Перейти к содержанию

Verina

Пользователи
  • Публикаций

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Verina

  1. Где? Вы читали, что я написала? Там из описаний только то, что нужно искать "пещеру". Спасибо! Как будто их в Скайриме по пальцам одной руки посчитать.
  2. Это, к сожалению, не смешно(((( Можно и нужно применять находчивость, если вам дали хотя бы направление поисков, а не одно только название пещеры. В Морре, помнится, у многих НПЦ можно было спросить, как пройти в определенное место или как найти определенное поселение. Тут же париори считается что в голове ГГ (и всех жителей провинции) встроен GPS-навигатор.
  3. Названия у квеста нет - он то ли забагован, то ли недоделан. Но он есть, его можно сдать по завершении.
  4. Еще один кошмар из Скайрима, который я вспоминаю с содроганием: мини-квест на поиски какой-то девахи, подружки спившегося парня из Винтерхолда. Девушка отправилась повидать Векс в Рифтен. Это странно, но не невозможно, хотя Рифтен от места ее жительства на расстоянии половины Скайрима находится, и как она познакомилась с той Векс непонятно. Ну ладно, допустим. Векс сказала что дала девушке наводку на некую пещеру, и скорее всего та погибла. Я принялась искать пещеру - облазила весь холд вдоль и поперек. Нет никакой девушки! Ни живой не мертвой. Облазила по второму кругу - тот же результат. Пришлось лезть в и-нет, искать полную карту Скайрима. И что вы думаете? Пещера оказалась возле Данстара. Пилять! :blink: ОТКУДА Я МОГЛА ЗНАТЬ ЧТО ОНА ТАМ??? Мне хоть бы полусловом намекнули, что она не в Рифтене! Это я должна была облазить ВЕСЬ Скайрим чтоб ее найти?
  5. Абсурдность ситуации заключена в том, что в Скайриме без маркеров играть вообще невозможно! Если раньше игрок по желанию мог маркер отключить и для навигации пользоваться, к примеру, записями в Дневнике - то теперь это стало невозможно из-за полностью отсутствующих описаний нужной локации или нужного НПЦ. То есть, если раньше вы получали запись примерно такого содержания: "Отправляйтесь в Балмору и найдите торговца Фантика", то в Скайриме вы видите записи вроде: "Найдите Фантика". А кто такой этот Фантик и где он обитает - абсолютно непонятно. Это уже абсурд, имхо. Я пробовала играть в Скайриме без курсора - и у меня за несколько часов игры накопилась куча выполненных мелких квестов, которые непонятно кому было сдавать. Я же не в состоянии запомнить всех этих однотипных торговцев или горожан по одним только именам и при первой же встрече!
  6. У указателя есть и значительные минусы. например, они не указывают этажи, если все они являются одной локацией. Помнится, я изгрызла себе локти в отчаянии, пытась найти в пыльном уголке одного из скайримских домов квестовый предмет. А потом оказалось что он в сундуке этажом ниже. Если б не горел там этот курсор, я бы просто облазила все уголки. Дольше - но себе же спокойнее.
  7. Да. Поэтому риск судебных исков в случае с данным модом достаточно велик. Беседка преследует не талантливых мододелов вообще, а только тех, кто может лишить ее части доходов. Очень простая и очень понятная политика, хотя в их случае она нередко смахивает на паранойю.
  8. Не вмешивайся, Мел У Джунай просто плохие дни. Она и на БРК со всеми рассорилась
  9. Ну почему же? Они не с нуля это все делают. Если смогли перевести на движок Облы, то почему не смогут на сделать на движке Ская? Тем более, что он гораздо более похож на движок ТЕС4, чем движок ТЕС4 на своего предшественника.
  10. Угу, а конвертер для переноса на движок ТЕС5 им дали мы (команда Андорана).
  11. Как? Тема Довакина в ТЕС5 по их мнению еще не раскрыта?
  12. А также интересы чернокожего и монголоидного населения Земли - ведь в ДЭ нет соответствующих рас! Почему это никого не беспокоит?
  13. То есть все игроки, кто не являются геями - "давай, до свидания?" Обидно... :not_i: Где же их толерантность к гетеросексуалам, спрашивается?
  14. Мне лично фиолетово, какой ориентации будут НПЦ в игре. Смущает лишь тот факт, что гетеросексуалы и гомосексуалисты ставятся разрабами в неравные условия, и все-все плюшки отдаются именно вторым. С чего вдруг они обделяют внимание людей, не интересующихся яоем? После всего этого удивляюсь, что кексики, присланные фанатами, они отдали именно детям, а не оголодавшим геям на параде.
  15. А разве те самые приснопамятные Зещук и Музика не были флагманами этой самой идеи? Видимо, после их ухода Биовары решили ну хоть чем-то обелить свое "доброе имя".
  16. Так вы учтите, что заплатили им пока что за пустое сотрясание воздуха, за обещание! Когда игра выйдет, ее купят еще и те, кто не рискнул вложить деньги сейчас - и это наверняка не меньше людей, чем втянутых в оплату разработки. Я, например, никогда не покупаю игры заранее. Только по советам друзей и тех, чьему мнению доверяю. И думаю, я далеко не одна такая. Кроме того - какая нафиг разница, сколько именно людей купили твою игру? Ты деньги за разработку ее получил - получил, твоя работа оправдана - оправдана. Чего еще нужно? Гнаться за сверхприбылями? Да пусть горят синим пламенем. Лучше иметь маленькую, но верную аудиторию, чем большую и равнодушную.
  17. Как показал кикстартер - очень и очень многим готовым заплатить игрокам.
  18. А проку в том издателе, если он, как Беседка со Скайримом, будет всучивать игрокам диск, на котором есть только ключ для скачивания игры из интернета?!
  19. Пррэлестно! Пррэлестно! (с) Глупость этих издателей вызывает "слёз из глаз". Они правда думали, что Обсидианы на это согласятся - или просто попутали даты в календарике, решив что наступило первое апреля?
  20. Что значит "индивидуальное понятие"? Они вроде как врачи и должны уметь брать на себя ответственность за решение, убившее их пациента. Разве Биовары продались ЕА без их согласия? Почему же, заварив эту кашу и обнаружив, что она тошнотворна на вкус, они отказываются ее есть?
  21. Все равно, самые четкие ассоциации их ухода у меня связаны с фразой: «Vada a bordo, cazzo!»
  22. Если после таких слов они присоединятся к другой компании или создадут новую - стыд им и позор. Они буквально распишутся в своей глупости и бесполезности, потому что Биоваре была их детищем, которое они же и похоронили. Проще убить прежнего ребенка, когда он болен - и родить нового, так получается?
  23. Хватит загадок Что было на выходных?
  24. Да ну ладно, Ведьмак первый и ДЭО/ДЭА даже со старыми паршивыми движками были сделаны на должном уровне, игры захватывали. Графика - дело не первое по важности, особенно если эта РПГ - не песочница. Пусть лучше над текстовым наполнением работают. А то получим красивую обертку с гнилой конфеткой внутри. Долго в такое все равно играть никто не будет, и отличная графа дело не спасет.
  25. Verina

    RPG Nuke – Рецензия на Dragon Age 2

    Именно если все подряд читать и всех слушать не скипуя озвучку, как раз и набирается около 50-60 часов. Ну и еще если оставлять игру на время чаепития или обеда в рабочем режиме
×