большие бубенчики, чтобы использовать щиты. Он как плохой танцор, только плохой щитовик