Перейти к содержанию

Araym

Пользователи
  • Публикаций

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Araym

  1. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Плюс многие тащатся от его морфов. Идеально стакается с уровнем монка.
  2. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Вышло первое DLC
  3. Сюжетно не знаю, но геймплей как-то не очень. Гвинт уже не тот...
  4. Ну вот Крис, зря старался и строчил свои полотна. "Зло" всё равно победило, реализм.
  5. Есть запись на твиче, но там были проблемы со звуком(Криса просто не слышно весь стрим), поэтому все смотрели трансляцию в стиме. Понятия не имею если запись стим-версии, мне на глаза не попадалась.
  6. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Как видно - вполне работает. Оценки для непроходимой и забагованной игры прямо скажем совсем не провальные. До сих пор каждый день 10-20к онлайна. Да и статус живой классики без пяти минут в кармане. Не, я понимаю почему можно быть не довольным такой ситуацией, но просто раз имеем что имеем - не вижу смысла надувать щёки и строить обиженку. Наказать и обанкротить начинающих горе-разрабов для пк-аудитории относительно не сложно. Сложно дать шанс, даже при виде потенциала.
  7. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Ну, они вполне честно прямо в патч-ноутах пишут: Не могу не согласиться с их точкой зрения.
  8. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Насколько сильно дуалы проигрывают(проигрывают ли?) двуручкам без сников? Сугубо теоретически - рейнджер через силу в тяже, халявные фиты на дуалы. Полный баб, полный пет, уклонение+. Можно взять три уровня сакрального егеря для командных фитов на пета и мелких спелов, уровень воина(фит, броня). Даже скиллы 4 на уровень имеем. Но меня беспокоит полезность таких дуалов...
  9. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Размен на атаку окупается, сам говорил что нужнее для сников, а вот потеря копеечная
  10. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    У халфлингов можно спустить силу до 5 xD Но всегда можно вспомнить про предметы... Да в любом случае потеря заметная будет, точные циферки не так уж и важны.
  11. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Ну, он либо будет делать 2-4 с багом, либо 16-20 без, всё-таки разница более чем существенная
  12. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Без понятия. Но в любом случае попасть в ситуацию, когда основной дамагер фактически становится балластом, крайне не приятно.
  13. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Ещё штраф на атаку от этой самой боевой сноровки приличный.
  14. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    В самом описании сника указано, что как минимум не работает на существах с полной маскировкой. Ну и да, как бы терять треть от всего урона совсем не хорошо. С другой стороны уже кажется что это не баг, а так просто не должно быть, уж больно цифры страшные xD
  15. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Там ого-го сколько урона теряется за раунд, особенно с фитами на парное оружие. 8-10 с одной руки у кинжала, с двумя кинжалами 1-2 с каждой, если максить ловкость в ущерб силе, т.е. счёт на несколько десятков урона в раунд идёт. Ну и не всегда сники работают, есть просто имунные к ним твари.
  16. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    У грации есть. У классового фита вора нет. Там есть туманная формулировка, что "если какой-то эффект не даёт добавить урон от силы, значит от не добавится и от ловкости".
  17. Вчера Святой Авеллон побывал на стриме Совокотов. Почти три часа говорил о создании игр и отвечал на вопросы чата. Не то чтобы супер-новое что-то рассказывал, но всё равно занятно было послушать.
  18. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Можно подумать конкретно в этой игре кто-то проверял. Тут один смилодон работает за 2-х воинов, а если их ещё 2-3 будет, под баффами егерей и друидов...
  19. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Шесть петоводов. Друиды, бешеные псы, сакральные егери.
  20. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    О, это ещё не всё! Ведь есть колдуны с лесным или небесным наследием. Когда берешь, допустим небесного, видимо игра окончательно сходит с ума запрещает брать уровни рдд. А наследия с уровнями колдуна продолжают расти все 3 разом!
  21. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Два наследия, каждое отдельно прогрессирует.
  22. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    С новым хотфиксом снова можно брать уровни рдд с любым наследием магуса или колдуна. Сугубо теоретически - можно взять 13-уровней наследника с демоническим наследием, получить +4 силе, тяжёлую броню в которой можно колдовать, плюс все остальные фишки магуса. Приправить 4-мя уровнями рдд, это ещё +4 к силе и 3 ац. Ещё 3 уровня свободны, хоть добивать рдд ради колдунства и выносливости, хоть в паладосы податься ради спасов или... ещё что-нибудь. Перспективный маг-рукопашник
  23. Araym

    Первые оценки Pathfinder: Kingmaker

    Снова 70% и "в основном положительные" xD
  24. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Мелочь какая, в каком-нибудь 5-ом стрит файтере люди каждые 2-3 месяца с выходом нового чара по 16+ гигабайт перекачивают xD
  25. Araym

    Pathfinder: Kingmaker

    Учитывая, что обзоров уже почти 3000 едва ли рейтинг упадёт ниже "смешанных". А вот вернуться на исходные в идеализированном светлом будующем - возможно. К слову, у тех же вторых пилларсов обзоров всего 2500, не так сильно они побуждают реакцию игроков...
×