Перейти к содержанию

Bishop

Пользователи
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bishop

  1. Bishop

    Dishonored 2

    Небольшая новость. Окромя работы над 1.2, ведётся работа над бесплатной обновой, добавляющей "Новую Игру +" и возвращающей из первой части возможность перепройти миссию. Ништячок же.
  2. Bishop

    Dishonored 2

    1.2 по слухам больше сосредоточен на просадках. В этом в основном пофиксили траблы АМД и приоритета приложения. У меня видимо просадки были из-за как раз "низкого" приоритета в диспетчере. Лоу ФПС есть, но на крупных, детализированных локациях и только на ультре. Выставил рекомендованное, часть поставила на высокое, часть на среднее. Всё стало совсем гладко.
  3. Да ну ладно. Серьёзно? Игра хорошая, даже отличная за неимением особых альтернатив в данной нише, но никак не ГОТИ же. Практически каждая игра из перечня достойна этого титула куда серьёзнее. Честно ставил на Анч. Даже о Дууме задумывался, но это... Ладно им виднее.
  4. Bishop

    Dishonored 2

    Ну да. 1.1 сейчас в Бете. Как я понимаю, стоит ему релизнуться, как в бете окажется 1.2
  5. Bishop

    Dishonored 2

    Выкатили бета-патч. На следующей неделе обещают ещё один. На данный момент игра дала мне выставить комфортную "ультру". Нельзя было релиз на неделю задержать? Впрочем ничего нового. Но за патч спасибо *_* Хотел второе прохождение без просадок, пусть и вполне играбельных. Пока его ждал, нафармил 100% ачивок в Мафии 3. Это ж какое отчаяние было.
  6. Bishop

    Watch Dogs 2

    Ну судя по оценкам (У IGN только балл низковат, но там проблемы с онлайн-составляющей.), по превью можно сделать пару выводов. Игра получилась лучше первой части. Игра осталась без вышек (Юби, что с вами?) Камни летят в огород посредственной графики и пресного сюжета. Хвалят за механики, дополнительные задания, атмосферу, в общем за всё остальное, что не входит в определения "графоуни" и "сюжет" Всё хорошо, вроде. Вот и славненько.
  7. Bishop

    Watch Dogs 2

    Я очень рад задержке на ПК. Еврогеймер опубликовали 2 часа геймплея с плойки. Проблемы с ФПС очевидны. В закрытых комнатушках всё ок. С открытыми пространствами бывают просадки.
  8. Bishop

    Dishonored 2

    Последнего Вора вообще не принято упоминать благородным джентльменам, потому что этот мусор не должен был на свет появляться. Ни сюжета, ни механик стелса, один огрызок, в котором даже прыгать нельзя, всё на скриптах. Хуже него только Хитман Абсолюшн. А ведь было время... Эх. Режим проработан, на мой не привередливый взгляд, адекватно. Разумеется, что со способностями вариантов больше, иначе не было бы такого соблазна сказать Чужому "Да". А так отказался ради ачивки - отрабатывай, ищи маршрут. Кстати, сейчас вполне себе во второй главе, практически заканчиваю, не надоело, ни приелось, маршруты хоть и прописаны, но не в единичном экземпляре. ИИ в этом режиме вызывает реально сложности. Реагирует на всё что можно. Он бесподобен таки. На счёт гаджетов, а их мало? Конечно нет аугментаций, вместо них амулеты, но шоковые мины, не смертельные арбалеты... Для сеттинга всё прекрасно, на мой взгляд. Впрочем снова повторюсь - на вкус и цвет. Посмотрим, что там со стелс прохождением намучили в ВД2, но пока, в данном году, Дизонорд всё ж выигрывает. Да не Вор (который не переплюнут до сих пор. Последний выкидыш вообще не в счёт), да не Деус Мэнкайнд (фу-фу-фу), даже не Хитман Эпизодичный (впрочем с ним сравнивать бессмысленно, стэлс там основа-основ, хватит нам Абсолюшна. Кстати с Вором сравнивать по той же причине на мой взгляд странно. Там вообще в экшен не поиграть, упор совсем другой. В Дизонорд стэлс - это дополнительная механика, основа всё же на способностях.). Но для Стэлс-Экшна эпичнейшая годнота.
  9. Bishop

