Перейти к содержанию

Bishop

Пользователи
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bishop

  1. Bishop

    Expeditions: Viking

    1.0.7 вышел. Не кислый чейнчлог, как всегда, но из ключевых особенностей можно выделить: 1. Режим Айрон Мэн. Не типичная жесть, то есть без пермадефа, но изрядно усложнённый ограничениями сохранений. Как пишут разрабы, "в этом режиме придётся жить с последствиями решений". 2. Привинтили Стимовый Воркшоп 3. Расширили настройки камеры. 4. Добавили слайдер скорости боёвки. С полным списком изменений можно ознакомиться в соотв. новости Стима. Образцовая поддержка продукта *_*
  2. Bishop

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Так и я ничего плохого не говорю. Ожидал худшего после дублированного трейлера. Я лишь к тому, что Варик Оригинал лучше.
  3. Bishop

    Wolfenstein: The Old Blood

    В связи с сиквелом руки дошли допройти и Новый Порядок, и Старую Кровь. Пишу тут, потому что в общем и целом впечатления будут именно о нём, о приквеле. Отношение к Новому Порядку не изменилось. Отличный, нет, ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ шутан к которому у меня есть лишь одна претензия - сценарий. Ну нафига столько драмы? Геймплей мясного шутера и вот эти вот драмы Бласковица очень контрастируют. Однако яркота героев, нестандартность некоторых ситуаций, атмосфера близкая к "Бесславным Ублюдкам" и общий фан очень сгладили данное впечатление. Ну а теперь по приквелу. Вот он практически для меня идеален. Минимум сюжета, максимум экшончика. Зомби. Труба для стелса и для голов зомби. Чуть меньше бы самого стелса и вообще жара. Отличные уровни старенького Вульфа. Они получились поярче. Но и там есть нюанс. Отвратительная музыка. Музончик в старых уровнях Нового Порядка качал лучше. Тут же я старался пробежать уровень побыстрее, потому что музыка просто выедала мозжечок. В приквеле как то лучше выверен баланс творящейся Вакханалии и сюжета, благодаря отсутствию излишней драматургии, хотя и тут были рывки в данном направлении. Благо это адд-он и он меньшей продолжительностью, потому и наполнять его в сюжетном плане не стали, перегружая заставками. Для меня осталось загадкой, зачем некоторые моменты пререндерили. Там напрашивались места на движке (как Бласко, например, окно открывает), но зачем-то их сделали отдельными минироликами. В общем я остался очень доволен. Небольшая доработка механик Нового Порядка, Зомби и меньше сюжета и вот и без того идеальный шутан для меня стал ещё лучше.
  4. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Ну значит придётся отложить Ориджин до лучших времён. Обидно будет, если они и с Фар Краюшкой такое провернут.
  5. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Вот-вот. Так что я тоже смиренно жду патча (на манер Rime) или хотя бы оптимизацию под данную защиту. С моим камнем пятилетней давности синий экран выскочил три раза хД
  6. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Это единственный на самом деле интересный, с хорошо прописанным беком главного героя. В принципе у Коннора ещё всё было не плохо с историей, но там то мы с детских лет играли за парня. А вот зрелые герои частенько у юби прописаны ну... Никак. Очень условно. Эдвард никакущий, у Арно всего один детский забег с Элизой, близнецы Фрай и вовсе какие-то манекены. Это касается всех игр. У Юби сильны миры. В частности прописанными деталями и весьма скрупулёзным отношением. Байек тот редкий товарищ их поделий, которому я, как и в своё время Эцио, поверил в мотивацию. А поверив в мотивацию героя, я начинаю ему сопереживать. По сути я прошёл только пролог, пару сайдов и одну гробницу. И мне одинаково интересно заниматься в игре всем. В том числе собирать крупицы информации о прошлом ГГ. Про сюжет в целом сложно сказать, это надо игру пройти, но пока впечатление положительное. Не только мир проработали на этот раз. Кстати. Я редко это говорю, но мне в этой игре понравилось мыло. Тот не частый случай, когда использование Блюра пошло игре на пользу. Графически она не далеко ушла от Юнити/Синдиката, разве что масштаб у неё значительно больше, но вот использование замыливания, объёмные облака, туман, песчаные бури... Восторг и трепет. На верблюде когда катаешься по этим дюнам невольно как-то в голове играет музыкальная тема Алладина))) И к слову. Дали поиграть там небольшой кусок в нашем времени, ну за тот пролог что я прошёл. Многое из утечки подтвердилось. От третьего лица, в духе приключений Дезмонда. И очень странный анимус. Он от игры к игре всё чудесатее.
  7. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Интересный со времён Эцио. Есть определённая драма, но я не долго поигрался пока что. Жду некоторых патчей. Если смеяться над тем, за что мстит Байек, очень странный повод для смеха на самом деле.
  8. Bishop

