Перейти к содержанию

Bishop

Пользователи
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bishop

  1. Bishop

    Quantum Break

    Хуан, ты так жалок. Эксклюзивность игры расширена, до всех майк-платформ, как и предсказывалось. Единовременный релиз на ПК (Вин10) и Хуане 5 апреля. Неужели обновлюсь до вин10? Неее. Показалось. Подать мне Алана Уэйка нового, полноценного и интересного, тогда подумаю. Хитрые Майки....Ишь ты.
  2. Bishop

    XCOM 2

    На злобу дня :happy: =)
  3. Bishop

    Стратегии Paradox Interactive

    Европа чудесна, но выбор таки на КК. Давненько у меня так не пригорало, как с неё. Сплошной реализм в игре. >_>
  4. Bishop

    The Division

    Я б не стал. Даже если они не врут и будут крайне стараться всё перефиксить, а фиксить им достаточно много, как показало ЗБТ... С их скоростью "фиксинья", игру можно смело отложить на полгода. Юнити фиксили фиксили, еле пофиксили и то не для всех (многие на тех. часть до сих пор жалуются, хотя компы вполне себе годные). Героев фиксят-фиксят, никак не пофиксят. (А я с трепетом жду нового патча, чтоб наконец пройти компанию)... А ведь в Дивизионе мощная онлайн-составляющая. Ядро всё-таки. Сейчас брать игру в любом случае нельзя. Эх, где ж ты, золотое время Блэк Флага, когда я с закрытыми глазами и без сомнений доверял Юбисофту т_Т
  5. Bishop

    The Division

    Та причина, которая заставила меня одуматься от покупки. Я лучше новый ТоталВар: Ваху приобрету >_> Сохранять мультиплеерного перса на ПК юзера, а не сервера, это сильно.Печально, ведь проект был многообещающий. А теперь по всем швам трещит.( С числами я почти угадал хД
  6. А проект тем временем любопытный. Запросы не жирные, а крафт-ропеге-и-тян в главной роли заставят меня купить сей шедевр, надеюсь управятся и порадуют сладкой индейкой.
  7. Упор на экшен, как мне кажется. Третья даже больше свободы давала в плане отыгрыша (я молчу про первые две, чтоб не казаться снобом). С некоторыми группами была возможность договориться, некоторые выдавали квесты чуток разнообразнее "зачистки поселения/завода". Просто всему своё место. Фаллаут не про стрельбу. Шутерная составляющая в 4 фоле была выполнена на отличном уровне, на высоте и чувствовалась рука мастеров. Но фол никогда не был спинномозговым шутером с элементами прокачки и крафтом. Это был отыгрыш человека в постапокалиптическом мире. Как продукт независимый, Фол 4 был бы великолепен, я с удовольствием провёл в нём 70 с лишним часов, вот только название - "Фаллаут 4", а не "Двое в сарае, не считая Псины". И как номерная серия Фаллаута,.. эта игра на столько никчёмна, что сердце кровью обливается. Был бы спин-офф это хотя бы, претензий был бы меньше. Ту же третью тянуло перепройти, тут я встал на середине второго прохождения. А ведь я до дыр затёр 1-2-3. Разве что тактикс не впечатлил. Что касается самой новости, Говард мастер в том, что он делает. Награда более-менее заслужена, не за Фол4, который продался за счёт названия, но за былые заслуги. Верую в продолжение ТЕС. Фол 4, как мне кажется, был обкаткой некоторых новых идей и доведение старых до ума. Но это как всегда мнение ничего не понимающего Бишопа.
  8. Нормалёк. Не даром жду вторую часть ДЛЦ и официальный патч. Далее старт с самого начала и снова вылет из реальности.
  9. Bishop

    XCOM 2

    Крайне дисбалансный продукт. Патчи помогут, вне сомнений, но даже на среднем уровне независимо от расстояния боец сможет промазать. Промажет ли противник? В 90% случаев нет. Прибавить к этому внутреннюю суету из-за лимита ходов, что КАТЕГОРИЧЕСКИ не годится для тактической игры. Ну нет времени продумать тактику, выявить точки противника, использовать хвалёную фишку "засады". Бежишь сломя голову хакать/уничтожать, палишься, лобовая атака с перекосом критов... да что там критов, обычные хиты и те рандомные независимо от процента вероятности. В целом клёвая игрушка, графически подтянулась, сюжетный подход интересен. Но поднагадить в тех элементах, от которых я этого не ждал... Я конечно всегда надеюсь, что разработчики любых мастей и жанров смогут меня удивить, но не так же.
  10. Bishop