    Dishonored 2

    Я имел ввиду первую игру)
  10. Bishop

    Dishonored 2

    У первой главы Диза проблем в этом отношении было больше, возможностей и тех меньше. Но проходилось всё на ура. Опять же, всё от личных предпочтений. Меня не будут интересовать никакие дополнительные механики, например, если ИИ противника туп как пробка и с ним не поиграться. Способности это имба с ними стелс походит на издевательство над противником, а не на интересные кошки-мышки. Неистово плюсую. Я давно такой годноты от ИИ не встречал. Щеночки последнего Деуса, дебилы Мафии 3, ни в какое сравнение. Если честно, то последний раз ИИ удивил меня в Феар первом. Он там на уровне "Скайнета" хД Как был прорывным, так и остался. Так вот ИИ в Дизе достаточно близко подобрался.
  11. Bishop

    Dishonored 2

    Кому что. Я не люблю строить пирамидки в стелсе, мне нравится накалывать/обманывать врагов. С этим у Диза куда лучше за счёт ИИ.
  12. Bishop

    Dishonored 2

    Пройдено за Эмили на максимальном Хаосе. Что могу сказать? Это было потрясающе. Экспериментировать с ништяками Императрицы очень увлекательно. У неё отличные способности. - ИИ стал на порядок толковее. Тупит, конечно, местами. Но последнее время мобы вообще в большинстве своём деревянные. А тут обходят, реагируют, стреляют, видят, если выглядываешь из-за угла. Благодаря этому стэлс действительно доставляет удовольствие. - Локации. Это образец. Не видел лучше за последние годы. Они отлично детализированы, наполнены деталями, многоуровневы, нелинейны, заточены под каждую механику. собирательств достаточно, найти все не так просто. А что самое главное, ни одна локация не приедается. Они все разнообразны. Будь то особняк-трансформер, дворец, улочки меж локациями, хаб-корабль... - История. Годнота. Сперва всё происходит очень резко. Кажется притянутым, натянутым-недотянутым, лишь бы оправдать старт игры, но потом сюжет раскрывается и что самое главное, сейчас полетит кирпич в адрес Деуса, все вопросы закрываются. Вообще. Вопросы о Далиле, о Чужом, даже о Дауде. Всё строится в одну линию и если оставались вопросы в первой части, они получили, по крайней мере для меня, свои ответы. - Персонажи. Отлично прописанные, яркие. Даже НПС-ки. Да, реплики сердца порой повторяются, но реально есть ощущение живости мира. Послушаешь реплику сердца и уже думаешь "Нет, этот товарищ так просто не уйдёт!", а ведь речь о простом статисте, не о ключевом или второстепенном герое. Что касается Чужого, он великолепен, его на порядок больше, чем в оригинале. - Лор. Задолбаешься читать. Его реально много, это круто и если хочется узнать историю мира и постичь глубину некоторых героев, стоит ознакомиться уж точно. Игра действительно обладает даром "вхождения" в роль. Все механики одинаково интересны. Будь то танкование или же стелс. Не было никакого желания сосредотачиваться на чём-то одном, перезапускать с Контрольной точки в случае обнаружения. Этим можно заморочиться только ради ачивки, но в целом очень классно играть именно по ситуации. Пара слов по озвучке. Достаточно годно, голоса подобраны не плохо, громкость голосов стабильна, даже сабы не включал. Проблемы с игрой? Чисто в техническом плане. - Да. Небольшие просадки в ФПС. - Местами плохо слеплены текстуры (видел пару белых полос на склейках) - В какой-то момент, один раз, Чужой со мной говорил как с Корво. В остальном же - Образцовый сиквел улучшенный по всем фронтам, при этом уютный и знакомый, потрясающая своей красотой игра, отличный стелс за неимением альтернатив кроме Деуса, но тот для меня оказался каким-то аркадным. Тут получше. В общем ГОТИ. Даже если Ватч Догз 2 будет отличной игрой, вряд ли он вызовет столько эмоций, как творение Арканов.
  13. Иногда я тебя ненавижу) Но нет, о таком уговора не было. Танец будет в стиле Ван Дамма. Гы. ) Ну в принципе эмоциональный оттенок передаётся не плохо, но... можно было просто портретиков нарисовать. Аля "Эмоджи".
  14. Уже в январе? Я думал ближе к концу весны. Круто *_* По поводу Тиранни. Я очень пока мало сыграл. Сложно разрываться меж двумя играми, но то, что опробовал понравилось эпически. Первым делом бросился в глаза стиль. Очень приятно смотреть после Пилларсов. Некая угловатость, даже схематичность моделек предаёт некий шарм игре. Несколько греческий налёт туда же в копилку очарования. Старался по проекту игнорировать видео и спойлеры, так что был приятно удивлён комбинированию классов, основным и побочным типами. Оформление предыстории просто эпический вин. Я не отказался бы от игры в таком стиле целиком. На крайняк спин-оффчик. Стильно, выдержанно и реально интересные выборы, а не уровень хороший/плохой. Ощущаются они одинаково захватническими, что позволяет игнорировать желание отыгрывать хорошего/плохого и сосредоточиться конкретно на личном подходе, а не на градуснике добра и зла. Боёвка со времён Пилларсов ощущается практически так же. Словно дома. Субъективная придирка - иконки НПС в диалогах, ну не нравятся они мне. Портреты лучше. Это лучший месяц в году, аж слёзы умиления наворачиваются. Если ещё и Ватч Догз 2, как самая ожидаемая мною песочница, удастся, я спляшу, оформлю гифкой и скину в "Фото форумчан".
  15. Bishop