    Middle-Earth: Shadow of War

    Мне было просто 5 захватов. Потом я узнал, что их 20. Желание доигрывать это поделие отвалилось. Хотя определённый фан от игры я получил от этого оркотамагочи.
  9. Bishop

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Лучше на слух в игре, чем в трейлере, но всё равно так себе удовольствие. Ну по первым впечатлениям. Может надо привыкнуть.
  10. Bishop

    ELEX

    Всегда можно найти, куда заставить игрока сливать осколки, окромя Иликса, а не только за то, что положено и так по званию в группировке. Для тех, кто просто хочет щеголять в статусном шмоте можно было сделать этот фракционный Дольче Габанна вообще бесплатным. А вот сделать его действительно полезным - к кузнецу, который и ободрал бы игрока. Это один из возможных примеров. Ещё можно было бы цены поднять на всякую имбу. Гранаты. Стрелы и топливо для огнемёта. Ну серьёзно, по 1 осколку за штуку, пусть и с перком? Без перка - 2 осколка. Тут откровенный дисбаланс в целом. А ещё открыл для себя клёвые очки для подсветки предметов. Лутаю теперь всё как пылесос. хД
  11. Bishop

    ELEX

    А я говорил про поломанную внутриигровую экономику) Впрочем вопрос добычи осколков станет заметно проще с перком на получение редких ресурсов. Этих самых ресурсов начнёт сыпаться как помёта. Короче говоря игру в плане всех систем лихорадит, от "А чё так сложно то?!" до "Пираньи, вы всё оказуалили!" А меж тем играю с новым патчем и должен сказать, что Elex стал вести себя если не шикарно, то ну очень славно. За чтение капает EXP, у меня книжек и всяких записок за прохождение накопилась прорва. Ничего не продавал и перк ещё поставил. Чуть ли не на уровень поднял, а он уже был за 40. Из криогенной заморозки вышли сопартийцы. Они продолжили давать квесты, которые явно застопорились из-за бага. Картинка лишилась даже микрофризов и теперь играет на всех возможных ФПС. А главное напарники стали любить Джакса и драться когда надо, а то было обидно. Помогаешь им, квесты делаешь, а они в стороночке наблюдают, когда начинается кипишь и тебя больно бьют. С сохранениями порядок, ничего не потёрлось. Но с ними и не было проблем. В общем теперь игре от меня цельная 9/10 претензии к ней кончились, кроме баланса.
  12. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Играюсь. Играется приятно. Очень атмосферное поделие. Сеттинг - лютый вин. С оптимизацией терпимо, ожидал худшего. Но напряг скорее идёт на процессор, потому как графически игра на уровне Синдиката. Но очень грамотное использование эффектов, на картинку приятно смотреть чисто эстетически. ФПС 40-50 на высоких настройках, играется вполне комфортно. Мир просто огромный, это правда. История Байека очень интригует, на самом деле мощный персонаж с предысторией. Я давно такого бекграунда у ГГ от Юбиков не видел. Личная претензия - совершенно не функциональный фоторежим. В том же Горизонте или НМС многократно лучше. Я молчу про Хеллблейд.
  13. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Полетели первые оценки. Варьируются они от 8,5/10 до 5/5, в зависимости от изданий. Говорят, о том, что получилась лучшая песочница в истории Юбиков. Занизил оценку только пока что Геймспот. Но я им и верю меньше всего. Он выставил 7/10 Успех. Надеюсь
  14. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Рассказ о пострелизной поддержке, включая Сезонку. https://www.youtube.com/watch?v=BK3-Cps5cn0
  15. Bishop

