-
Публикаций
172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Araym
-
Скажем так, это последний пункт без которого я могу отнекиваться от этого статуса. Хотя нет, есть ещё пара... Не важно!
-
Если в нерды записываться не надо, а модно-стильно-молодёжно сыграть в онлайне то я бы поддержал. Но так-то желаю чтоб у вас всё сошлось.
-
В стиме не указано, но русский в игре уже есть. Он ещё в стадии доработки(замечал, что некоторые вещи допереводили в патчах), но уже вполне можно играть.
-
Мутанты действительно хороши. И выглядят здорово, и геймплей приятный, но не могу не бросить камень в огород именно тактической составляющей - она простая как три копейки. Отстреливать врагов по одному из инвиза или закидывать небольшие группы гранатами никакого особого планирования не требует, плюс икскомовский рандом на шанс попадания временами(хоть и редко) раздражает. Для сравнения, недавно проходил Fell Seal: Arbiter's Mark, игра с кикстартера от студии аж с двумя разработчиками (в скором времени по игре будет подробный материал на сайте), так там тактика как тактика - и битвы челенджевые, и простор для прокачки, и разные условия победы... Зато выглядит она на любителя xD
-
Мультиплеер/кооператив пусть делают. В одиночку эти подземелья жутко утомляют.
-
Ну да. Отсиживался-то я один, а остальная команда умирала в начале-середине потому что наивно пыталась делать пиу-пиу. Обидно в конце одному в полном топовом шмоте умирать против троих. А геймплей здесь такой же как и во всех роялях и спрятаться даже куда проще чем в фортнайте, там веть стены сломать могут.
-
Лично до топ 2 несколько раз отсиживался без единого выстрела.
-
Кто вообще стреляет в роялях? Главное быстрые ноги и надёжный сарай, в котором можно отсидеться нужное время.
-
Официально: Pillars of Eternity II получит режим пошаговых боёв
Araym ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Фергюс делает отличные игры, зарабатывает на этом, водит шашни с мировыми корпорациями, водит всех за нос за что его ненавидят, но всегда выходит сухим из воды. Мой герой. -
А кто-то намертво встрял именно из-за этого? Вроде все пишут что прошли, так или иначе.
-
Не спасай. Твой же "отыгрыш". Если во всех "отыгрышах" будет одни и теже возможности - то грошь им цена. Я, допустим, в принципе не понимаю ценности гоблинов, кобольдов и прочей мелкой нечести в сопартийцах, в моих глазах всё происходящее с Ноком логично и достоверно.
-
Бездушно-разумный и прагматичный подход. Во всех индустриях это работает с точностью до наоборот.
-
Уверен, вся ситуация с гоблином согласована со Святым Авеллоном, так что восславьте уникальный подход и новизну.
-
Интересная у них там слива растёт.
-
Ничего общего.
-
Слух: Persona 5 получит расширенное переиздание для Nintendo Switch
Araym ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут всё просто. S - sony, m - microsoft, b - boyar. -
У меня аж монокль в стакан с виски упал. Простые обыватели совсем стыд потеряли, надо срочно потешить своё завышенное ЧСВ и чувствовать себя илитой дальше.
-
Не особо я много в Ys играл, но то что пробовал не сильно впечатляло. По мне так эта серия, как и Dragon quest, излишне живёт прошлым, но те хотя бы сильны аккуратным графением и Ториямой, а тут как-то и похвастаться нечем. В этой части хотелось бы перемен к лучшему.
-
У меня можно. На предыдущей странице Tayon писал, что прошёл без критичных багов. Так что всё норм.
-
Игра просто обойдётся.
-
Я бы не сильно переживал за перевод, учитывая, что английский по сравнению с оригиналом - та ещё отсебятина.
-
Да, но это ничего не меняет. Там либо закидываешь разрывными гранатами(очень редко надо и только в начале), либо отправляешь в нокаут/обездвиживаешь половину врагов, а вторую растреливаешь в первый же ход скилами. Помню что вроде единственная локация где мне не удалось всех расконтролить были Рога Дьявола, пришлось воевать аж с тремя бандитами разом. Но там помогал безумный робот, так что по факту с двумя и всё равно обошлось без урона. Ещё местный стелс может дать доступ к полезным штукам заранее. Просто в любой момент топаем в высокоуровневые локации и тащим из-под носа упырей пушки и артефакты. Такой фокус не так часто можно провернуть, но когда можно - жизнь упрощается.