Vargas
Пользователи-
Публикаций
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Vargas
-
Новый геймплей и дата релиза Sinner: Sacrifice for Redemption
Vargas ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересная концепция у игры, перед каждым боссом, персонаж становится слабее и к финальному бою придет в худшей своей форме. -
Ох уж эти очередные jrpg. Мне вот интересно Soul Saga когда нить выйдет. Денег на кике собрали в 2013 и постоянные переносы даты релиза, а это как я понял только 1 эпизод. Типа вдохновлялись бриз оф файром с суикоденом, а также фф с персоной.
-
Игра релизнулась. Отзывов мало и они средние. Кто нить уже приобщился?
-
Ссылка https://store.steampowered.com/app/492230/Space_Hulk_Tactics/ Игра по настолке, пошаговая тактика в мире вахи 40к, атмосферно напоминает Чужих
-
Как-то все равно. За Пиларсы 2 денег жалко потраченных, ничего бы не потерял если б пропустил эту игру. Да и Тирания так се. А так может запрягут их фаблу новую делать, хоть какой то профит от них будет для фанатов бокса ессно.
-
Точно не помню. Помню соркершу дурную дали, вот после нее еще пару часов поиграл, да забил. Вот в гоге года два назад приобрел полное издание, собирался пройти, но как то руки не доходят все.
-
Я так вторую и не осилил, начинал раз 5 и довольно быстро бросал. Купил еще на выходе Акелловскую версию, но вот не цепляла игра хоть ты тресни.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker опубликовали списки исправлений последних хотфиксов
Vargas ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А он раз и в ловушку забрел с файрболом и нет больше осла -
Обнаружил страшный баг. Внезапно у моего чара броня подросла на 10. В детализации поглядел фит на ношение доспеха стакнулся 11 раз. Возможно и с уроном такая же беда. +20 к урону, детализации нет. Похоже последние часы играл я на изи, блин. Думаю отложить на время, такого кол-ва багов нигде еще не встречал. PS. После патча от 7.10.2018 пропал весь звук в игре.
-
Зависит от партии и сложности. Стандартный саммонер бафер: Гео 3. Каменная броня исцеление металла. Землетрясение - отправлять в нокаут мобов без брони. Призыв растения - ваншотает мобов без сопротивления яду. Некро 3. Оковы боли, если соло маст хэв. Обычно мобы стараются не бить того к кому привязаны. Кровавый дождь, для создания кровавого инкарната - сильнее физ дамаг. Костянная вдова. Сильнее инкарната, но нет маг брони. На случай смерти инкарната. Костянная клетка. Чем больше трупов вокруг, тем больше брони даст. Желание смерти + защита от смерти. С 1 хп жизни урон + 99%. Пиро 3. Спокойствие духа - баф статов. Ускорение. Огненое клеймо - доп урон огнем. Аэро 2. телепорт, рокировка, необъяснимое уклонение. Гидро 3. Доспехи мороза, успокаивающий холод, криогенный стазис, волшебный стежок. Можно дождь докинуть.
-
Слух: Larian Studios работает над Baldur's Gate 3 (Обновлено)
Vargas ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первая мысль - балдурс 3 круто, вторая - Лариан, не верю. Если сделают пошаговый, то не канонично как то, лучше б дивинити 3 делали. Опять же если D&D, то какая редакция? И главное справятся ли? Все таки ребята делали одну и туже игру всю жизнь. В общем не буду загадывать, а буду придерживаться принципа Окама с его бритвой, подожду официального анонса. -
Тут как больше самому нравится, брать готовое или самому выдумывать. Для Амири у него отличный билд.
-
Можно поподробней? Игра сломана, не проходима?
-
Все зависит от тебя и твоих личных предпочтений. Ну еще и сложности. Я к примеру бегал такой партией, Амири, Линдзи, Октавия, Тристиан и Валерия. В итоге Линдзи и Октавия отправились заниматься гос делами, бард мне не нужен оказался, а Октавия с единичкой в воровстве мне не нужна. Взял двух наемников, на очереди третий вместо Валеры, как левел ап у барона случится. У Нерда интересные билды, но скажем так академические - максится дамаг/защита всеми возможными способами из каждого перса выходит пианино с кучей активных абилок.
-
Вопрос. Фит бойца Weapon Training дает +1 атаки и урона, выбрал тяжелые клинки, в руке скимитар в детализации атаки не отображается +1 от WT. так и должно быть или баг?
-
У меня такой баг с Амири случился позже кабана. Плюс ко всему она стала пропадать после скриптовых сцен, т.е. тыкаешь по портрету центрует на пустом месте, скилы заблокированы, в бою не участвует.
