-
Публикаций
172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Araym
-
У Миядзаки "ручной" фетиш? -__-
-
Сохраняется при каждой активации костра, так что откинуть может максимум к последнему отдыху. Один раз у меня так было.
-
Да пока до последних боссов не дойдут всё равно эти намёки ничего им не скажут. Тем более что и обсуждать-то больше и нечего.
-
Когда настоящем героем оказался Луи, но всё равно всё ещё хуже
-
Souls-like это скорее нейтральная. Классическое "герой-на-троне", ничего не понятно, но всё плохо xD
-
Там много времени жрут кат-сцены и осколки памяти. На ng+ я всё это скипал, пробегал мобов и времени ушло часа 4-5 отсилы. К слову, плохая концовка классная, хотя бы на ютубчике стоит посмотреть.
-
Стим-счётчик 60 часов показывает, три раза успел пройти. Как лайтовые душеньки с сюжетом игра идеальна. Впрочем, надо ещё устроить соло-ран на повышенной сложности, чую там всё не так гладко будет.
-
Тут и спрашивать не надо, ибо серия это не только OS. Что-то до тактики продажи прямо скажем не блистали...
-
Только продажи делает тактическая часть, а совсем не шутейки.
-
Я думаю он вполне в курсе, что совсем не многие ценят его "юмор".
-
Да играй уже, там исправления в духе "один из миллиона скиллов у класса которым никто никогда не пользовался работал не корректно".
-
Сегодня только свежий вышел xD
-
Чистая вкусовщина. Все игры серии держатся на партии героев и их взаимоотношениях, это всегда самый проработанный аспект. Если персонажи зашли - готи, 13/10. Если не зашло - середняк. Проще всего зайти на вики и ознакомиться с составами партий - какая покажется интереснее, в ту и играть.
-
GreedFall стала самым успешным проектом студии Spiders Games
Araym ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, они когда-нибудь вспомнят о том что так и не закончили Faery: Legends of Avalon. Потенциально это самый сильный проект студии. -
Сначала с куртизанками закрывай диалог, потом с трактирщиком будет новая ветка и в конце с букмекером.
-
У меня первое впечатление положительное. "Вживую" игра ощущается красивее чем на роликах, плюс нравится разнообразие персонажей.
-
Да не за что. Багов в нынешней версии не видел: идёт шустро, не вылетает, не зависает.
-
Теоретические циферки могут вечно не сходиться. Как и баги могут вечно не исправляться. На практике, здесь и сейчас, все щиты считаются как лёгкое оружие и дают -2 на обе руки. По таким реалиям по поводу билда есть соображения?
-
Так её и не надо помнить. Тот же -2 с тяжелым щитом и "мастером щита".
-
О чём речь, какой штраф -6? С фитами на дуалы всего -2, да в лёгком щите тоже смысла не вижу, тяжёлый вполне норм. Да и по дамагу там проблема не столь принципиальная даже с обычными щитами, да, поначалу от обычного шитовика мало будет отличаться, но это не есть плохо.
-
Никто случаем не пробовал дуалы со щитом? Имеется ввиду силовой слеер в тяже. На вскидку там что-то около ~55ас без всяких стоек и баффов, а дамаг с определенными щитами чуть ли не лучше чем с одноручек.
-
Полный баб со сниками, плюшками рейнджера, тонной фитов и крутыми собственными фишками. В реалиях игры весьма серьёзный класс. Вещь в себе, в мультиклассе практически не нуждается. Ну ок, можно уровень вивисектора, как всегда.
-
Беловолосый протагонист с двумя мечами? Ну ладно, могло быть хуже.