    Dishonored 2

    Резким, как диарея, этот переворот кажется только по началу.) У самого было то же впечатление от первых часов) Но подготовка была сУрьёзной. Она раскроется во всяких записончиках, в личностях... Как по мне, такой дерзкий поворот в самом начале очень правильно продемонстрировал, дал испытать, ощущения Корво и Эмили. Для которых всё произошедшее описывается одной ёмкой фразой "Это чё было? о_О" По сути и смысл то игры не только покарать узурпаторшу, но и понять мотивацию и инструменты. Кстати. Особняк-Трансформер из трейлеров заслуживает отдельной похвалы. Потрясающая локация. Вот там ФПС-ки приспустились до 20-ти) Отдельное спасибо за опцию отключения блюра. Я уже забыл, что такое бывает. хД
  16. Bishop

    Dishonored 2

    Начал за Эмили. Годнота. Я так понял патча первого дня ещё не было и вполне терпимая оптимизация. Ниже 30-ти на особо детализированной локе не опускалось. Ожидал худшего, но моя 780-тая пока держит таки планку. Я что хочу сказать, Дизонорд 2, это образец стиля. Давно я так не залипал на детали окружения. Разглядывать можно бесконечно. Умею признавать ошибки и даже без всяких 4К могу сказать, что картинка действительно на голову выше. Шаг вперёд по всем фронтам. Что по графоуни, что по геймплею, что по подаче материала. Лор просто бесподобен, книжечек много, Эмили постепенно наполняет свой дневник, крафт амулетов интуитивен и понятен, без заморочек. Чужой бесконечно харизматичен. Сейчас прохожу эээ... Штурмом?))) На максимальном хаосе. Реально очень весело экспериментировать, за Корво второе прохождение будет без способностей и убийств, но сейчас хочется опробовать все механики. Озвучка не тошнотворная, вполне на уровне. Что ещё сказать... Да, я тут заговорил о великолепии картинки, должен ещё заметить, что в отличии от Деуса тут не напрягаются глаза. В той игре то ли от резкости, то ли от обилия деталей они реально уставали за час игры. Тут такого нет, хоть деталек не меньше. А! Ещё рекомендация. Ходите-изучайте. Ништяков разбросано достаточно и, как же мне это нравится, побочки не подсвечиваются. Они реально приносят пользу и интересны. Если игра выдержит такую планку, то для меня ГОТИ вообще без конкурентов, по крайней мере в Стелс/Сингл-Экшне.
  17. Bishop

