Перейти к содержанию

Bishop

Пользователи
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bishop

  1. Всё как всегда звучит вкусно. Один из самых ожидаемых мною проектов. Но у Донтнодов откровенный талант проявился в том же ЛиС. Беспощадно и мастерски сливать концовку, когда не знают, как завершить то, что сами наворотили. Если там правда будет неплохая нелинейность, то я очень боюсь за эндинг.
  2. Bishop

    Persona 5

    Ну язык там не сложный вроде как. Пара затруднений у меня были в понимании оборотов туториала и то ясно стало по общему смыслу, что же касается непосредственно сценарной части (диалогов, смс и прочего текст-контента) довольно просто. По крайней мере пока. Но текста реально тонна. Не перестаю поражаться, до чего роскошен саундтрек. Особенно в Бархатной комнате. А ещё классная механика скрещивания персон. Я не знаю, как там было в прошлых частях, просто наслышан что они были все ГОТИ, но тут у меня ощущение, что в самых клёвых покемонов от мира видеоигр играю временами оО )))
  3. Bishop

    Persona 5

    Серьёзно? Тогда его предъявы о том, что его не следует обзывать котом/кошкой обретают какое-то второе дно. хД
  4. А я уж думал, что единственный знаток её полной тёзки (пусть и псевдонимно) хД
  5. Да. Там не кислая реорганизация была и объединили под одно крыло несколько студий. Максис, Биоваров и ЕА Мобайл кажись. И все они подчиняются женщине, которая всего год проработала в ЕА. Самантой Райан кличут. Она некто вроде координатора сего формирования, над ней только Содерлунд. Ну по крайней мере на сентябрь 2016 стало так. Чего там сейчас творится хрен его знает.
  6. Доступно для покупки. 99 р. 20 штук портретиков (как я понял по 10 на пол).
  7. Bishop

    Final Fantasy XV

    Запустил игру, чисто побегать, осмотреться... Хорошо дорабатывают продукт. ФПС вроде как стал стабильными 30-кадрами, хотя на моей обычной PS4 проседал при обилии эффектов. Но самое приятное даже не это. Во внутриигровой MP3 добавили главную тему Nier: Automata. Вот эта https://www.youtube.com/watch?v=srbj96AUUCs Насколько же атмосфернее стало бегать даже по этим пустошам. Вот что значит правильная композиция. Даже главная тема самой Пятнашки не так роскошно сочетается с игрой, ну как мне кажется. Разработчикам надо взять на заметку ответственных за саундтрек приключений ТуБи.
  8. Поражаюсь, что некоторые комрады до сих пор тут, а не на бирке... Эхехех... Вы б за новостями следили что ли. Уследило не российское коммьюнити по поводу лиц, а французское. Когда запустили игру без патча первого дня. Райдерша выглядела "чуточку" приятнее. Об этом стриме Французского ретейлера только ленивый не знает.
  9. Bishop

    Mass Effect: Andromeda

    А ведь СтопГейм иногда отличные перлы выдаёт... Весь сюжет в одной сцене хд
  10. Bishop

    Persona 5

    А тут между делом я ухитрился понять, как же соскучился по ЖРПГ боевой системе. Да что б ещё и с выдумкой, и эта выдумка не ломала пошаговый тактический концепт. Моргане плюс даже просто за её существование. Феерия, а не кошка. хД
  11. Совершенно справедливый результат для сего поделия. Как бы я не относился к Андромеде, как отдельная игра вне МЭ-Бренда она не плоха. Однако провалилась она в большинстве элементов, за которые в своё время многим полюбилась студия в целом и серия в частности. В истории. В харизме ГГ. Даже Хоук, (пусть у него не было глобальной цели, и там был более личностный эксперимент с сюжетом) был ярким персонажем. Действительно запоминающимся. В Сопартийцах. В режиссуре и постановке. Не за боёвку многие любили МЭ. Не за бессмысленный ММО контент, который только часы накручивает. Печально всё это. Может с ДА4 будет лучше. Вроде как ею занимается отделение Биовар более опытное и серьёзное, чем эти новички.
  12. Bishop