    Hitman

    Новый трейлер http://www.youtube.com/watch?v=iDgOwNVFBxQ Сис. требования МИНИМАЛЬНЫЕ: ОС: OS 64-bit Windows 7 Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 DirectX: Версии 11 РЕКОМЕНДОВАННЫЕ: ОС: OS 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10 Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290 DirectX: Версии 11 И да. Явило себя миру изобретение колеса от Скваров. Стоимость этого колеса под названием "интропак" 330 рублей, куда входит Пролог, что будет в бета-тесте в том числе, и 1 локация - Париж. Ну и "Контракты" с прочей онлайн хреноборой. Полный доступ на данный момент в той же цене, что и был. 1299 рублей.
  11. Bishop

    PlayStation

    EA прям удивили. Выкатили Последний НФС Делюкс дешевле чем на боярской платформе. 1799 рубликов. Обычное издание 1599 рубликов. Я аж растерялся. Кто знает, как оно? Годная в этот раз покатушка?
  12. Bishop

    The Division

    Меж тем пролетел слух об открытой бэтке. Дата для Хуана 16-21 февраля. Возможно у него будут тоже эксклюзивных два дня. Так что для ПК поставлю-ка на 18-21 февраля. .
  13. Bishop

    The Division

    Вот потому и спрашиваю. Жалко сейчас вкладывать силы, если всё будет удалено. Куртку жалко. Я убивал ради неё. В любом случае спасибо за инфу, надо будет сегодня пошариться в поисках шапки. Постапокалиптический Симс.
  14. Bishop

    The Division

    Заметил! И до сих пор не понимаю, что этот нигер себе позволяет, когда его белый бро без шапки. хД Это где локаторы надо было подключить три штуки, а потом данные передать? Помню, но мне там попались лишь куртки как базовая, только других окрасов, кеды какие-то хиппстерские и вроде всё. Ни единой шапчонки. Я б даже на шапку с пумпончиком бы согласился. Кстати. Ты не слышал о переносе агента? Можно ли будет продолжить прокачку после бетки или в релизе нового создавать?
  15. Bishop

    The Division

    Эй. Я пол района обмотал в поисках шапки, мне было холодно. Я ради шапки пошёл в Дарк Зону. Ты где добыл эту роскошь? :sorry:
  16. Bishop

    The Division

    Можно. Ты их эвакуируешь, потом уходишь из Дарк Зоны, возвращаешься на свою базу (Безопасная зона). Там мы ещё мед.крыло восстанавливали. Прямо напротив входа/выхода стоит ящик. Предметы добытые в Дарк Зоне, после сан.обработки и обеззараживания скидывают туда. Я на скриншоте стою в куртке прямо напротив ящика.
  17. Bishop

    The Division

    Я юбиков терпеть не могу, это первый проект за долгое время от которого я смог получить удовольствие даже на стадии бетатеста. Ни единого лага, кроме глюка с мышью. И это с Ультрой в графоне. Ну я только верт.синх. отключил. Всегда и везде это делаю, использую через настройки видеокарты. И вполне себе гладкая игра, без дисконектов от сервера... Я прям издателя даже не узнал. Думаю "Юби! Ты ль это!" Игра очень напоминает сплав ДейЗи и Дайн Лайта. Лучше всего играть с пати или просто с другом или братюней. В одиночку не так интересно, но определённый фан словить таки можно. У меня вон вышло.) Игра о том, как запустили в Чёрную Пятницу банкноты в обиход. Заражённые вирусом. Ну и мы оказываемся в самой неприятной зоне, на Манхеттене, спустя некоторое время после этой биоатаки. Отлично, кстати, воссоздан райончик. На игроках: Поиск лута, выполнение сюжетных квестов, в бетке по сути был всего один, выполнение побочек, зачистка, так называемых Тёмных Зон (наиболее опасные территории, но с наиболее ценным лутом. Опасны тем, что там могут встретиться другие игроки. Вне этих территорий, ты либо со своей пати, либо один. Ну и есть ещё безопасные зоны, где располагаются торговцы, где можно найти себе рандомов для пати, отдохнуть, в общем что-то вроде лобби.) Поход в Тёмные Зоны это чистой воды ДейЗи. Ходишь по улочкам, встречаешь зомби местную гопоту, встречаешь таких же игроков как ты, от которых никогда не знаешь что ждать. И да. Вопль "Френдли?!" и тут никуда не делся. Вне тёмных зон несколько скучнее игра проходит. Территорий для исследований хватает, но стимула что-то в них искать нет. Эта территория скорее для побочек, сайдквестов и сюжетки. Эта часть игры мне как раз напоминает Дайн Лайт, но без паркура. Мне очень понравилась игра за атмосферу и брать буду полюбому, вот только печалит, что постоянной пати нет. А может получиться так, что отыгрышь "волка одиночки" будет интересен всего пару вечеров. Ценник кусачий, для такого кратковременного удовольствия. Хотя обещают неплохие расширения. Новые районы, возможно добавят возможность торговли между игроками... В общем-то поддержка игры обещает быть объёмной. Моя легендарная куртка. Та самая, которую я вынес из Дарк Зоны. Добыта потом и кровью. Люблю её.
  18. Bishop

