Берсерк мне с самого начала показался оч интересным с его безумными критами(грубо говоря каждый третий удар и это без скилла наодноручное оружие) от безумия при повышенной скорости атаки с дополнительным классом защиты и оч ценным +2 пробивание. Но дело в том, что я решил, что его сложно контролировать. Я рассчитывал помимо гг играть с двумя танками\полутаками и двумя дальними, и поэтому я переживал, что 2 этих бойца будут получать по голове от берсерка да еще и если кританет вообще веселуха будет, не отображение здоровья меня не пугает, так как я в первую часть проходил с варваром, интеллект то что сносит с его усилением скиллов и зелий, кнч, неприятно, но терпимо. Если я зря волнуюсь, то рад буду услышать это. А так да, согласен, у подкласса оч впечатляющие плюсы.
Преданный, кнч, звучит не плохо, но один вид оружия на игру с заметными сущетвенными штрафами на другое заставляет грустить, так как, по моему мнению, варвар это мощный(при хорошем управлении) мили дд, и -10 к точности при смене оружия(например если твое оружие не может вскрыть его броню или хорошее сопротивление или вообще имун, дада, я понимаю, даже если твоя ковырялка с двумя типами урона) а значит и -к резне. Это существенная потеря заставляет меня грустить. Я не готов терять гибкость, и что самое главное радость от нахождения новых пушек, так как начнешь только скрупулезно искать свой вид оружия. Хотя так в принципе и было в первой части, когда берешь точность +7 на набор и только с выбраными стволами ходишь, но там хоть выбор какой-то был. Хотя возможно +2 пробивания решают проблему и стоят того... Особенно если от двуручки играть.
В смысле слабее? А разве пассивка не складывается?
И разве два оружия вместе бьют? Первый раз слышу, хотя возможно я просто не внимателен