    Total War: Warhammer

    Ясно. Пойду-ка по Medieval дальше плакать в уголочке.
  13. Тут согласен, конечно, но из тонны выпускаемого платного контента всего три-четыре не косметических, а реально на что-то влияющих, что-то добавляющих как-то скуповато. Конечно есть распродажи, есть фраза "не хочешь, не покупай" но всё равно. Ну уж портреты то. Портреты за 4 бакса-то? Т_Т Они так скоро пропущенные запятые в субтитрах начнут по 99 центов задвигать. Справедливости ради. Столько ворчания на ЕА с их ДЛЦ-костюмами, а тут ситуация ещё веселее они продают музыку - 3-4 трека, иконки стилизованные, портретики, контент из мастерской (Сити Скайлайнс) и у всех всё ок, всех устраивает. Как-то странновато. Но надо отдать должное. Благодаря этим ребятам я познакомился с Сабатон.
  14. В Стелларисе замечательное начало, оно не кисло завлекло. Но в середине игры контента нет. В конце был риск оказаться в замкнутом пространстве без каких либо возможностей. Был просто ряд тупиковых ситуаций из-за нехватки/недоработки механик. Говорят Левиафан немного дело подправил, но я пока не в курсе, Утопию жду, чтобы всё и сразу оценить. Но на старте восторг шёл лишь до середины партии. Может я не так играл, я не знаю. ХОИ слишком много уделил внимания заводам, слишком много упростил. Там баланс ИИ окончательно перекосило. =(
  15. Я тебя поздравляю, у меня тоже. Возьми любой проект под началом парадоксов. Виктория, Магика, Чё там ещё? Стальные сердца, Стелларис, Сити Скайлайнс... да любую. Они обсасывают любой продукт, который могут. А те что ещё ими разработаны вылетают и вовсе сырыми скелетами на столько, что никакой Циве не снилось. Взять хотя бы последние Стелларис и ХоИ 4. Они практически не играбельны были на старте. Хорошо, что Тиррания сама по себе из-под пера сторонней студии. Лично для меня существует лишь два издателя от которых я шарахаюсь уже. Это Парадоксы и Сега. Ну недавно к ним Сквари присоединились. Бррр.
  16. У этого "чего-то" даже название есть. "Парадоксом" кличут.
  17. Bishop

    Mass Effect: Andromeda

    Просто потерпи. Такие вопросы надо задавать после прохождения. Почему? Потому что как раз эта составляющая является основным фан-сервисом Андромеды. Разумеется её мелкими порциями по всему сабжу размазали. Я из-за Джо всю Мафию 3 прошёл, а ты аж про Жнецов сразу хотел. Но если уж очень хочется знать, где больше всего отсылок Не забывай просто идти по ветке семьи Райдеров по мере доступности квестов.
  18. Но на мой скромный взгляд Райдер, это не тот Шепард, который нужен Андромеде Проще его/её историю завершить как в ДАИ. ДЛЦшкой. Дожили. Хочешь тру эндинг - купи ДЛЦ.
  19. Bishop

    Tyranny

    Анонсирован пак портретов. 4 апреля в стим. 3,99$. Орли?
  20. Наверняка больше разговоров будет о платных ДЛЦ. Как минимум в игре два квеста прямо под них готово. Их не хватит на следующую часть раскрутить, но как ДЛЦ вполне могут прокатить.
  21. Bishop

    Mass Effect: Andromeda

    Прошёл за 70 часов. В статистике 96% За бортом остались квесты уровня Просканируй пять бочек/сорви 15 кустиков. Многобуквенно Ну что тут сказать? Очень спорно. С одной стороны. Чувствуется что игру делали люди, которым нравилась первая часть. Её уши тут торчат всюду. Я бы даже назвал это чем-то вроде альтернативной версии. Очень много самокопирования, а точнее копирования игры этой же студии, но другого состава. Кроме того очень много ДАИ в этой бочке. Да, улучшенный вариант, но всё же. Локации оглядывать не столь уныло, например. Больше неММО квестов. А ещё копна ЗВ. Ну серьёзно. Надоело кататься по местным Татуинам. Я никогда не думал, что о творении Биовар я буду говорить как о поделиях Пауков с их Техномансерами. Но в защиту Био скажу, что копипастили они поделия своих лицензий. Из плохого ещё отвратительно прописаны многие диалоги. Уровень фанфика зачастую. Задалбливающие перелёты от планеты к планете от первого лица, невразумительная музыка, которая категорически не остаётся в памяти. Ну и конечно Баги. Я встречал их редко, но раздражало. Враги внутри ландшафта (в горе, например), бесконечные загрузки, временами заикание звука. Из хорошего. Ну вот лично для меня у них получилось вернуть, пусть и не так ярко как хотелось бы, но неких дух космического исследователя, который потерялся в трилогии после первой части. Вторая и третья были немного про другое всё-таки. Персонажи в команду подобраны достаточно разношерстные и таки они раскрылись ближе к финалу и большинство начало даже нравится. Некоторые смогли удивить очень приятно. Сюжетные повороты имели свой качественный потенциал, пусть и слабо реализованный. Ну и боевая система мне очень понравилась. Да, слотов маловато, но динамика у меня получалась просто отличная. А вот тактильность стволов вообще не чувствовалась. Помнится в КолДе для меня это тоже один из основных минусов. Стрельба словно из палки, не ощущается ни попадание по врагу, ни сам выстрел. В итоге я что сказать хочу. Замахнулись ребята на слишком мощный франчайз. У команды, что делала Андромеду есть потенциал, но с опытом настоящая катастрофа. Отсюда все проблемы игры. Техническая часть, текстовая, контентная (включая сюжет и все квесты). Не хватает огранки каждому элементу. Про техническую и говорить нечего, текстовую, я уже говорил, словно из фанфиков завезли, в контенте где-то не дотянули, где-то перетянули. Они реально старались, с оглядкой на предыдущие проекты, но получилось так, словно третьеклассника за отличную учёбу перевели сразу в восьмой. И вот он у новых одноклассников пытается подглядеть, что да как решается, но сам при этом ничего не понимает. Игра не плохая. Не имей она в названии "Масс Эффект" и вовсе выше среднего. Отполировать технически и была бы даже хорошая, есть свои находки, есть атмосфера. Но это не те люди, которые должны были делать Андромеду. Эта игра категорически отшиблена от качества всех предыдущих проектов студии в целом и от качества каждой игры франчайза в частности. Как независимой игре... Назовём её просто "Приключения Капитана Райдера", например. 7,5/10 за лишнюю затянутость, забагованность, но при этом не плохому шутеру с РПГ элементами. А вот как творению Биовар (и не важно что люди совсем иные. Бренд как студии, так и серии обязывает если не задрать выше, то хотя бы не ронять планку качества) и как продолжению вселенной Масс Эффект тут 5/10. Не больше. И то очень натянуто. Лишь за отсылки и пару интересных поворотов. Не ГОТИ. Ожидаемо, конечно, но всё равно неприятно.
  22. Bishop