    Rise of the Tomb Raider

    Отходит оно от анчартед. Наконец немного пропиталось атмосферой старой знакомой Ларки. Конечно не классики, но первого ребута. Гробницы стали интереснее, от них реальный толк, как например абилки уникальные и крайне полезные. Прошёл не всё, поскольку играю на максимальной сложности, да и стараюсь найти всё что можно. Выживания теперь по сути нет. Они отошли от этого бреда, зато чуть больше стало крафта. Экшен и геймплей теперь делали точно не в разных изолированных бункерах, а вполне себе сообща. При этом играется всё в точности как 2013. То есть никаких кардинальных изменений в геймплее нет. Те кто играли в предыдущую освоятся за секунду. В общем недоАнчемссиськами я это уже назвать не могу. Вполне себе Лара. Со страшным хлебалом, без двух стволов (опять один всучили), выдающимся сценарием, приятным геймплеем. И вполне себе некстгеново на картинку. Хотя правильнее говорить карентгеново наверно. Ну а если всё же сравнить с Анчартед... В Анче, особенно последнем творится попкорн-голливуд. Нет того духа исследования, что был, скажем во втором. В Ларке этот дух есть, так что если сравнивать таки с Дрейком, то со второй частью. Что комплимент.
  19. Bishop

    The Division

    Включить жесты на клаву-геймпад никак, упоротые? :rofl:
  20. Bishop

    Rise of the Tomb Raider

    Как. Много. Клюквы. Она у меня из монитора потекла морсом. Я люблю клюкву, над какой-то можно поржать, какая-то проходит фоном, какая-то фейспалмит. Но здееееесь, охохох. Меня диссонансит сейчас. С одной стороны Праттчет со всеми вытекающими (клюква-переклюква, треш-угар-содомия в сюжете, незнание географии и незнание климата Сибири.) С другой стороны, действительно хорошо шагнувший вперёд геймплей. Играется сей шедевр так же, практически, но теперь изучать местность и заниматься собирательством интереснее и полезнее. Графика на высоте. И вот глядя на это всё не могу понять, что я в итоге поставлю в Стиме игре. То ли палец вверх за геймплей, который стал хорошо работать, который развили в нужном направлении, подтянули графоний... То ли ставить палец вниз за одно только существование Пратчет. Допройти надо, надеюсь определюсь. и Да. Задницу откусить тем, кто рисовал текстуры с русскими надписями. Ну неужели так трудно найти человека, понимающего русский. Который хотя бы знает, какие русские слова, я уже не говорю про их смысл, вообще существуют в природе. Кстати дополнение про Бабу Ягу прям очень классное, ну на мой вкус по крайней мере.
  21. Bishop

