Перейти к содержанию

Vargas

Пользователи
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vargas

  1. Ничего удивительного Гримрок это данжн краул, в котором акромя боевки и поиска секретов ничего нет. А Меч и магия Х, оправдывают последнюю букву (Х) в своем названии.
  2. Тут все просто - убить магов. На классике Фэйн в виде эльфа, одинокий волк, тонны урона - за 2 удара убивается любой маг. Год назад играл может уже точно чего не помню, волк дает 2 од, что в итоге 8 из которых получаем 16 на 2 хода за скрытность с отложенным ходом + адреналин на 2од, 2 од за палача, жертва 1од, веруть од за исток, 20 военного дела, ловкость за 80. Уход в инвиз - хамелеона, отложить ход и по новой. Никто меня не бил вообще. Желание - охрененный урон от перса с 1 хп. Ну и штука что не дает умереть. Это так, на неудобных мобов - типа горящей ведьмы. Я так прошел классику на хардкоре. Сейчас думаю ничего не поменялось, хоть и понерфили волков. Но огромная дыра в механике осталась в виде хамелеона + скрытность.
  3. Я проходил классику соло на хардкоре Фэйном рогой, хамелион и уклонение решали. На класиике смысл соло игры был в неполучении урона. В принципе сейчас то же самое - хамелион, необьяснимое уклонение, желание смерти + убийство неудобных врагов. Хочу попытаться пройти соло игру без одинокого волка, но времени не хватает, слишком много всего классного выходит скоро.
  4. При прохождении дефинитва опробовал стрелка наконец то, делюсь билдом. Эльф без вариантов. Баф +10%, +1 ОД и самое главное лужа крови. Возможно пойдет и нежить в маске эльфа, не помню кровь оставляет или нет. Статы. По единичке в восприятие и ловкость, после восприятия 16, все в ловкость. Понадобится для поиска ништяков и инициативы. В память сколько понадобится. Навыки. Охота 3, военное дело макс, полиморф 1 (можно и 3), убийство 1. Далее по вкусу. Скилы. Стрелы стихий, рикошет, тактический отход, пушечный выстрел, клык снайпера, метка, адреналин, хамелеон и по желанию пересадка кожи. Таланты. Стеклянная пушка, проводник стихий, палач. Остальное на свой вкус. Экипировка. С плюсом к военному делу, ловкости и восприятию. В оружие вставляем мистическую руну мастерства на физ урон и восприятие, в амулет отравленную руну силы на ловкость и точность, в броню мистическую руну камня на военное дело или отравленную руну силы на ловкость. И не забудьте в первом акте забрать перчатки вторая кожа +1 ловкости и +1 охоты и слот под руну. В начале боя занимаем высотку, приносим жертву, используем стрелы стихий на лужу крови, кровавые стрелы получают + к физическому урону и +10% с жертвы +адреналин. Это основная комба. При наличии некроманта можно провернуть такой трюк, избиваем стрелка до 1 единички хитпойнтов (жизнь на грани), кастуем на него желание смерти и пушечным выстрелом через броню калечим любую тварюгу независимо от её уровня, добить можно и рогой тоже через броню. Второй трюк при наличии высокой инициативы, входим в бой в скрытности (можно под хамелионом найти не просматриваемое место и там включить скрытность), занимаем место для стрельбы, пропускаем ход. На новый ход откладываем действие, оказываемся в конце этого хода и в начале следующего. Получаем 12 од, адреналин на втором ходу +2, убийство +2, за которые можно хорошенько подрать вражин. Минус билда конечно в полном отсутствии защит от контроля, тут можно взять талант вонючка, что б меньше агрились на стрелка. Можно таким и в соло - одиноким волком пойти, без стеклопушки естественно.
  5. Vargas

