Перейти к содержанию

Bishop

Пользователи
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Bishop


  1. А тем временем Титанфол Онлайн, который разрабатывался для азиатского рынка отменён. 

    Дурной для франчайза звоночек, мне кажется.

    Наработки за три года перейдут в другие проекты.


  2. HUD с Е3 не актуален, как выяснилось по твитам креативного директора.

    После выставки, разработчики прислушались к отзывам и переработали его. В частности шкала здоровья, энергия костюма и датчик гаджета пропадают во время скольжения на паутинке.


  3. Как странно писать об этой игре в данном разделе. Но приятно, да. Немножко интересностей с реддита.
    Много букв. Отвечал на вопросы Джонатан Дюмон

    Спойлер

    - Как известно будет Новеллизация. ГГ там выбрана Кассандра, так что вполне можно её считать за канон.

    - Копьё Леонида не единственная частичка Эдема, что будет фигурировать в игре.

    - Большая часть настоящего времени опциональна. Тут я немножк не понял, но видимо не обязательно в неё будет вылазить, можно будет сосредоточиться на истории Древней Греции

    - Конкретнее по шмоткам кастомизации. Причёски сменить нельзя. Лучшие части сетов запрятаны не рандомом, а видимо по точкам интереса. Полностью собранный сет даёт бонусы. Кусочков брони 5. Кастомизировать их окрас нельзя, но можно сочетать куски разных сетов. Цвет капюшона в таком случае будет соответствовать цвету нагрудника.

    - Погода динамична, смена дня и ночи динамичны, на море можно ждать шторм.

    - Проблемы липсинга с Е3 обещают пофиксить. Там ранний билд был демонстрирован.

    - Выбрать с кем романсить можно в течение всей игры. Романы имеют такое же значение, как и остальные выборы в Одиссее.

    - Контента больше, чем в Ориджин.

    -  По Лору: Игра будет охватывать период создания первых артефактов Древних. Создатели хотят показать конфликт Ассассинов и Тамплиеров который начался ещё до создания Братства Байеком как такового. В наши дни продолжится история Лейлы с того же места, где завершилась в Ориджин.

    - Так же можно приручать животных. Кроме котяток, только больших и зубастых Кошек.

    - Щитов, как я понял, не будет. Пусть в Греции они были ходовым элементом у солдат, но ГГ наёмник, а это не в их стиле, поэтому разработчики заменили щиты на механики уклонений и парирований.

    - В плане реализма. Есть более реалистичные способности, есть чуть более фантастические. Какие прокачивать, решать игроку, а значит игроку и решать, на сколько правдоподобный у него будет наёмник.

    - Будут головоломки паркура в гробницах, но не будет парашютов. 

    - Вложенные в способности очки можно откатывать, как я понял. И тем самым экспериментировать с прокачкой.

    - В регионах будет меняться палитра и атмосфера. (Ну, как я понял подобное было в Ориджин. Разница между Александрией и Мемфисом) Всего семь биомов. Ночное время суток очень красиво.

    - В плане историчности. Разработчики ездили в Грецию, читали авторов того времени, приглашали специалистов. В общем передать атмосферу Древней Греции авторы стараются максимально возможно точно.

    - Морского боя много, но он более аркадный, нежели в Чёрном флаге. Разработчики стремились к тому, чтобы игрок от морских сражений получал удовольствие.

    - Паркур на месте, но его пока полируют.

    - Общая карта больше, чем Ориджин, но где-то половина - море.

    - Есть пасхалки и отсылки к предыдущим частям. Пока никаких спойлеров.

    - Сделанные в игре выборы отразятся, как на общей концовке, так и на финалах отдельных квестов.

     

    • Нравится 2
    • Информативно 2

  4. Взяли топовую сборку для подстраховки, не более. Видимо в билде и его корректной оптимизации на данный момент не уверены. 

    Но даже если сперва с оптимизончиком и будут проблемы, Прожекты, ну на сколько себя зарекомендовали в этом отношении, доведут её до адекватного состояния. 

    Меня больше волнуют баги анимации, аля "синдром Плотвы". Смешно, но атмосферу ломало, да.

    Только хочешь в киберпанке проникнуться, а тут тебе байк задом наперёд, или машина вдруг на одном колесе покатит. Переднем.

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 1

  5. Помимо озвученного выше дополнения, 19 июня выйдет и бесплатная добавка.

    Новый класс, который ранее был доступен лишь бейкерам - Мушкетёр. По сути это рескин арбалетчика, но со своими ништяками.