    Dishonored 2

    Таки да. Ругают оптимизацию. Если верить англоязычным красным пальцам, то в основном вроде как Радеоны. По восточным иероглифам я не шпрехен.
  18. Bishop

    Dishonored 2

    А тем временем мои подозрения подтверждаются. По данным shazoo наблюдаются мощные просадки ФПС. Инфа с НеоГафа. Как я и говорил игра не выглядит прожорливой и совершенно не понятна трата ресурсов. Характерно, что не спасают и минимальные настройки. Нюанс в том, что у пользователя испытавшего сие чудо Радеон, так что проблема может таиться в красном. С другой стороны патч первого дня весит 9 Гб и возможно наладит общую стабильность. В остальном же, ну когда речь о геймплее, то только похвала. Там всё хорошо, если б не техническая сторона, то конфета.
  19. Bishop

    Shadow Warrior 2

    Ну не знаю. Лично для меня боёвка потеряла половину шарма. Хотя решение "запредельно длинной" комбинации клавиш для супер-атаки для многих было достаточно спорным. Много народа ругалось, что в стим-форумах, что на сторонних ресурсах. А челлендж, вновь таки для меня, был в том, чтобы успеть провести комбинацию при наплыве монстров. Это было интересно, не стандартно и выделяло боевую систему. Можно было приложить чуточку больше усилий и больше получить удовольствие от успешного результата, нежели от нынешней упрощённой, пусть и на одну кнопку, системы. Опять же, всё это вопрос вкуса и личных предпочтений. В третьей части будет "пресс-икс-ту-расчленить", зачем лишние клавиши? В общем игра нравится, но на порядок меньше первой части, от которой я был в детском восторге. Усложнения с усилителями там где вообще не нужны, однотипные побочки, которые игре так же не нужны, ещё более неадекватное меню и теперь уже совершенно обычная боёвочка смазали всё впечатление. Но мясо, остроты Ло и его "подружки", всё та же роскошная стилистика, фоторежим (мне как фану скриншотства прям подарок) тащат. Допройдётся.
  20. Bishop

    Shadow Warrior 2

    Не один) Хороший проект) Правда начал я на довольно высоком для себя уровне. На нём первый Шедоу отлично зашёл, а тут караул с этими улучшениями, камнями, статами и прочей лабудой. Приключения Ло мне нравятся, но этот "Бордерлендс" с подбором эквипа, оружия утомляет, когда просто хочется мяса. С которым у игры, кстати, даже лучше чем в первой главе. И ещё я понял, что во второй части роботы ваще лишнее. Для этого есть Хард Ресет. Ещё не нравится переработка ударов. В первой части был почти Мортал Комбат (влево-влево-A, назад-назад-S итп). Я понимаю, что упростили в угоду динамики, но была какая-то изюминка у боёвки. Сейчас стало скучнее. С катаной играть всё ещё весело, но не так челенджево, всё чаще на стволы переключаюсь, что игре не комплимент.
  21. Bishop

    Dishonored 2

    Интересно выполненный трейлер, однако) https://www.youtube.com/watch?v=mdJL0qTXPJU
  22. Прочесть было интересно. Спасибо за перевод) Какое-то не самое приятное послевкусие, правда. Ответы без огонька, словно изрядно утомлённые на манер "чё вы привязались...". Не знаю, как объяснить свои ощущения от сего диалога... Но настроение у беседы не очень занятное.
  23. Bishop

    Dishonored 2

    Хорошо бы, если просто задрали. Просто за нынешний год я несколько переел неоптимизон. А тут картинка конечно лучше, чем в первой части, но и не Крузис для таких потолочных настроек. Говорят что будет таки патч первого дня, кстати говоря. Хоть что-то радует.
  24. Bishop

    Dishonored 2

    С рекомендуемых я немного прифигел. Вроде 1 апреля через полгода. Еле в минималки укладываюсь. Что за зверь неоптимизированный? Думал хоть что-то за год выплюнут адекватнорабочее.
×