-
Публикаций
954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Bishop
-
Мультиплеер, редактор персонажа и главный злодей в новых видео Mass Effect: Andromeda
Bishop ответил Del-Vey в теме Новости
Это тёмно-серый- 21 ответ
-
- 7
-
Мультиплеер, редактор персонажа и главный злодей в новых видео Mass Effect: Andromeda
Bishop ответил Del-Vey в теме Новости
Верить нашим Сапам? Я просто оставлю это здесь. https://help.ea.com/ru-ru/help/mass-effect/mass-effect-andromeda/are-you-ready-for-mass-effect-andromeda На данный момент это чуть более официальная информация. Ну а если что, можно и пару дней подождать. -
Про редактор Райдера. Чуток лучше, на мой взгляд
-
Главное потом не разочароваться. Знаешь, у меня вот ощущение от происходящей пиар-компании сложилось, что они (Биовар) сами не знают хорошая у них игра или плохая вышла. И потому показывают исключительно паршивые стороны игры, чтобы сразу добиться заниженных ожиданий. Чем меньше от игры ждёшь, тем либо меньше разочарования (априори меньше срача польётся на разрабов), либо, при успешности продукта, субъективные оценки взлетят до "12 из 10 на кончиках пальцев". Я в любом случае буду в восторге. Просто так что ли в Нимужыцкое_небо наяриваю? Хуже него всё равно не будет. Хотяяя Похож на Стьюи из Гриффинов
-
При чём тут "делать обезьянку"? о_О Если б дали, я б сделал. Я про мартышку "бонус" делюкса То что ты наивно ждёшь от игры годноты я уже заметил
-
Касаемо ДЛЦ по Гладио (у меня язык не поднимается обзывать его Гладиолусом) Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=XHr8DKtmtqU 15 минут геймплея. Возможны спойлеры. Не смотрел. https://www.youtube.com/watch?v=DeSqOLIoKFM И немного о 13-той главе. Вместе с ДЛЦ выйдет и её обновка. Вроде как там будут новые катсцены, дадут поиграть за Игниса и Гладио и кольцо получит мощные усиления. "Но это не точно." ©
-
Какой кошмар. Взяли худшее из ДАИ, а хоть что-то добротное забыли. У меня впечатление, что там кому-то зарплату не платят и устраивается саботаж. Отвратительные решения. Отвратительный плагиат. Отвратительный пиар. Если мне ещё отвратительную космическую обезьянку подарят, буду плакать.
-
Что правда, то правда... Но то ли Биовары совсем уж не умеют игровые моменты демонстраций подбирать, то ли игра сама по себе вся такая целиком, однако не отпускает чувство, что это дурно поставленная комедия. Или треш. Помню в Сэйнтс Роу 3 было дополнение про съёмки кино об инопланетянах. Уровень творящегося абсурда почти такой же. Вот только СР3 и есть абсурд, он на это направлен, это его корень, суть и жанр практически, а МЭА вроде как Сцы-Фи РоПеГе, но логика в большинстве увиденного отсутствует напрочь.( Грустно.
-
Хе) Шутки про Плотву никогда не устареют) Ну Кора не на столько штатская же. Я конеш не очень углублялся в био Райдеров, (чую, как увижу редактор 16-го числа, так и вовсе перестану вообще информацию по игре изучать до релиза) Но у Коруни всяко за плечами история богаче. А братюня с сестрюней вроде как совсем ботаники (хотя если вспомнить, как Райдерша отняла ствол у турианца, меня уж и на этот счёт сомнения гложут). Но может я что-то упустил. Не исключено.
-
Всё станет ясно уже шестнадцатого. Ну а ролик вообще ни о чём не говорит. Талант заливать геймплейные ролики с нулём не то что содержания, а хоть какой-то пользы у Биоварей не отнять. И на пол пути Кочевник Плотва перестанет шевелиться.
-
Детали Pillars of Eternity II, переиздание оригинала и другая информация из интервью с GameBanshee
Bishop ответил Del-Vey в теме Новости
Всё очень круто, но прочитав вот это, я просто аплодирую стоя. Это на столько тонко, что стоя рядом с Фергюсом может продуть даже во время штиля. Обожаю этого человека. Т_Т Может в расширенном издании первых Пилларсов что-то сделают с продолжительностью/числом экранных загрузок... Эх мечты.- 21 ответ
-
- 3
-
Мультиплеерного бета-теста не будет. Расходимся, пасаны, у меня такое чувство, что всё очень плохо с сетевым кодом или оптимизацией. Становлюсь скептиком. Обалдеть.
-
Мои поздравления. Пацанва и дамы, сеньоры и сеньориты. Мсье и мадамы. Вы самое лакомое и ламповое содружество на пустошах рунета. Ну или не только рунета. Самое главное, вы все просто наипотрясающие люди от которых временами у меня пригорает. С каждым есть о чём поговорить, с каждым есть что обсудить. В чём-то бываем не согласны, но реально, с вами действительно интересно общаться как в жизни, так и в сети (а левая кнопка на мышке от плюсов у меня скоро поломается, а я не люблю ставить плюсы, я жмот. Так что показатель, да.) У нас тут очень милый и уютный клуб, я бы даже сказал. Хочется, чтобы так было и ещё шесть лет, а там ещё шесть и ещё, чтоб внуки Дела так же не упускали ресурс, а продолжали его развитие. Как бы там не было, спасибо вам, что Вы у меня есть. Спасибо ресурсу, что он у меня есть. Каждый вечер, да и в свободное время я просто люблю погрузиться в посты/новости на обожаемом ЯдерномРПГ и просто получаю удовольствие. От визуальной части Нюка, от публики. В общем я сейчас утоплю вас своими слезами. Спасибо вам) Многолетия Нюку. Аве. Ну и терпения администрации, этож интернет. ))) Лю вас всех и каждого по отдельности.
