Перейти к содержанию

Vargas

Пользователи
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vargas


  1. Ох уж эти очередные jrpg. Мне вот интересно Soul Saga когда нить выйдет. Денег на кике собрали в 2013 и постоянные переносы даты релиза, а это как я понял только 1 эпизод. Типа вдохновлялись бриз оф файром с суикоденом, а также фф с персоной.


  2. Как-то все равно. За Пиларсы 2 денег жалко потраченных, ничего бы не потерял если б пропустил эту игру. Да и Тирания так се. А так может запрягут их фаблу новую делать, хоть какой то профит от них будет для фанатов бокса ессно.

    • Нравится 4
    • Не согласен 1

  3. 49 минут назад, Wizzard сказал:

    А до какого момента доходил?

    Точно не помню. Помню соркершу дурную дали, вот после нее еще пару часов поиграл, да забил.

    Вот в гоге года два назад приобрел полное издание, собирался пройти, но как то руки не доходят все. 


  4. Обнаружил страшный баг. Внезапно у моего чара броня подросла на 10. В детализации поглядел фит на ношение доспеха стакнулся 11 раз. Возможно и с уроном такая же беда. +20 к урону, детализации нет. Похоже последние часы играл я на изи, блин. Думаю отложить на время, такого кол-ва багов нигде еще не встречал.

    PS. После патча от 7.10.2018 пропал весь звук в игре.

     

    • ЯДРЁНО! 2

  5. 19 часов назад, Diethart сказал:

    Подскажите, в какой ветке толковые баффы? Хочу сделать гг-призывателя, но что ему качать после замакшенного призыва - хз. 

    Зависит от партии и сложности.

    Стандартный саммонер бафер:

    Гео 3. Каменная броня исцеление металла. Землетрясение - отправлять в нокаут мобов без брони. Призыв растения - ваншотает мобов без сопротивления яду.

    Некро 3. Оковы боли, если соло маст хэв. Обычно мобы стараются не бить того к кому привязаны.

    Кровавый дождь, для создания кровавого инкарната - сильнее физ дамаг.

    Костянная вдова. Сильнее инкарната, но нет маг брони. На случай смерти инкарната.

    Костянная клетка. Чем больше трупов вокруг, тем больше брони даст.

    Желание смерти + защита от смерти. С 1 хп жизни урон + 99%.

    Пиро 3. Спокойствие духа - баф статов. Ускорение. Огненое клеймо - доп урон огнем.

    Аэро 2. телепорт, рокировка, необъяснимое уклонение.

    Гидро 3. Доспехи мороза, успокаивающий холод, криогенный стазис, волшебный стежок. Можно дождь докинуть.


  6. Первая мысль - балдурс 3 круто, вторая - Лариан, не верю. Если сделают пошаговый, то не канонично как то, лучше б дивинити 3 делали. Опять же если D&D, то какая редакция? И главное справятся ли? Все таки ребята делали одну и туже игру всю жизнь. В общем не буду загадывать, а буду придерживаться принципа Окама с его бритвой, подожду официального анонса. 


  7. 2 минуты назад, Xelo сказал:

    Ну, конкретно по этой игре у него там билды на Линдзи, Амири, Валери и Джаэталь. И небольшое пианино может получиться разве что из Линдзи. По остальным где-то в комментах отписал, что, мол, кастеры и так на нормальных классах, качайте сами. Из Джаэталь сделал варвара мэд дога, у Валери там ацкие смены классов, 4 штуки вроде, у Амири 10 уровней в роге :D Я сидел и офигевал. С другой стороны, когда смотрю его видео, не приходится всё тестить самому, появляются идеи и знание, какие фиты/скиллы (в зависимости от игры) как работают.

    Играю на среднем, только подогнал настройки, которые были опущены, до нормальных (криты, характеристики и ещё что-то). Наёмников брать не люблю, т.к. интересуют персонажи с сюжетом.

    Тут как больше самому нравится, брать готовое или самому выдумывать. Для Амири у него отличный билд.

    • Поддерживаю 1

  8. 15 часов назад, Wizzard сказал:

    ПОТОМУ ЧТО НЕТ БОЛЬШЕ СИЛ ПРОДИРАТЬСЯ ЧЕРЕЗ ЭТИ БАГИ

    Простите. Пятая глава достигла критического уровня багов для меня, нормально тестировались только первые две главы, дальше все растет как снежный ком. Потратив несколько часов я нашел рабочий порядок квестов, чтобы можно было идти дальше, но не хочу, потому что дальше только хуже.

    Можно поподробней? Игра сломана, не проходима?


  9. 10 минут назад, Xelo сказал:

    Господа и дамы, кто-нибудь смотрел билды компаньонов у Нерда?) Довольно интересно, но ощущение, что у него все персонажи идут не своей дорогой. Стоит оно того или лучше их качать ближе к оригинальным классам?

    Все зависит от тебя и твоих личных предпочтений. Ну еще и сложности. Я к примеру бегал такой партией, Амири, Линдзи, Октавия, Тристиан и Валерия. В итоге Линдзи и Октавия отправились заниматься гос делами, бард мне не нужен оказался, а Октавия с единичкой в воровстве мне не нужна. Взял двух наемников, на очереди третий вместо Валеры, как левел ап у барона случится.

    У Нерда интересные билды, но скажем так академические - максится дамаг/защита всеми возможными способами из каждого перса выходит пианино с кучей активных абилок.


  10. 4 часа назад, Sirius Helldog сказал:

    Помните баг с дизэнчант сундуком?

    Он решался с помощью перезагрузки игры - достаете вещи, сохраняетесь, перезапускаете игру и вуаля, предметы снова зачарованы.