    ELEX

    Прошёл. 58 часов ушло. Это было потрясающе, сейчас же хочу начать заново. Ризен ну вот совершенно не хотелось переигрывать сразу после титров. Хоть они и нравились, но требовался перерыв. Много букв Сразу хочу сказать, что игра полностью сломана. Вообще вся. Все механики, каждая косточка. Но хребет, а именно всё что касается историй, будь то лор, квесты, подача материала просто из адамантия, это сломать в Иликс не получится слишком круто. Если чуток больше конкретики о поломках: - Сломан баланс. Напрочь. - Это касается и моборасстановки. В Ризен я не позволял себе снизить сложность ниже нормальной (я не тру хардкорщик), там было проходимо, хоть и жестоко, но тут я не хотел терять 40 часов из-за раскачки. Не этим прекрасна игра. Она этим ужасна. - Это касается и внутриигровой экономики. Всякая хренота может стоит 10к, а имбовые гранаты и стрелы копейки. Фракционная броня Изгоев стоит одна 15к за сет, вторая ~30к за сет. - Это касается и прокачки в целом. Начиная с неработающих перков, заканчивая прокачкой через крафт Иликса. - Боёвка омерзительна. Она на столько вязкая и некомфортная, что хуже ощущается чем обычно у Пираний. - Я молчу про глюки с картинкой, про мелкие подгрузки текстур, некоторые дырявые текстуры, отвратительные визуальные эффекты освещения. - У ИИ как союзников, так и врагов интеллект, как у амёбы. Там есть зачатки логики, конечно. Враг может парировать вовремя или побежать быстрее, чтобы не дать прицелиться, на на этом чудо цифровой мысли себя исчерпывает. Про спутников вообще молчу. Мне кажется они все ненавидят Джакса. Стоят в сторонке пока его пинают. Но при всём при этом, за этой стеной из абсолютной кривоты всего в игре, проглядывается РПГ шедевр этого года, который зашёл мне куда приятней, ярче и доставил даже больше эмоций, чем Дивинити, просто спихнув её с первого места в титуле РПГ года. Как я уже сказал, в игре потрясающее наполнение квестами, которые нелинейны, часто предоставляют выбор и последствия порой могут удивить. Они действительно могут припомниться позже. Мир игры очень отзывчивый. Он реагирует, НПС реагируют, чувствуется сопричастность как ко всему, что творится в мире в целом, так и в меньших масштабах фракций, или же совсем локально с сопартийцами. Последние, кстати, вообще сюжетный сок. Мне очень понравились их квесты. Они по большей части вполне стандартны по своим задачам, ну там найди/уничтожь/поговори... Но тут речь больше о бекграундах, которые раскрываются по мере прохождения их линеек. Дальше общий лор игры, раскрытие которого в каждой детали. Каждая мелочь на своём месте. Скелеты, сейфы, полуразрушенные помещения, обвалившиеся мосты, всё расставлено по внутриигровой логике, ничего не ощущается лишним и каждый кусочек окружения рассказывает свою микроисторию. Я безмерно залип блуждая по локациям и изучая каждую записку, каждый аудиодневник. Миру на столько веришь, благодаря деталям, что его хочется понять, его хочется изучить. Такой уровень залипательности у меня был, как я уже говорил в Фаллауте НВ и моё впечатление нисколько не поменялось. А если смешать ФНВ с "Горизонтом" или "Ласт оф Ас" то это лучше всего для меня опишет всю атмосферу игры. Джакс имеет свой бек, он именной герой, что тоже очень приятно. Джетпак выручает, однако. Он просто дико юзабельный в стычках не "1 на 1". Музыка прекрасно подходит игре. Хотя порой очень громко звучит, кстати говоря. Продолжаю утверждать, что луки, это лютая имба. Стрелы дешёвые, и позволяют не вязнуть в ближнем бою от которого пердак порой трещит. Очень сложно, конечно, определиться тут с оценкой. Если брать игру, как просто игру, то она почти вся переломана, благо что проходима и только за это 6/10, а так было бы ещё ниже. Но. Игра стоит большего. С учётом студии-разработчика, бюджетов... В неё просто вложено столько души и стараний в плане проработки мира, что я субъективно не могу не поставить 8,5/10. Для меня это РПГ года. Я получил море удовольствия от неё именно как РПГ. В самых важных аспектах, за что я люблю проекты Пираний, она даже немного лично для меня, превзошла, ну или встала в один ряд с Готикой. Именно этот проект, а не серия Ризен лично для меня продолжение традиций. Огорчил только эндинг. Я знал, что на сиквел дано добро ещё до релиза, ожидал, что обрубится на интересном, но у меня там другая претензия. Говорить не буду, сами всё поймёте. В общем годнота и по большей части восторг, не смотря на первые, просто ужасающие часы. Требуются терпение и смирение, чтобы игра себя раскрыла.
  16. Bishop

    Darkest Dungeon

    Они где-то у себя в обсуждениях говорили о платности ДЛЦ. Базовый ценник вроде как (и это не точно) составляет 4 евро. Сколько это будет при регионке, я фиг его знает. Для сравнения, предыдущее дополнение стоило дороже (10 евро), но там и ништяков больше. А на самом деле чего гадать о содержимом всё же на странице. Как Ангорочка заметила - новая лока (впрочем и это не точно, разработчики вроде не подтверждали, но скрин говорит за себя), а далее по пунктам со страницы DLC стима: - Пара новых механик (которые пригодятся мододелам, кстати говоря), включая стелс. Как пишет представитель разработчиков в Стиме, этот самый стелс ещё добавлен некоторым монстрам будет - Новый расходник и ништяки для класса - Три новых типа врагов Так что в принципе наличие цены более менее оправдано, да и размер ценника, если я ничего не напутал в информации не кусачий будет. Всё лучше, чем кейсы и лутобоксы.
  17. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Заявлено о патче первого дня, размером ~1,5 Гига. - Доработка фоторежима - Оптимизон - Баланс Очень радует, что сразу будет фоторежим, а вот то, что режим виртуальных экскурсий будет лишь вначале будущего года немного печалит. Он бы больше всего подошёл для красивых скринов. А ещё будут лутобоксы. ... За внутриигровую валюту онли хД
  18. Bishop