    Состоялся релиз Immortal: Unchained

    Ну и как игра? Есть приобщившиеся?
  6. Vargas

    Супермен сыграет Ведьмака

    Как хорошо что я больше не смотрю сериалы. Основной сюжет игры итак довольно спорный. Но тут я даже не хочу знать что эти чертовы киношники сотворят.
  7. Мне игра напоминала ммоrpg на одного, с однообразными квестами и гриндом, потому и бросил. Боевка замечательная, похожа на слэшеры, поинтересней чем в нио автомате.
  8. Звучит интересно. Но вот то, что немцы разработчики смущает.
  9. Пофиг на все эти длс, опять локации 3 метра на 4 сделают с 5-7 рылами у костра. После прохождения возвращаться нет желания. Единственное интересуют мега боссы которых обещали добавить. Сделали бы уж что то наподобие данжона Каэд Нуа.
  10. Можно и на подобие Арканума на просторах Ривеллона. Вот ссыль https://docs.google.com/document/d/1IcADAJsLeHHXYjCnR5MwCm9GTWRdKzRtIYcCqO_RI6U/preview описание отличий от ванилы. Хорошо так одинокого волка порезали, выше капа не прыгнешь
  11. Эх сделали бы что нить с огнестрелом на своем движке.
  12. Vargas

    Nioh

    С наследуемым непонятно. Деньги копить ненадо, они легко добываются, тем более на нг+. Лучше выбрать оружие, за сумеречное задание можно получить умбрацит. В перековке нажимаете Y на паде, можно выбрать 3 характиристики на что перековать. Желательно словить скалирование А- от характеристики которую качаете (такое рандомно не падало и не ковалось, только умбрацит), а потом уже оружие сливать.
  13. Vargas

    Nioh

    Апгрейдить надо с небольшим разрывом в уровнях. И точно не помню, проверьте, если сливать два одинаковых предмета цена ниже. Оружие и эквип лучше не фармить, а ковать самому, проще сфармить тексты и ковать что тебе надо. Небольшой гайд по фарму текстов, нужна любая экипировка, каждая зачарованная на выпадение предметов и выпадение предметов с людей + миска кодама на голову, она благословение кодама усиливает - берем выпадение материалов, а также желательно получить удачу на каждой шмотке + паучиха и в потайном чайном домике вступить в клан фурута. Добегаем до босса, убиваем, смотрим если текста нет выходим в меню, загружаемся с последнего святилища, бежим снова. У меня за 2-3 забега получалось. Вот ссылка https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1318404538 можно посмотреть с кого и что выпадает.
  14. Vargas

    Nioh

    Может привычность не доконца вкачана? Все забил я на одачи не выдает он урона вообще - билд чисто под живое оружие, буду эксперементировать с копьем.
  15. Vargas

    Nioh

    Оно и есть. У зеленых - небесных вещей появится. На мудреце появятся еще и оранжевые самые мощные вещи.
  16. Vargas

    Nioh

    Наследуемые или фамильные - это на зеленом шмоте, после первого прохождения или в длс появится. Мудрец это нг+3. Я путь сильных и путь демона за вечер пробегал. А вот на мудреце подзастрял. Также после первого прохождения откроется бездна - каждый этаж поединок с боссом или боссами, с каждым прохождением основной игры открываются дополнительные этажи, на пути Нио можно попытать счастья зачистить все 900. Локи самого напрягали, просто начал менять билды на разное прохождение. После первого прохождения появится аксесуар дающий -1 вещей для комплекта, что позволит получить бонусы с 2-3 сетов.
  17. Vargas

    Nioh

    Можно дальше раскачать. Крафтишь перчатки с фамильным бонусом к урону метательным оружием, добиваешься максимальной привычности, сливаешь все остальные части брони с такими перчами, что бы получить бонус на всем. Также желательно на перчатках словить вероятность двойного урона. И тогда кунаями шторма начнешь ваншотать боссов. Проблема только в том что словить данный эффект очень сложно, я на пути мудреца так и не смог, слил миллионы золота. Вообще игра можно сказать только с пути мудреца и начинается. Предыдущие сложности пролетел в сете дракона, он процентов на 30 усиливает сетовый меч и кусаригаму, в замен ловите ваншот от всего, но это поправимо заклинанием подмены. На мудреце резко стало не хватать урона, боссы оббафаны всякой гадостью, появились красные мобы тоже забафанные до края. В итоге сменил билд на одачи скалирующийся от Body, и сет кигетсу с хираиси.
  18. Эти люди, как было уже сказано выходцы из Нивала. До ололодов онлайн это была очень крутая студия выпускавшая исключительно шедевры. Такие как Аллоды: Печать тайны, Аллоды 2: Повелитель душ (клевые тактические ролевки, аналогов которым нет), Операция Сайлент Шторм (на подобие JA2, в этой игре офигенная разрушаемость, новый икском так не могет), Etherlords 2 части (с карточными боями на подобие МТГ), Герои меча и магии 5. И конечно же Проклятые земли, лучшее что выдавал отечественный геймдев.
  19. Vargas