-
В игре можно создавать своих сопартийцев? Говорю с нпс в погосте, грит гони 2000 будет тебе боец, отвечаю по рукам, диалог заканчивается. Или это у меня баг персональный?
-
Состоялся релиз DLC Seeker, Slayer, Survivor для Pillars of Eternity II
Vargas ответил Del-Vey в теме Новости
Паучья королева, как это ново и не избито. Как раз вчера игру с диска снес, желания переигрывать нет. Вот сделали бы патч для первой части с мультиклассами и такими же настройками поведения. -
Ох, чувствую, не пройду я дивинити 2 дефинитив эдишн, так и не узнаю что там разрабы переделали в последней главе.
-
Кто поиграл, отпишитесь, стоит ли брать со скидкой?
-
Если The Bard's Tale IV хорошо продастся, Брайан Фарго выкупит Interplay
Vargas ответил Del-Vey в теме Новости
Ничего удивительного Гримрок это данжн краул, в котором акромя боевки и поиска секретов ничего нет. А Меч и магия Х, оправдывают последнюю букву (Х) в своем названии. -
Тут все просто - убить магов. На классике Фэйн в виде эльфа, одинокий волк, тонны урона - за 2 удара убивается любой маг. Год назад играл может уже точно чего не помню, волк дает 2 од, что в итоге 8 из которых получаем 16 на 2 хода за скрытность с отложенным ходом + адреналин на 2од, 2 од за палача, жертва 1од, веруть од за исток, 20 военного дела, ловкость за 80. Уход в инвиз - хамелеона, отложить ход и по новой. Никто меня не бил вообще. Желание - охрененный урон от перса с 1 хп. Ну и штука что не дает умереть. Это так, на неудобных мобов - типа горящей ведьмы. Я так прошел классику на хардкоре. Сейчас думаю ничего не поменялось, хоть и понерфили волков. Но огромная дыра в механике осталась в виде хамелеона + скрытность.
-
Я проходил классику соло на хардкоре Фэйном рогой, хамелион и уклонение решали. На класиике смысл соло игры был в неполучении урона. В принципе сейчас то же самое - хамелион, необьяснимое уклонение, желание смерти + убийство неудобных врагов. Хочу попытаться пройти соло игру без одинокого волка, но времени не хватает, слишком много всего классного выходит скоро.
-
При прохождении дефинитва опробовал стрелка наконец то, делюсь билдом. Эльф без вариантов. Баф +10%, +1 ОД и самое главное лужа крови. Возможно пойдет и нежить в маске эльфа, не помню кровь оставляет или нет. Статы. По единичке в восприятие и ловкость, после восприятия 16, все в ловкость. Понадобится для поиска ништяков и инициативы. В память сколько понадобится. Навыки. Охота 3, военное дело макс, полиморф 1 (можно и 3), убийство 1. Далее по вкусу. Скилы. Стрелы стихий, рикошет, тактический отход, пушечный выстрел, клык снайпера, метка, адреналин, хамелеон и по желанию пересадка кожи. Таланты. Стеклянная пушка, проводник стихий, палач. Остальное на свой вкус. Экипировка. С плюсом к военному делу, ловкости и восприятию. В оружие вставляем мистическую руну мастерства на физ урон и восприятие, в амулет отравленную руну силы на ловкость и точность, в броню мистическую руну камня на военное дело или отравленную руну силы на ловкость. И не забудьте в первом акте забрать перчатки вторая кожа +1 ловкости и +1 охоты и слот под руну. В начале боя занимаем высотку, приносим жертву, используем стрелы стихий на лужу крови, кровавые стрелы получают + к физическому урону и +10% с жертвы +адреналин. Это основная комба. При наличии некроманта можно провернуть такой трюк, избиваем стрелка до 1 единички хитпойнтов (жизнь на грани), кастуем на него желание смерти и пушечным выстрелом через броню калечим любую тварюгу независимо от её уровня, добить можно и рогой тоже через броню. Второй трюк при наличии высокой инициативы, входим в бой в скрытности (можно под хамелионом найти не просматриваемое место и там включить скрытность), занимаем место для стрельбы, пропускаем ход. На новый ход откладываем действие, оказываемся в конце этого хода и в начале следующего. Получаем 12 од, адреналин на втором ходу +2, убийство +2, за которые можно хорошенько подрать вражин. Минус билда конечно в полном отсутствии защит от контроля, тут можно взять талант вонючка, что б меньше агрились на стрелка. Можно таким и в соло - одиноким волком пойти, без стеклопушки естественно.