Перейти к содержанию

Verina

Пользователи
  • Публикаций

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Verina

  1. Ты критикуешь ведущего сценариста проекта, упор которого идет именно на сценарий. А меня как личность ты критиковать не можешь, потому что ничего обо мне не знаешь.
  2. Не будем. Перешли на движок ТЕС 5 и это окончательное решение. А Локки любит выносить суждения о том, чего в глаза не видела. Выйдет игра - тогда критикуй, сколько душе угодно Хотя бы найдешь реальную причину, а не с потолка возьмешь.
  3. А что, я должна быть экстатичным поклонником графики Тес 4-5 чтобы иметь права работать над этим проектом? От меня требуются скиллы писателя, а не трепетная любовь к ЛОРу (который грубо попирается одним существованием Андорана). И можете уже сейчас готовить тухлые помидоры - главой какой-либо фракции у нас тоже стать будет нельзя.
  4. А нигде не говорят, кто будет писать музыку к сему опусу? Если опять Джереми подпрягут - я вообще им любые ляпы прощу :music2:
  5. Хуже не будет. Пусть ММОшники радуются.
  6. У меня ощущение, что вы никогда не видели Арену, Даггер или Редгарда. Там абсолютно не такой стиль графики, как в Скайриме или Морре, да и вообще на мой взгляд во всех 5-ти частях абсолютно разная визуальная составляющая. Так что судить просто по картинке - пустое дело. А "уродов в семье" по той же причине хватало. Кто называет этим "уродом" Облу, кто Скайрим, кто Баггерфолл а кто и Морру.
  7. Я не могу понять причины паники в ТЕС-сообществе. Ну, ММО и ММО - что такого особенного? Никто ведь не говорит о том, что синглы выпускать Беседка больше не будет! А то, что онлайн-игра "запорет атмосферу" - так кто заставляет в нее играть? Да и, сказать по правде, глядя на моды к Скайриму я очень глубоко засомневалась в том, что большинству игроков вообще есть дело до ЛОРа и оригинальной атмосферы игры. Чего стоят бронелифчики, хентайские лица и световые мечи!
  8. Этот спор можно будет продолжать до бесконечности))) Время покажет, кто из нас был прав.
  9. А по каким критериям отбирали игры? По играбельности, по продаваемости? Так ведь это не показатель качества. Эдак можно объявить, что самый лучший напиток всех времен и народов - это кола, а лучшую пищу готовят в Макдональдсе.
  10. Биовары уже давно и основательно движутся в направлении стиля корейских ММО. Наверное, поэтому корейцы и обратили на них внимание? Ассимилировать будет совсем несложно. А если брать ЕА в целом - то я очень сомневаюсь, что даже корейцы настолько наплевательски относятся к игрокам, как они. Как к дойному скоту.
  11. Но уже на Скайрим многие жалуются, что он "пустой" (т.е. минимум побочных квестов и общения с неквестовыми НПЦ), а ты предполагаешь что нам дадут еще более пустой Сиродиил? В чем тогда его прелесть? Просто побродить и полюбоваться пейзажами? Так многие даже этого не увидят, по привычке кликая фаст-тревел. Значит, весь ад-он будет пройдет за пару-тройку часов. При том, что его ждали почти полгода - не слишком ли большой риск для имиджа Беседки?
  12. Только учти, Мел, что квесты к Скайриму писали ровно столько времени, сколько делали сам Скайрим... с 2007 года примерно? Ну, с 2008 и отнимем последние полгода, ушедшие на тестирование/доделки/озвучку. Итого выйдет около 3-х лет. Ну ладно. Уберем 2/3 (ибо я не верю что те квесты, которые мы видели в Скайриме обдумывали 3 года). В общем и целом на написание текстов для Скайрима ушло не меньше года. Сиродиил по размеру (если верить картам) не меньше Скайрима, и заселенность у него (если верить путеводителям) более плотная. То есть, сценаристам и дизайнерам придется создавать персонажей не меньше, а то и больше, чем в Скайриме. И когда они успели бы это сделать? За несчастные 4-5 месяцев? Очень сомневаюсь.
  13. Я первого прошла легко, второго - с большим трудом. Не из-за сюжета (сюжет в обеих играх хороший), а из-за проблем с управлением и из-за полного неприятия интерфейса - особенно инвентаря, в котором я не разобралась до самого конца игры и в который старалась заглядывать только при оооочень большой необходимости. Консольный инвентарь Скайрима это тоже "ё-моё", но до Ведьмака 2 даже ему по злокачественности далеко.
  14. А может мы сделали малюсенькие локации только чтобы наделать скринов, а потом удалили их за ненадобностью? :boast: Кто докажет, что это не так?
  15. Сайт? Он ни копейки нам не стоил, его сделал мой муж в качестве подарка команде проекта. Материалы... думаете, кто-то их отдаст? Пусть сперва докажут, что они у нас есть. Может мы сегодня делаем, а завтра устанавливаем.
  16. Ну а что они у нас отсудят? Мобильный телефоон? У нас никакого имущества нет.
  17. А с кем конкретно из нас они смогут судиться? Мы не официальная организация, у нас нет ни помещения, ни документов, ни имущества. Даже имена наши в основном неизвестны. А если и будут известны - к кому из нас конкретно предъявят претензии? К озвучивателям? Писателям внутриигровых книг? Моделлерам, которые что-то там по левым рисункам намоделили?
  18. Дык был уже скандал-с с Морробливионом. Теперь морробливионовцы попросили у нас конвертер - хз, дадим им и нас Беседка тоже в черный список внесет?
  19. Если это была шутка - то надо было указать, после какого слова смеяться! <_<
  20. О Господи. не превращайте постапокалиптику в "Сумерки" :facepalm: Одно еще дело впихнуть романтическую линию в фентези и другое - в суровый "натуралистичный" мир.
  21. Возможно, не внутриигровой - а из ролика. Во всяком случае, на Скайрим это тоже не очень похоже.
  22. Опытным путем установлено, что скрин и обещание на "завтра" относится к новостям об игре Dishonored, экшне, который Беседка собирается выпустить в текущем 2012 году.
  23. Verina

    Dragon Age 3 – Новый старый арт

    Видимо, пока что показать им особо нечего, вот и извлекают невостребованные наброски из закромов. Тем не менее, прошло уже больше года со времени выхода ДЭ2 - и что, за это время даже пары новых концептов не успели сделать?
  24. А почему две одинаковых темы открыты? Даблпост?
  25. Они разве СС? Кгда успели? Ну то, что будет Кассандра даже у меня сомнений нет...
×