    Сюжетный трейлер Immortal: Unchained

    Видимо по той же причине,что и Surge 2. Клон солсов с огнестерлом. На ютубе можно уже глянуть обзоры с геймплеем. По мне так невнятица какаято уклоняемся и стреляем, один босс со щитом и алебардой в тоску вгоняет. Может кому то интересно будет, тем же фанатам солсов решившим отдохнуть от солсов.
  20. Глядя на всю эту муть с длс, ценами, вкладчиками видно сразу бывших ниваловцев, работа над ололодами онлайн даром не прошла. Таки предзаказал обычную, самую дешевую версию. Хотя играть обламывает, надоело переигрывать каждый раз с выходом длс, как x-comы и divinity enchanced например
  21. Может это и к лучшему. У платинум куча крутых игр в послужном списке, у Йоко Таро только нир автомата, в которой хорошего только сюжет, остальное все плохо - квесты унылы, боевка так себе, локаций интересных мало. По сабжу. Японцы давно в жрпг все худшее из ММО тащат, типа гринда, одинаковые квесты и бесконечный крафт. Хотя ролик выглядит приятно.
  22. Киберпанк фэнтези. Зачем мобу плащ? +5 к защите или один раз к невидимости? Не умеете вы в дарк соулс, так нет же в третий раз туда же. Как тут не вспомнить знаменитую фразу Геральта: Никак вы, б..ь, не научитесь.
  23. Вменяемой сюжетки видимо не будет. А можно за транзакции продавать или в лутбоксы запихивать... Спин-офф, на подобие Metal Gear Survive
  24. Vargas

    Анонсирована Nioh 2

    Ни даты, ни платформ. Неожиданный анонс. Сейчас прохожу первую и за день до анонса думал - хорошо бы вторую анонсировали.
  25. Vargas

    Ваш Top-5 RPG

    Сложно выделить что то, но попробуем. 1. Might and Magic VII: For Blood and Honor. Одна из моих первых игр на ПК. Огромный мир, интересная система классов, вариативность, добро и зло, манчкинство. Лучшая часть серии на мой взгляд и к сожалению мертвый поджанр. 2. Icewind Dale. В долинах нету ветров, это домысл ослов, а герой должен быть на коне. Не застал я в свое время первый балдурс, стоил он дорого, целых 80 рублей за диск, коих было 4 или 5, не помню, в общем денег обычно не хватало и брал что либо другое. Много лет спустя пытался играть и бросал обычно через пару дней, много болтовни, бои скучные, хорошо что не взял. Айсвинд я взял на выходе, после рецензии в каком то журнале и она стала любимой игрой на многие годы, стабильно переигрывал каждый год. Понравилась тем что сюжет прост и понятен - зло пришло, данжон там, свободен. 3. Baldur’s Gate II: Shadows of Amn. Тут же самое лучшее соотношение сюжета и боевых действий, в итоге самое незабываемое приключение. 4. Shadow Hearts: Covenant. Думал стоит ли включать данную игру, все таки это JRPG. Конечно стоит. Игра произвела сильное впечатление на фоне остальных японорпг. Интересная боевка - пошаговая, при атаке у персонажа появляется колесо с быстро вращающейся стрелкой, надо попадать в подкрашенное окно на круге для срабатывания действий. Шикарнейший сюжет, первая мировая, Распутин в качестве босса, Анастасия Романова в качестве играбельного персонажа, главный герой Юрий превращающийся в различных демонов... 5. Wasteland 2. Пушки детям не игрушки. Тактика с огнестрелом, что может быть лучше.
×