    К чему я, при взятии квеста на кабана у меня продублировалась Амири - и с собой можно было брать двух варварш. Предметы были общими и не дублировались. Лечится так же как и сундук.

    У меня такой баг с Амири случился позже кабана. Плюс ко всему она стала пропадать после скриптовых сцен, т.е. тыкаешь по портрету центрует на пустом месте, скилы заблокированы, в бою не участвует.


  11. Паучья королева, как это ново и не избито. Как раз вчера игру с диска снес, желания переигрывать нет. Вот сделали бы патч для первой части с мультиклассами и такими же настройками поведения.


  12. 6 часов назад, Albatross сказал:

    Обещаю что сам выкуплю Interplay раньше Фарго, если The Bard's Tale IV наберёт хотя бы миллион. :) Ну серьёзно, предыдущие игры InXile до сих пор не приблизились к двум миллионам, а тут ещё более нишевая вещь. Legend of Grimrock до миллиона не дотянул, вторая часть ещё и гораздо хуже продалась, Might and Magic X вообще несколько сотен тысяч купили.

    Ничего удивительного Гримрок это данжн краул, в котором акромя боевки и поиска секретов ничего нет. А Меч и магия Х, оправдывают последнюю букву (Х) в своем названии.


  13. 1 час назад, Tayon сказал:

    Пробивается магией.

    Ты наверное не желание имеешь ввиду (оно тупо урон увеличивает в зависимости от потери здоровья), а штуку, что не дает тебе умереть? Ну, контроли она не блокирует, напоминаю.

    Тут все просто - убить магов. На классике Фэйн в виде эльфа, одинокий волк, тонны урона - за 2 удара убивается любой маг. Год назад играл может уже точно чего не помню, волк дает 2 од, что в итоге 8 из которых получаем 16 на 2 хода за скрытность с отложенным ходом + адреналин на 2од, 2 од за палача, жертва 1од, веруть од за исток, 20 военного дела, ловкость за 80. Уход в инвиз - хамелеона, отложить ход и по новой. Никто меня не бил вообще.

    Желание - охрененный урон от перса с 1 хп. Ну и штука что не дает умереть. Это так, на неудобных мобов - типа горящей ведьмы.

    Я так прошел классику на хардкоре. Сейчас думаю ничего не поменялось, хоть и понерфили волков. Но огромная дыра в механике осталась в виде хамелеона + скрытность.


  14. 8 часов назад, Tayon сказал:

    Вот это уже мазохизм. Есть мнение, что в соло нормально проходить только танковыми билдами. Просто потому, что когда дофига врагов концентрируется на тебе любимом, а друганов, чтобы вытащить из контроля или воскресить - нема, все становится плохо. Броня падает в ноль на раз же. 

    Фактически, для Солобилда Гео и Гидро магии обязательны. Чтобы было дофига обоих бронь, да.

     Я проходил классику соло  на хардкоре Фэйном рогой, хамелион и уклонение решали. На класиике смысл соло игры был в неполучении урона. В принципе сейчас то же самое - хамелион, необьяснимое уклонение, желание смерти + убийство неудобных врагов.

    Хочу попытаться пройти соло игру без одинокого волка, но времени не хватает, слишком много всего классного выходит скоро.


  15. При прохождении дефинитва опробовал стрелка наконец то, делюсь билдом.

    Эльф без вариантов. Баф +10%, +1 ОД и самое главное лужа крови. Возможно пойдет и нежить в маске эльфа, не помню кровь оставляет или нет.

    Статы. По единичке в восприятие и ловкость, после восприятия 16, все в ловкость.  Понадобится для поиска ништяков и инициативы. В память сколько понадобится.

    Навыки. Охота 3, военное дело макс, полиморф 1 (можно и 3), убийство 1. Далее по вкусу.

    Скилы. Стрелы стихий, рикошет, тактический отход, пушечный выстрел, клык снайпера, метка, адреналин, хамелеон и по желанию пересадка кожи.

    Таланты. Стеклянная пушка, проводник стихий, палач. Остальное на свой вкус.

    Экипировка. С плюсом к военному делу, ловкости и восприятию. В оружие вставляем мистическую руну мастерства на физ урон и восприятие, в амулет отравленную руну силы на ловкость и точность, в броню мистическую руну камня на военное дело или отравленную руну силы на ловкость. И не забудьте в первом акте забрать перчатки вторая кожа +1 ловкости и +1 охоты и слот под руну.

    Спойлер

    лежат возле саламандр пустоты, нужно 16-18 восприятия чтобы их найти

    В начале боя занимаем высотку, приносим жертву, используем стрелы стихий на лужу крови, кровавые стрелы получают + к физическому урону и +10% с жертвы +адреналин. Это основная комба.

    При наличии некроманта можно провернуть такой трюк, избиваем стрелка до 1 единички хитпойнтов (жизнь на грани), кастуем на него желание смерти и пушечным выстрелом через броню калечим любую тварюгу независимо от её уровня, добить можно и рогой тоже через броню.

    Второй трюк при наличии высокой инициативы, входим в бой в скрытности (можно под хамелионом найти не просматриваемое место и там включить скрытность), занимаем место для стрельбы, пропускаем ход. На новый ход откладываем действие, оказываемся в конце этого хода и в начале следующего. Получаем 12 од, адреналин на втором ходу +2, убийство +2, за которые можно хорошенько подрать вражин.

    Минус билда конечно в полном отсутствии защит от контроля, тут можно взять талант вонючка, что б меньше агрились на стрелка.

    Можно таким и в соло - одиноким волком пойти, без стеклопушки естественно.

    • Информативно 1
×