    Подробнее: https://store.steampowered.com/app/445700/Darkest_Dungeon_The_Musketeer/

     

     

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  6. Первая часть мне понравилась, крепкий средняк с хорошими находками, так что с нетерпением жду сиквела. Была лишь претензия к левел дизайну. Он реально отвратительный. Если это учтут, а остального будет больше и вкуснее, я только за.

    Чуток бы ещё подняли сложность, чтобы была реальная необходимость в поиске и смене сета. Всю первую игру можно было пробегать в базе без проблем и заморочек, что для соулс-лайк модели как-то ни о чём. Плюс возможность прерывать комбинацию не помешала бы.


  7. Динамично, но как-то аляписто. Танки как спорткары носятся. хД Ещё и Королевскую Битву позже завезут.

    Вот тебе и дитя Батлы и КоДа.

    Но, к счастью Батлы на конфе вообще смотреть было не на что. Так что на общем фоне даже не плохо. 


  8. За всё прохождение игра делает всё, чтобы не понравиться. Ну вот от слова совсем. Рутина? Да хоть ложкой ешь. Отсутствие фасттревела? Да пожалуйста! Скрипка? Нет вопросов. Кривая боёвка? Дайте две. И ещё ничего когда бой 1 на 1, закрепляешь камеру и вроде она начинает себя даже вменяемо вести, а боевая система начинает подниматься с отвратного, на нормальный уровень. Другой вопрос, что 1на1 тут редкий гость. Чудо респаун, который не восстанавливает ничего. Две неудачные попытки с каким-нибудь боссом и привет. Ни аптечек, ни расходников чтобы их смастерить.

    С другой стороны, у игры такие плюсы, которые сложно перекрываются даже озвученными минусами. Отличная атмосфера, замечательный подход к проработке ключевых НПС, чувство сопричастности, что для меня крайне важно в РПГ жанре. Тут прям ну очень послевкусие Мор.Утопии. Нет романтизации вампиризма, аля сумерки, здесь ближе к классическому образу. Записки читать интересно. Сценарий без изысков, но с интересными поворотами.

    На ум приходят такие игры для сравнения, как выше упомянутый Мор, как их же Ремембер Ми, как игры Пираний. Ну вот упорно. И Альфа Протокол всё же вспоминается. Вроде от игры, как от кактуса временами плакать хочется, но и отказаться от прохождения сложно. Хочется двигаться дальше.  Вроде как игра позиционируется как АА-класс. Но тут справедливости ради чистейшая категория "Б", что не делает игру хуже, как таковую, но избавляет от завышенных ожиданий. За неимением альтернатив по вампирской тематике, вообще прекрасно зайти может.

    Лично моё мнение 7 из 10. Огрехи подпортили впечатление всё-таки. Игра точно на период безрыбья, когда либо всё пройдено, либо просто ничего интересного не осталось. 

    • Нравится 1

  9. 1 час назад, smartmonkey сказал:

    И в ACS не понравилось? В Vampyr композитор действительно постарался, если посмотреть на его предыдущие работы, вроде "Техномансера". 

    Музыка атмосферная. Исполнение может быть и правильное, но эта драная скрипка, которую ты, кстати, очень удачно вспомнил и в Синдикате... Я не зря сказал, что это субъективно. Я почему привередлив к скачкам громкости в озвучке или вот к такой вот скрипке. Я всегда играю в наушниках. Чтобы не мешать окружающим, так получается. хД И если часок-два, я эту скрипку могу перетерпеть, даже может и атмосферность нравится, то часа за три беспрерывного слушания сей викторианской атмосферы у меня начинает голова болеть. То же самое было с Синдикатом, да.

    • Нравится 1

  10. У игры достаточно справедливый разброс оценок. Тут полный комплект за что её можно просто обожать, и так же богата тем, за что можно выкинуть на помойку. Это и упомянутый бэктрекинг, отшибленная боёвка, невменяемая камера. Но окупает интригующая главная линия, не плохие НПС, нелинейность в побочках. В принципе, на вкус, очень похоже на Альфа протокол или проекты Пираний. Если перетерпеть затянутое вступление, то затянет беспроблемно. Если же вышеупомянутые проблемы критичны или игры так же упомянутые выше не очень доставляют, бежать от "Упыря" как от страшного сна, окропив стим/гог/диск святой водой.

    А мне вот нравится. Вполне на 7,5 потянет. Накинул немножк за сеттинг. Игры про вампиров редки, а поделие не кошмар-кошмар, хоть и с проблемами.

    Хотя если из совсем вот субъективного, мне дико не понравилась музыка. 