    Final Fantasy XV

    За последние пару дней выкатили патч 1.7 Там две масштабные обновы. Обнова один - Халява. Дополненная 13-тая глава и переделанная мощь убер-колечка, сделавшая его ещё круче. Что ещё приятно. Если игра пройдена, а хочется увидеть изменения, то вроде как её (13-тую главу) можно запустить из стартового меню, чтобы не заморачиваться с перепрохождением. Обнова два - Не халява. По сезонке или отдельно это глава с Гладио продолжительностью в пару-тройку часов с новыми монстрами, одного из которых можно назвать пасхалкой. Ну как Сида, или Шиву, или Чокобо. Короче этот товарищ кочует из игры в игру вот уже несколько номерных частей. Приятный фан-сервис таки. Тайминг происходящего охватывает тот момент, пока Гладио отсутствовал в пати, как я понял. И да. Уже тизерят ДЛЦ за номером 2. Про Промпто. Дата релиза июнь 2017, если верить данному ролику. https://www.youtube.com/watch?v=xcjZc5nKayY
  23. Bishop

    Persona 5

    Почти полтора часа геймплея. Квесты, атмосфера, стиль. Всё-таки вкусный экз. https://www.youtube.com/watch?v=wkFHbhSUnF8
  24. Bishop

    Mass Effect: Andromeda

    Я где сказал, что он ужасен? Я про его раскачку. Он не спешный. Так же и здесь, раскачка событий крайне неторопливая. Тейн и Самара, как например. У них была своя глубина, с ними диалоги были интересны и интриговали с первой встречи. Кодексы, философия, обо всём хотелось узнать. Здесь же пока никого интересного. Либо уже заезженные архетипы, либо клише жанра. Джаал это форменный Явик, Кора, это Кассандра. Пиби это Сера с уклоном в науку, тут своя Келли Чамберс за штурвалом, свой типичный Кроган. Но. Я ещё раз повторюсь, что это первые впечатления. Может раскроются персонажи со временем. Пока не знаю.
  25. Bishop

    Mass Effect: Andromeda

    Только-только получил Джаала. И должен сказать. Думал, что будет хуже. А игра то сносная. Хороший Масс Эффект, но не лучший в серии. А вообще МЭ это или не МЭ, каждый может решить для себя сам и что самое интересное, каждый будет прав. Если МЭ нравилась за дух изучения космоса, покатушки на МАКО и нотки первооткрывательства в атмосфере, это определённо МЭ. Именно за эту приключенческую часть я полюбил серию вообще и очень приятно к этому вернуться. С другой стороны, если МЭ для человека была именно героическим эпиком, если игра была про персонажей, про взаимоотношения, дружбу, выручку, глубину героев, то это определённо не МЭ. С этой стороны серии мощный шаг назад. Персонажи интересные, но уровень их проработки, стержень характеров на несколько ступенек ниже. Это уже не Стар Трек с помесью Звёздных Воин. Это Скорее Вавилон 5 (по порой творящемуся унынию) и Леккс (По трешёвости происходящего). Но всё вышесказанное пока не совсем объективно. Как я сказал, прошёл не так далеко.
×