    The Division

    День Второй. Сегодня совершил первую вылазку в Тёмную Зону. Хах, Старый дурак, пошёл в одиночку. Сперва всё шло тихо. Даже слишком тихо. Ничего не мог найти, все возможные нычки были уже кем-то обчищены. С пол часа я шатался по безлюдным переулкам в надежде найти драгоценность, но нашёл лишь боль, предательство, смерть товарищей. Что случилось, спросите вы? Бандиты, вот кто меня познакомил с моей группой. Пять человек, вклчая меня. Вместе мы отбились от кучки бандитов, всё что я смог добыть с врагов - кожаная куртка, моим новым друзьям тоже не ахти как повезло. У кого-то кобура, у кого-то наколенники... Наша первая встреча... Никогда не забуду. Мы отбились и в меня уткнулось сразу четыре ствола. Я вдруг понял, что я не хренов Рэмбо, что я обычная тварь дрожащая перед четырьмя агентами Дивизиона. И пусть я сам обучен, но здесь волчьи законы. Эти ребята говорили не на моём языке. Видел я их впервые. Но узнал главный вопрос "Френдли?!" Ну кто под дулами автоматов скажет нет? Я замахал руками, мол не стреляйте! Уже приготовился к гибели и потери долбанной куртки, как вдруг они опустили стволы... они могли меня кокнуть, но они не тронули. Я понял, эти парни спасли мне зад. А главное, я их должник. Мы прошли сквозь недоверие вместе. Дальше мы шли плечом к плечу, пора было эвакуировать добытый лут. Я знал, что не брошу парней. Мы заняли оборону у точки эвакуации, до посадки вертолёта оставалась долбанная минута. Двое, включая меня засели снизу, один занял удобную снайперскую позицию, один для обзора залез на гараж, ещё один, самый нетерпеливый стоял прямо на вертолётной площадке. Парень юн и боялся упустить момент. Мы были готовы к встрече с любой вражеской группой. Но тут вдруг... Автоматная очередь от ублюдка на гараже, по парню на вертолётной площадке. Мы поняли, что нас предали. Угроза пришла оттуда, откуда мы не ждали. С нашей спины. Подлость и коварство. Вот что окропило эту ночь, помимо грязной, предательской крови. Я помог парням отбиться от двух предателей. Видимо они давно задумали подставить нас. Один из наших не уцелел, Зато мы с напарником познали, что можем доверить друг-другу спины. Мы эвакуировали наш лут. Мы эвакуировали лут предателей. Это было торжество справедливости. В эту ночь Бишоп стал другим. Я стал другим. Божечки, я обожаю.эту игру :crazy:
  22. Bishop

    PlayStation

    Спасибо Дел. Надо чаще заходить в стор, чуть не прошляпил. Услышать в первой части нашу озвучку непривычно и довольно приятно. Никаких периодических провисаний и 30-ти ФПС, что несколько раздражали на третьей плойке. Пока только первую часть побегал до третьей главы, но доволен как слон.) Чего эт они? После инди-спама за прошлые месяцы решили хоть что-то любопытное подкинуть? Прогресс, однако.
  23. Bishop

    The Division

    Обнаружен глюк с мышью. Временами игра запускается, мышь вертится, но на нажатия не реагирует, что не даёт ни целиться, ни стрелять. У кого та же шляпа: Свернуть-развернуть. Мне помогло.
  24. Bishop

    The Division

    Мыло чуть из глаз не потекло. Графически и по его консистенции очень напомнило Дайн Лайт. Преимущество так беспощадно порезанного графония, что даже у меня ФПС ниже 30-ти не просело на ультре. Как я и говорил, игра очень похожа онлайном на Хеллгейт и, как говорят, на Дестини. Есть безопасные зоны, где можно увидеться с игроками, скооперироваться в команду, поболтать, призакупиться, есть не безопасные зоны, где можно встретиться с рандомами, Но основная часть Бэтки, а может и всей игры, проходится отрядом против НПСов, так что тут не чистая ММО, а скорее кооп.ориентированная, что прекрасно. За такое прощаю всю эту мыловарню. Хорошо воссоздан кусок города, что демонстрируют. Что касается повреждений, ну тут чистая РоПеГе в худшем проявлении. В голову противника можно вложить целую обойму. Да, от попадания в голову хит повыше, но про реализм можно забыть. Система укрытий в принципе удобна, но отлипал пару раз, к ней надо приловчиться немного. Чуть не туда нажал, персонаж отлип и встал в полный рост. Очень плачевно, когда противник с серьёзным пулемётом. Что не отнять, так это атмосферности. Отыгрышь роли Агента Дивизиона хорошо ощущается. Может за счёт микро постановочек на улицах. Кто-то продукты и шмотки с помойки собирает, кто-то пытается отнять кусок хлеба у прохожего, в общем порог вхождения в игру шикарный. Редактор скудный, но по причине Бэтки мне кажется. У меня чёт нарисовался ГГ Фаллаута 4. Даже переделывать не стал. Ну вот вроде и все впечатляшки. Пока что) Брать буду наверняка. Но с мылом перебор.
  25. Bishop

    Hitman

    Таки предзаказал. Стелсов мало. Хитманов тоже мало, хочу больше. К формату приучили ЛиС, Телтейлы и с недавних пор Резидент, который Ревелейшенс за цифрой 2. Жду бетку февральскую. Эх
×