    53 минуты назад, Melhior сказал:

    Пройду на YouTube…

    Хуже продукта для ютуба вообще не придумать. Хотя как снотворное, то вполне.

    Нет красоты картинки, практически нет постановки, нет кинцовости. Очень репетативный геймплей. 

    • Информативно 2

  11. Фол, ну куда тебя несёт? Ты был мне как брат, ты должен был бороться с мультом клёвым синглосценарием, а не примкнуть к нему. Т_Т

    Хотя с учётом, как франшизы последнее время вообще лихорадит, спс, что не номерная.

    И знаю я, что надежды практически нет, но я всё равно хочу от Е3 хоть какой-то информации по свиткам.

    Ну а пока Старфилд и Рейдж 2 немного вдохновляют. Дополнение для Прей, хочется надеется, будет не тем ужасом, что стэндэлон Дизонорда. Там вообще все полимеры в унитазе остались. Что сценарные, что чисто логические.

    • Нравится 2

  12. 14 минут назад, smartmonkey сказал:

    У первого Battlefield отличные продажи, вроде. Игра хорошо себя показала. Да, были "но", но в целом игра удачная. Многие ожидали развития идей в V, но в итоге нам выдали что-то, что ещё похлеще, чем CoD.

    И такое решение мне кажется странным. В DICE явно должны быть люди, которые работают над серией с хрен знает каких лет и понимают её суть. И вряд-ли эти люди были бы рады такой клоунаде, которую решили устроить в V. Для спиноффа - вполне, но для номерной части это кажется всё странным. Потому я склоняюсь всё-же к варианту, что игрой занимается какой-то молодняк, а старики в разработке вообще не участвуют. Это же действительно похоже на саботаж и попытку угробить франшизу, которая всегда выделялась на фоне CoD и могла с ней конкурировать.

    Я не сказал, что продажи 1 были плохими, я сказал, что игра была скучная. 

    А студии под ЕА лихорадит уже давно. Первое время списывал на неадаптированный движок Фростбайт, но... На него тоску Батлы 1 и Тарантиновщину V уже не перекинешь. Не припомню я ни одной однозначно удачной игры от издательства ААА уровня за последнее время. ДАИ, МЕА, СВБФ2, НФС. И чем дальше, тем скандалы громче. Хотя индюшатинка бывает ничего такая. 

    Тут Дел удачно Оверватч вспоминал. Может не получилось у них с внедрением байтувина, и решили по пути как раз творения Мельницы пойти? Если соблюдать условия сеттинга особенно скинчиков то не понаделаешь, а если вот таким вот визуальным трешем изначально позиционировать игру, то кто удивится лутобоксам с эмо-костюмчиками, или протезу с окрасом "Азимов". Как вариант. 

    • Нравится 1

  13. Нда. На мой взгляд Дайс немножк штормит. Им не хочется, как мне кажется, повтора с Батлой1, которая реально оказалась скучной, даже с учётом того, что они позволили себе немного вольностей с вооружением. Теперь их просто перекосило в противоположную сторону, баланс ребятам надо искать. Или возвращаться в сеттинг современной войны, на котором, как говорится, "съели собаку".

    Переделывать вряд ли, конечно, что-то будут, а мульт по некоторым уже доступным деталям всё интереснее (хотя прыжки в сторону меня и напрягают, их что рили хотят в игру вставить? я видел как такие вещи выглядели в мульте Макс Пейна. Это смешно. Но это не тот сеттинг.) Но вот расформировать команду могут если ещё и скандальные продажи будут. Эх.

    • Нравится 1

  14. Сценарий в общем-то в лучших (в худшем смысле) традициях Дэвида Кейджа. Интригующее начало с глупостями где-то в середине и полным трэшем в конце.

    Впрочем не без хорошего. Развилок интересных действительно много, графически игра приятна. Очень выезжает за счёт эффектов. Уникальных уровней достаточно. Оторваться от игры мне всё равно было сложно. Но и нахвалить на 11 из 10 не могу. Крепкая семёрочка, хотя нет, даже семь с половинкой за счёт того, что тут много игры, а местные QTE вообще по своей внезапности напрочь отшиблены. Андройд в меню клёвая. Люблю такие сломы 4-той стенки. Пройти очень стоит, эксклюзив годный, но жду паука. Не ГОТИ это. Не готи.


  15. Поиграл немного (PC). После оригинала, ну просто небо и земля. Картинка хорошая, в сравнении лично для меня и вовсе отличная. Настроек поприбавилось. Обошлось в приятные 599 р. На самом деле проделали отличную работу. Ещё бы Демон Соулс завезли б. А то так и не ознакомился с классикой до сих пор. Говорят похлеще Дарка. Не?

