Перейти к содержанию

Verina

Пользователи
  • Публикаций

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Verina

  1. А у меня - взять ножницы и постричь. И тем спасти бедолагу от гарантированного косоглазия.
  2. Значит, можно будет делать ставки, успеют ли они набрать новичков быстрее, чем разбегутся все старички. <_<
  3. Нет, это уже даже не смешно... Такое ощущение, что игроки подписались на "Еженедельные новости об уходе сотрудников из Биовар". А насчет причин ухода - ясное дело, это тупая политика руководителей и в частности продюсеров. Я уже цитировала на БРК мнение моего брата, несколько лет проработавшего в гейм-индустрии. Запощу и тут на всякий случай.
  4. А есть статьи по этой теме? Хотелось бы почитать.
  5. Подписываюсь на тему. Мне тоже это интересно.
  6. А у вас не появляется диссонанса,когда персонаж голосом выдает шквал эмоций (страх, радость, горе), а лицо при этом словно из камня высечено?
  7. С мимикой в 3Д вообще беда. Персонажи зачастую либо кривляются как цирковые обезьянки (Обливион, ДЭ2) либо едва-едва шевелят бровями (как в Скайриме).
  8. Прямо какой-то исход евреев их Египта :dntknw:
  9. Так купите уже готовую :preved: это же не проблема. Я кажется за Баннер Сагу и голосовала... просто привлек стиль рисовки. Ну и Киберпанк еще интересен. Остальные, скорее всего, пройдут мимо строевым шагом.
  10. Для меня удобоваримость трехмерной игры сильно зависит от положения камеры. Если оно такое, как в ТЕС или как в том же Ведьмаке (1-м) - нормально. Но если как в Dead Spase (где все время хочешь отодвинуть ГГ чтобы хоть что-то нормально обозревать) или в ДЭ2 (где камера фиксируется либо на заднице ГГ, либо прямо под его ногами) - то нет, такого мне не надо.
  11. Френк Хорриган из Ф2 (может кому он и умный антагонист, но имхо не блещет ничем кроме живучести и богатырского роста). Аришок в ДЭ2 тоже не впечатлил. 3 года сидел на заднице и не нашел Изабелу, которая у него под носом была все эти же 3 года.
  12. Опять не могу сказать))) Я в силу своей природы не могу воспринимать ни людей, не персонажей игр как однозначно злых или добрых. Единственное - не люблю непроходимо глупых антагонистов. Но в списке таких вроде нет.
  13. Именно из-за сеттинга Фаллаут НВ, который мне очень хвалили, пролетел мимо меня. Поиграла чуть-чуть - и забросила. Не люблю эти унылые охристые пейзажи с ржавыми развалюхами и кучами мусора. Разрухи мне и в реальной жизни хватает.
  14. Нет у меня любимого злодея. Увы, увы...
  15. Люблю, когда одно задание влечет за собой другое, а оно - третье, четвертое и так далее. Появляется ощущение связи с миром и цепочки событий, ведущих к какой-то важной сюжетной коллизии... даже если никакой коллизии в итоге нет.
  16. Буду банальной: люди и полукровки.
  17. Люблю все, кроме постапокалипсиса. Поэтому не проголосовала ни за один.
  18. ТЕС и Ведьмак. Но я вообще консерватор и далеко не во все игры из списка играла. Возможно, пропустила что-то интересное.
  19. Для партийной РПГ 3Д крайне неудобна (моя имха!). Да и в одиночках я все равно не могу играть от 1-го лица из-за включенного туда "эффекта движения" (когда камера туда-сюда шатается, отключить это зачастую просто нереально). В общем, проголосовала за 2Д с 3Д персонажами. Катсцены? Думаю, многое можно попросту заскриптовать. Зато вряд ли в этих сценах будет вгрузание в стены, провалы сквозь текстуры и слипания НПЦ друг в друга (видом чего можно наслаждаться в большинстве 3Д игр).
  20. Верно Но это "старое" нам просто не дают хорошенько забыть))
  21. Вот честно, лучше бы было просто Средневековье, настоящее, а не искаженное сказочками про эльфов и гнумов. Ах, да - и опять магия. Где же ее нет? Игровой сеттинг фентези без магии - это, наверное, вообще что-то уникальное. А ведь могли бы придумать что-то пооригинальнее, чем пиу-пиу файрболами!
  22. Может, это аналог восточного оружия? Вроде такого http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D0%B8 Или это вообще не меч, а очень короткое копье.
  23. Ну... чтобы держать было удобнее. Если нужно наносить удары не как мечом, а как глефой или косой, например.
  24. Это была дань справедливости. По новостям так получается, что буквально один человек ведет разработку (используя ресурсы сторонних мододелов) - а там между прочим целая команда, причем немаленькая. Не люблю я новости уровня "слышал звон - да не знаю, где он".
×