-
Фиксанули цену до стандартных 2к за минимальное издание.
-
Отличный проект с кипой текста. У ребят получился проект на 9-ку и только из-за багов. Даже по меркам своего жанра играется прям необычно/непривычно, игра самородок. Брал ещё в Раннем Доступе, цена тогда ниже была, но переоценки и сейчас нет. Погружение великолепное, читать всё интересно и зевоты не вызывает. В копилку любимых РПГ прибыло. АоД Пилларсы Тирания Дивинити теперь вот эта вкуснота Рад, что есть ещё люди вкладывающиеся не только в картинку, которой никого не удивить, а в нормальное наполнение, пусть и текстовое. Фу на тех кто занимался локализацией. Смена пола героя. Прыжки с "Вы" на "Ты" и обратно в одном и том же абзаце. То что происходит с русским языком там, просто лингвистическая садомия.
- 31 ответ
-
- 3
-
Исследования в лучших традициях Не_Мужицкого_Неба (No Man's Sky) видимо
-
17 минут IGN геймплея. https://www.youtube.com/watch?v=x9rwdaI8rCo Фееричность анимации Райдерши уже в первых 15 секундах. А я продолжаю таки утверждать, что мне категорически что-то не нравится в модели её тела. То ли в пропорциях, то ли в том, что она бегает временами в раскоряку.
-
Повод перехода на консоль не только эксклюзивами добавили, теперь и ценник равносильный о_О Тонко сработали, консоле-диверсанты хД
-
Да лан... Релизнут через полгода-год на ПК, потом сетевой код будут ещё год править, как было с МК9. Потом с МК10. Первый Индж кажется до сих пор проблемный. Как и все порты этой конторы.
-
*Прочитал комментарий к картинке* И у похотливого крогана слёзы на глазах. От ужаса
- 41 ответ
-
- 4
-
А ещё слушок, что диалоги, во время путешествий/схваток, о которых столько говорили, жёстко контекстно-зависимы. Фразы могут обрываться по середине. Кароч, не договаривают одно, уже начинают говорить другое. А ещё кто-то из PC World заявил вроде, что первая миссия в игре - спинномозговой шутан уровня обычной миссии МЭ3. Захваты аванпостов - пробежка до кнопки, да и при обилии разных точек на картах чего-то интересного попадается крайне мало. Зато похвалили стартовых спутников, которые в разы интереснее Кайдена и Эш. Игра по атмосфере близка к дополнению Цитадель. "Но это не точно". Кстати. О патче первого дня, его успеют вроде как получить и ребята, которые поиграют раньше через Аксессы. Будь то ЕА (косноли) или Ориджин (ПК). Но и это не точно, потому что в твитере прям даже оговорились "Нет 100% уверенности, но мы постараемся". Как то так.
-
А ну этого вообще можно не ждать, Биовары ж не умеют в побочки. За все их проекты последнего времени классные не основные квесты у них оказывались лишь в ДЛЦ.
-
Ну показали бы тебе квесты в ДАИ, что дало б? В Инквизиции квесты конкретно сюжетные не плохие. Поставлены некоторые красиво, тот же бал. Это не информиловало бы тебя, что подобных квестов там всего полторы штуки часов на пять, а сорок-пятьдесят-восемьдесят остальных ты кверху пятой точкой будешь пестики-тычинки собирать в пустом мире, чтоб новую табуретку в своём замке возвести, а мало мальски годноту и ту уж показали. Подобное совсем было б обидно. Не? В любом случае даже если они покажут квесты, они покажут лучшие моменты и ровным счётом никакой настоящей картины, что там творится в сюжетно-квестовом плане никто не нарисует.
-
А квесты то зачем показывать? Это ж сплошь спойлеры. Они правильно делают, что показывают конкретно механики. Это направление предрелизной демонстрации правильное. Другой вопрос, что Биовари явно используют низкий уровень сложности в демонстрации боёвки (ну или ИИ в игре феерический валенок). Вот к этому реально претензии. Очень мало геймплейного материала. Очень много консольного в демонстрациях. Не совсем понятно, будет ли так грустно всё в интерфейсе ПК версии или это издержки для геймпада. Технически к игре очень много вопросов. А квесты... И вообще хоть что-то связанное со сценарием побочек/сюжетки, пусть оставят до релиза, мне кажется. Последнее время не редко взяли многие моду пол игры показывать. Нинада так.
-
А тем временем проект на золото улетел. А тем временем слухи об аналоге Кипа из ДА. (ну там с выбором выборов) А тем временем слухи о патче первого дня (да быть не может) А тем временем слухи, что это слухи.