    ELEX

    Ну а почему нет. У Пираний своя ниша, но вполне себе активная. Может в их разделе и движуха будет. А меж тем я только-только прошёл во вторую главу. Какая же игра большая. 40 часов ушло на первую, чтобы качнуться до лучшей брони Изгоев. Отдельно хочу отметить квесты сопартийцев. Они реально классные. По своей истории и поворотам. Работа сценаристов впечатляет, конечно. Да, сами задания не сложные, например "уничтожь волну врагов" или "найди то и это", но сама подача и раскрытие бэка вытягивает даже вполне себе банальные задачи. Отношение к Пираньям как поиграл в "Elex" https://www.youtube.com/watch?v=HoIgQoXrxRM
  19. Bishop

    Darkest Dungeon

    Релиз нового персонажа 26 октября, через два дня. http://store.steampowered.com/app/702540/Darkest_Dungeon_The_Shieldbreaker/ Предзаказа/ценника пока нет, но можно подписаться и добавить в избранное.
  20. Bishop

    Battle Chasers: Nightwar

    За новинками, как то немного подзабыл про этот недопройденный мини jRPG_Данжон_Кроулер, а меж тем выкатили патч. Помимо правки баланса, некоторых некритичных ошибок локализации и геймплея, позабавил один из пунктов, звучит он примерно так: - Теперь Легендарная Сложность Подземелий доступна с первого забега. ("Мы должны заметить, что вы сами напросились!") Не дословно, но мысль выражает хД А вообще классно. Сразу за хорошим лутом можно идти, не размениваясь на уровни ниже, чтоб открыть легендарную сложность)
  21. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Сеттинг, конечно, великолепнейший. Я прямо залип опять на кадрах. Хотяяя, видно как местами фпсочка проседает и это не слоу-мо хД если бы не предупредили вначале о 4К, то начал бы волноваться) В ожидании даже больше, чем от предстоящего Вульфа. Спасибо Иликсу, хоть время помогает коротать) Если что, то НВидиа выкатили дрова под Дестини и Ассассиныча. 388.00 Их уже можно скачать и установить.
  22. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Братиш, за музыку отвечает человек, который, а точнее которая, отвечала за некоторые композиции в Чёрном Флаге и Юнити, а так же В КолДе ИВ (которая последняя космическая. Саунд там лучшее, что в этой части КоДа вообще есть окромя попкорна.), в Фар Крае 3. Сара Шахнер. Она же засветилась одной из музыкальных тем к пятому сезону Игры Престолов. Дама опытная в целом и не первый раз работает с Юбиками в частности. Конечно она как минимум будет идеально подходить сеттингу. Может не всегда запомнится, но всё равно будет отличный фон.
  23. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    Я вообще не понимаю, зачем на двигло Дивизиона надо было Саус Парк пересаживать. Он там вообще ни к чему. Разработчики говорили, что оптимизация будет лучше, чем в Синдикате. Не_разработчики, но слухи говорят, что оптимизация уровня Юнити. Рекомендация ждать отзывов и то после хотя бы одного патча, если нет уверенности. У меня вот скрипя и пыхтя комп тянет Вайлдлендс и вполне свободно на средне-высоких вытягивает Синдикат. В любом случае стимо-рефанд пока есть, двух часов на то, чтобы определиться с оптимизацией мне хватит. оО Наверно. Если они хитро не завезли в игру двухчасовую катсцену или туториал в 2 на 2 метра, чтоб не юзеры не успели и улетели на пердаках аккурат на орбиту.
  24. Bishop

    Assassin's Creed: Origins

    На движок их ГР: Вайлдлендс, как я слышал. Он какой использует? P.S. погуглил. Да, на движке Юнити-Синдиката. Анвил 2.0
  25. Bishop

    ELEX

    Ну это если верить ачивке. хД Бестия там ну просто жара))) Впрочем пока ничего такого нет, даже намёка. Хотя она чёт там говорила про бабочек. хД На самом деле за всей этой шелухой багов, топорности во всём, поломок и правда надо было просто перетерпеть. Потенциал раскрывается стоит качнуться уровня до пятнадцатого, когда можно уже с меньшей опаской ходить по локациям, изучать карту. Я давно так не залипал. Правда. И последствия у квестов очень часто неожиданные, пусть и мелки порой. Но внезапные) Это реально классно. Давненько такого не видел. Я даже квест подзабыть успел, он не особо значительный был, а он мне аукнулся. Потрясающее чувство)
×