    • Нравится 1

  16. 28 минут назад, Del-Vey сказал:

    Оценки подъехали.

      Показать контент
    • PSX-Sense.nl - 95/100
    • Post Arcade (National Post)- 95/100
    • SpazioGames- 90/100
    • Shacknews- 90/100
    • 3DJuegos - 90/100
    • DualShockers - 90/100
    • GamesRadar+ - 90/100
    • Press Start Australia - 90/100
    • TheSixthAxis - 90/100
    • TrueGaming - 90/100
    • Twinfinite - 90/100
    • Vandal - 90/100
    • We Got This Covered - 90/100
    • GamingTrend - 90/100
    • Hardcore Gamer - 90/100
    • JeuxActu - 90/100
    • Attack of the Fanboy - 90/100
    • Critical Hit - 90/100
    • Eurogamer Italy - 90/100
    • IGN Italia - 89/100
    • GamesBeat - 88/100
    • IGN Spain - 88/100
    • Atomix - 87/100
    • Everyeye.it - 87/100
    • Meristation - 85/100
    • Easy Allies - 85/100
    • Wccftech - 85/100
    • Video Chums - 85/100
    • XGN - 85/100
    • Gaming Nexus - 85/100
    • PlayStation LifeStyle - 85/100
    • EGM - 85/100
    • COGconnected - 84/100
    • Multiplayer.it - 80/100
    • Gameblog.fr - 80/100
    • Game Informer - 80/100
    • IGN - 80/100
    • Gamer.no - 80/100
    • Playstation Universe - 80/100
    • Digital Trends - 80/100
    • Game Revolution - 80/100
    • New Game Network - 78/100
    • GRYonline.pl - 75/100
    • Gamer.nl - 70/100
    • FANDOM - 70/100
    • Trusted Reviews - 70/100
    • USgamer - 70/100
    • CGMagazine - 70/100
    • GameSpot - 70/100
    • Push Square - 70/100
    • Destructoid - 70/100
    • AusGamers - 69/100
    • Digital Chumps - 65/100
    • GameCrate - 65/100
    • M3 - 60/100
    • Metro GameCentral - 60/100
    • Slant Magazine - 50/100
    • God is a Geek - 50/100
    • VideoGamer - 40/100
    • Digital Downloaded - 40/100

     

    Лютый разброс какой-то.


  17. 3 минуты назад, Max сказал:

    Кейдж писал сценарий, а несколько человек во главе с Адамом Уильямсом занималось вычиткой сценария и вносили свои правки и корректировки.

    Жаль. Спасибо, за уточнение.


  18. Предзагрузь, кстати, состоялась. 40+ гигов. 43 что ли. А ещё пронеслась инфа, что Кейдж имел весьма косвенное отношение к сценарию. Над ним работали в основном другие люди. Идеи у Кейджа годнота, но сценарий, на мой вкус, вечно сливается либо на старте, либо с середины, что обидно. Может со сценарной частью ситуация будет лучше обычного. Так что я как то даже заинтригован.


  19. 48 минут назад, smartmonkey сказал:

    Ей богу, лучше бы молчали. Отхватят они похлеще, чем за SW Battlefront II, думаю.

    Чёт ты как-то драматичен.

    Так основная претензия к SWB2 была не в вольностях или сюжетке (которая мне сейчас, кстати не плохо так играется), а весь агр струился в сторону лутобоксов. С чего тут то отхватывать в таких размахах? Если "подвиг" с ящиками не повторится, то лещей они в любом случае отхватят меньше. Да, сейчас поворчит аудитория. Но стоит дождаться геймплея мультиплеера, а ещё лучше сам продукт. Просто для примера: Я был очень рад возращению КоДа к сеттингу второй мировой. Прям чуть ли не кипятком углы метил. А на деле, по моим впечатлениям, лучше б они остались в сеттинге будущего. Т - Тоскливо.

    А ещё я отлично помню бубнёж о четвёртой батле, которую обвиняли что она  не то рескин, не то расширение для третьей и не более. 

    Опять же говорю лишь за себя, но если в Историях всё это протезирование (можно я это буду Тарантиновщиной называть?) будет интересно отражено в сценарии или геймплее, то может я даже осилю хоть одну.  

    А за продажи я вообще не беспокоился бы. В этом году в данном сегменте вообще конкуренции не предвидится адекватной.

    • Нравится 1
×